Fallout: Shelter Online — продолжение мобильной игры Fallout Shelter, выпущенной Bethesda Studios. Познакомьтесь с классическими героями Fallout 3 и Fallout 4, вместе сражайтесь с опасными врагами и начните новое приключение за пределами Святилища! Присоединяйтесь к индивидуальным фракциям и гильдиям, заводите новых друзей в Интернете и соревнуйтесь с ними! —— Всё есть в Fallout: Shelter Online, ещё одном эпическом путешествии по пустошам.
1. После открытия сервера вы можете взимать 1 юань за увеличенные ресурсы. Просто нажмите, чтобы включить питание, а затем последовательно открывайте крышки для еды, воды и бутылок в соответствии с вашими потребностями.
2. Старая монета 2880 ненадежна, не тратьте ее (мне все равно ничего хорошего не досталось)
3. Стартовая карта R: Шиа, не нужно слишком высоко повышать уровень. После того, как команда из пяти человек собрана, и есть какая-либо карта SR, она сразу станет ресурсным офицером, и вы не засчитаете. на нее в боях, поэтому она может быть около 15 уровня, а в дальнейшем Вы сможете модернизировать ее инструменты. Поскольку она отвечает за воду и совместима с электричеством, вы можете пополнять ее на начальном этапе, когда возникает нехватка электроэнергии. персонал.
4. Для некриптонового и низкокриптонского персонала приоритетом при прокачке основных членов команды будет: Догроу (задний убийца)>Стерджес (сантехник)>Элли Филлмор (няня)>Маккриди (лидер 5 уровня). дается после открытия базы, и в сочетании с собакой он может убить меньше крови). Наверху всего 4 человека. Если не лень, должна быть Мулан.
5. Причина, по которой Стерджес продвигается первым, заключается в том, что он единственный человек, обладающий контролем на ранней стадии, который может прерывать. Его не только легко использовать в ПК, но он также может прерывать монстров в следующей игре. Кроме того, в повседневной жизни всегда будет использоваться первая сила — героическая армия. С ним вы сможете получить больше очков силы.
6. На раннем этапе приоритет будет отдаваться электроснабжению. Если помещение электростанции и персонал электрогенерации не будут полностью модернизированы, они не будут иметь приоритета. Другие будут рассмотрены позже.
7. Комнаты можно улучшать одну за другой. Иногда у вас есть 3 или 2 клетки и небольшая комната. Если у вас недостаточно ресурсов для улучшения комнаты, вы можете разделить ее, улучшить одну комнату, а затем объединить ее после завершения обновления. Это очень быстро (главная диспетчерская может разделять, объединять и менять комнаты, не надо). я не говорю, что нельзя).
8. Что касается аксессуаров: медицинские аксессуары требуют денег, и их лучше всего покупать. Оранжевый полный комплект студенческой одежды 21-го уровня очень полезен. Остальные, думаю, покупать не нужно, но если у вас есть больше денег, вы можете их потратить.
1. Стиль игры продолжает классический стиль американских комиксов, а игровой процесс сохраняет высоко оцененную суть игрового процесса.
2. Гильдия: система гильдий будет временно закрыта для исправления. После исправления будут добавлены новый игровой процесс и режимы, так что следите за обновлениями.
3. Игрокам необходимо построить больше убежищ, чтобы спасти людей до того, как разразится война.
4. Для стража федеральной пустоши недостаточно иметь сильную боевую команду. Есть еще так много коренных жителей, которые нуждаются в вашей заботе, руководитель. Обустраивайте для них убежища, добывайте электричество, воду и еду, улучшая и расширяя свою команду героев. Если вы хотите правильно спланировать огромное убежище, вам придется применить свои таланты, сэр.
5. Превратите, казалось бы, бесполезный беспорядок в полезные предметы с помощью «крафта»! Персонализируйте внешний вид жителей парикмахерской
6. Система улучшения аксессуаров: теперь аксессуары можно улучшать! Используя аксессуары для обработки простых материалов или используя ненужные аксессуары, вы сможете повысить уровень аксессуаров и сделать их более мощными.
1. Унаследовав классический геймплей Fallout Shelter и добавив онлайн-режим, играть с друзьями должно быть очень интересно.
2. Недостаток других мест в том, что текстовое выражение диалогов различных злодеев в комнате отображается не так естественно. Такое ощущение, что картинка прилагается, а шрифты тоже довольно непоследовательные и резкие.
3. В систему питомцев также были внесены небольшие изменения. Домашние животные больше не принадлежат только определенному человеку, а размещаются в определенной комнате для повышения эффективности производства.