Обертка TCP TCP 3 ActionScript 3 с механизмом буферизации и подтверждения для предотвращения проблем с потерей данных в методах чтения класса сокета.
Packet.as: класс для определения пакета (сообщения ASCII, но вы можете добавить Bytearray или другие объекты, если вам нужно), размер их, подписи и…
SocketEvent.AS: индивидуальное событие сокета.
ClientsockeChoctWrap.AS: Класс клиентов обертки, с механизмом буферизации для любых отправляющих сообщений и подпрограмм таймера и подтверждения. Любое отправляющее сообщение будет храниться в буфере (очереди) и будет отправлено после получения ACK предыдущих сообщений.
ServersockeCoctWrap.AS: Класс Сервера обертки, который использует список для обработки нескольких клиентов.
Связанный пост в блоге: http://www.mshams.ir/blogs/1391/02/as3-tcp-chat-with-buffering-and-cknowledment