Я прошел уровень. Сюжет этой игры прост и понятен, но финал трагичен: главная героиня Карена спасла пассажиров поезда, но была ранена бомбой, и ее жизнь или смерть были неопределенны; Помощник Мо пострадал от этого удара, а его личность была перегружена эмоциями и замкнута. Кроме того, покупатели и продавцы бомб ЕПС все еще на свободе, и скрытые опасности все еще существуют.
Сеттинг головоломки в игре такой же сложный, как и всегда, особенно часть, связанная с обезвреживанием бомбы. Когда я впервые посмотрел ее, я не знал, с чего начать. , Я несколько раз взорвался, прежде чем наконец прошел и обезвредил бомбу. Кроме того, у игры все же есть некоторые недостатки: 1. Ресторанная часть действительно очень похожа на серию Rusty Lake. Персонажи, задания и настройки головоломки определенно могут быть отсылкой к Rusty Lake. 2. Необходимо исправить опечатки в диалогах персонажей. 3. Изменен порядок части бомбы и уточнены правила для достижения лучших результатов. 4. Деталь локомотива разбилась. В общем уровне по-прежнему существует отставание от предыдущего, и я надеюсь продолжить хорошую работу.
Звук падающих листьев осенью
Когда я посмотрел на ресторан, мне показалось, что дует ржавый озерный бриз, хахахахахаха.
далекие звезды
Я действительно не знаю, как пользоваться телефонным набором, я много раз пробовал это руководство, но оно все равно не работает.
улыбаться солнцу
Что касается обезвреживания бомбы, моя идея такова: 1. Потяните антенну, чтобы отрегулировать рисунок экрана так, чтобы червы, пики, бубны и трефы появлялись четыре раза соответственно. После успеха появляется следующее изображение, содержащее пять символов.
Мысли, когда дует ветер
6. Нажмите оранжевую кнопку, и проигрыватель повернется 5 раз. Каждый раз обращайте внимание на количество кругов перед желтым металлическим стержнем. После завершения вращения запишите соответствующие символы каждого круга; Ниже этих 5 символов горит зеленый свет.
Тайны глубокого леса
7. (Последний шаг) Двигайтесь по координатам, которые появились на шаге 5. Возьмите за начало координат две желтые точки в левом нижнем углу. Вы — белый квадрат. Начальная позиция — первая координата. Двигайтесь по порядку (три раза) Возможность, неудача означает взрыв) Наконец доберитесь до красного креста, и бомба обезврежена.
осколки на ветру
5. Нажмите кнопку HOLD (длительное нажатие), обратите внимание на то, какой цвет отображается, сравните мантиссу таймера, соответствующую номеру цвета, отображаемому на шаге 4, и отпустите кнопку, когда числа совпадут (например: когда кнопка отобразит фиолетовый, соответствующее значение — 6, когда таймер покажет xx:x6, отпустите кнопку), загорится зеленый индикатор и появятся координаты. Есть три шанса, и он взорвется, когда шансы будут исчерпаны.
облака в небе
2. Введите пять символов в верхнюю часть изображения, и загорится индикатор, затем обрежьте соответствующие нити в соответствии с инструкциями по удалению ниток в поле с товаром (это нужно сделать четыре раза, нажмите стрелку на значке); влево, чтобы перейти к следующему). Если вы обрежете не ту нить, она взорвется. Если вы боитесь отрезать не ту часть и перезапустить ее и потерять предыдущий прогресс, вы можете сначала сделать эту часть.
лунная ночь
3. После выполнения первых двух шагов поверните среднюю кнопку, войдите в раздел регулировки перегородки и позвольте лазеру на нижней стороне поразить интерфейсы на левой, верхней и правой сторонах. Во время этого процесса запишите значения. соответствует трем интерфейсам. После успеха ниже появятся четыре желтых, синих, красных и фиолетовых индикатора с соответствующими значениями.
тихая ночь, звездный свет
4. Введите сюда значения, соответствующие трем интерфейсам (порядок не требуется). Нажимайте кнопку под значением каждый раз, когда вы вводите его. После трех успешных попыток загорятся три зеленых индикатора.