O Elk Goose é um chefe agressivo relativamente fraco e, quando não está atacando seus filhotes, o Elk Goose não atacará o jogador se estiver longe da posição. Portanto, a seguir apresentaremos os atributos do Elk Goose aos jogadores. .

HP: 6000
Dano: 75 (para jogadores), 150 (para criaturas)
Intervalo de ataque: 3
Alcance de ataque: 5,5
Velocidade de caminhada: 8
Velocidade de corrida: 12
Características: Grita alto e arranca as armas das mãos do jogador
Código: "alce"
Moose/Goose é uma criatura chefe em Don't Starve Together. Após a morte, 6 pedaços de carne, 2 pernas de pássaro, 3 a 5 penas de alce e ganso e esboços de esculturas de alce e ganso serão descartados.
1. Ao gerar um mapa, vários ninhos de alces e gansos (até 9) serão criados.
2. Nas configurações padrão, 50% dos alces e gansos aparecerão nos ninhos após 0,5 a 1,5 dias no início da primavera, e o número será arredondado para cima.
3. Quando Elk and Goose estiver definido como menos, 25% dos ninhos terão Elk e Goose mais para 75% e mais para 100%.
4. Após a chegada dos alces e gansos, eles botarão ovos em 0,25 ~ 0,5 dias. Os ovos eclodirão automaticamente em 5 bebês de alces e gansos em 2 dias.
5. Se o alce e o ganso botarem ovos dentro da faixa de carga, os ovos aparecerão na localização atual do alce e do ganso, em vez do ninho normal do alce e do ganso.
6. Alces e gansos não podem ser gerados nos primeiros 27 dias do mundo. Portanto, se você começar no inverno ou na primavera, os alces e gansos não se refrescarão na primeira primavera.
1. Alces e gansos voarão e deixarão o ninho após a eclosão dos ovos.
2. Depois que o alce e o ganso bebês forem atacados, o alce e o ganso voarão de volta ao ninho para atacar o intruso e partirão novamente após um período de tempo.
3. Elk e Goose aparecerão com saúde plena todas as vezes, a menos que sejam mortos.
4. Veados e gansos atacarão ativamente a maioria das criaturas ao redor e também atacarão todas as criaturas que ameaçam os gansos.
5. Depois de adquirir o alvo de ódio, o cervo e o ganso primeiro farão uma demonstração, depois saltarão para frente e atacarão o intruso.
6. Deer Goose também possui a habilidade de desarmar, que pode derrubar o equipamento manual do jogador. O CD de desarme dura 10 segundos e não tem efeito em criaturas comuns.
7. Veados e gansos não podem destruir nenhum edifício e atacarão ativamente as paredes.
1: Método de posicionamento
1. A faixa de atividade dos alces e gansos é muito pequena antes da eclosão dos ovos, eles só se movem no ninho após a eclosão, eles só se movem em torno dos 5 filhotes de alces e gansos.
2. Uma vez fora do alcance limitado, os alces e gansos tentarão saltar de volta para o centro da atividade. Se o jogador o alcançar e continuar a atacar, é provável que seja atingido inesperadamente pelos veados ou gansos ou seja desarmado.
3. Ao lutar por posicionamento, é recomendável movimentar-se pelo ninho/ganso com o veado e o ganso para evitar ficar muito longe para se livrar do ódio e tornar o ritmo de batalha mais estável.
4. Geralmente, você pode acertar 3 e mover 1. O cervo e o ganso irão desarmar a cada 3 ataques. Neste momento, você pode acertar 5 vezes.
5. Quando Elk Goose lança Disarm, o jogador pode pressionar instantaneamente a barra de espaço para recuperar o equipamento manual que acabou de ser retirado após receber um choque.
7. Alces e gansos são fáceis de bloquear Duas árvores podem bloquear veados e gansos, permitindo aos jogadores lutar mais facilmente ou construir ataques auxiliares, como o trabuco de Winona.
2: Mate o ganso com uma faca emprestada
1. Pode haver vacas no cio, abelhas assassinas e outras criaturas ao redor dos ninhos de veados e gansos.
2. Eles se odiarão e iniciarão guerras ativamente, enfraquecendo assim a saúde de cervos e gansos.
3. Subornar porcos e coelhos para sitiar também é um método. Muitas vezes chove sapos na primavera e um número extremamente grande de sapos cai do céu.
4. Alces e gansos podem ser facilmente atacados por sapos e ficar em menor número.
