Imagem original

renderizações finais

1. Abra a imagem do material, pressione Ctrl + J duas vezes para copiar as duas camadas e execute o menu Filtro > Distorcer > Vidro na camada superior. O efeito é mostrado na Figura 2.

<Figura 1>

<Figura 2>
2. Crie uma nova camada por cima e preencha com preto.

<Figura 3>
3. Pinte de branco no meio de preto com formas aleatórias. Para serem realistas, as bordas devem ser angulares e não curvas. Conforme mostrado na Figura 4

<Figura 4>
4. Selecione a área branca como seleção, retorne à camada "Cópia da Camada 1" e pressione diretamente a tecla Delete para excluir o conteúdo da imagem no local de seleção. O efeito é mostrado na Figura 5

<Figura 5>
5. Pressione Ctrl + U para ajustar o matiz e a saturação da "Camada 1" para obter o efeito que lhe agrada.

<Figura 6>
6. Abra a seleção branca da camada superior, crie uma nova camada acima de "Cópia da Camada 1" e preencha-a com branco. Cancelar seleção. Selecione Filtro> Desfoque> Configurações de Desfoque Radial conforme mostrado abaixo. Altere o modo de mesclagem da camada para Sobreposição.

7. Volte para “Cópia da Camada 1” e use a ferramenta pincel para selecionar o tamanho e a transparência apropriados para desenhar o efeito de gotas de água fluindo conforme mostrado na imagem abaixo.

<Figura 7>