Este artigo foi originalmente criado por DE Huolang, uma rede de tutoriais chinesa. Guarde essas informações ao reimprimir!
renderizações

material:
Material 1

Material 2

Material 3

Material 4

Material 5

1. Exclua o fundo e ajuste o matiz e a saturação. Selecione Cor, Matiz 49, Saturação 41 e deixe todo o resto inalterado.

2. Crie uma nova camada e preencha-a com preto, altere a opacidade para 50, depois adicione uma máscara com enevoamento de 80 e depois inverta a seleção de preenchimento preto.

3. Inverta a seleção. Carimbe a camada e ajuste o brilho e o contraste para brilho 15 e contraste 27 e depois cancele a seleção.

4. Recorte a pedra e coloque-a na paisagem para copiar 1 camada. Mude a camada 5 para brilho e altere a cópia da camada 5 para luz suave (o efeito é como mostrado na imagem).

5. Escolha os olhos, retire a cor e ajuste o matiz e a saturação. O matiz é 62 e a saturação é 47. E ajuste o tamanho.

6. Duplique a 4ª camada dos olhos, altere o modo de descoloração dos olhos e das cópias dos olhos para o modo de cópia de olho 2, cópia de olho normal 3 para esquiva linear e torne a cópia 2 e a cópia 3 menores.

7 Escolha as ondas da água

8. Mude o modo da camada para Soft Light. Descobri que o efeito não era óbvio, então copiei mais uma camada.

9. Abra o gráfico em cascata e ajuste os parâmetros do canal azul da cascata para 43 0,19 243 (da esquerda para a direita)

10. Use a ferramenta de extração para recortar a cachoeira e forçar a cor do primeiro plano para branco.

11. Puxe a imagem composta e modifique a cachoeira Exclua algumas partes desnecessárias e use a ferramenta de reparo para preencher algumas partes necessárias. Para combinar melhor com os olhos, mude o modo para luz forte.

12. Crie uma nova camada e preencha-a com branco. Em seguida, adicione o parâmetro de ruído que é 23 Gaussiano passo a passo monocromático.

13. Use a ferramenta Burn and Dodge para pintar.

14. Mude o modo de camada para Color Burn e conclua.
