No jogo "Minecraft" existem vários monstros que são hostis aos jogadores. Cada monstro selvagem ataca os jogadores de maneira diferente, como ataques de zumbis, dano de flecha de Xiaobai, etc. Um deles é o mais peculiar. Ele pode não apenas causar danos contínuos ao jogador, mas também devolver sangue ativamente para dar diferentes buffs e, ao mesmo tempo, dar ao jogador efeitos negativos. Esse tipo de monstro selvagem é a bruxa.

Tem quase o mesmo modelo dos aldeões e está vestida como uma bruxa tradicional europeia. Alguns cenários também são semelhantes aos dos aldeões. Por exemplo, os aldeões emitem partículas verdes quando estão felizes e partículas roxas emitem quando estão felizes.


gerar
Existem quatro maneiras de gerar bruxas. A mais comum é gerá-las dentro da faixa de atualização do monstro selvagem do jogador quando o brilho for inferior a sete. O número gerado naturalmente não será muito grande e elas serão atualizadas fora da faixa de percepção. .
O método de segunda geração é gerar uma cabana no pântano. Normalmente, um gatinho preto será gerado ao mesmo tempo e eles nunca desaparecerão. Se a bruxa não aparecer na cabana, o gato preto pode não aparecer e pode aparecer.

O método de terceira geração é durante uma tempestade, quando um raio atinge 3-4 quarteirões perto de um aldeão, o aldeão se transformará em uma bruxa antes de morrer.


O quarto método de spawn é o spawn da onda posterior no modo de dificuldade acima de Fácil.
Características
As bruxas, embora modeladas de forma semelhante aos aldeões, não podem abrir e fechar portas nem usar casas.
Eles usam poções de respingo ao atacar, e jogadores, aldeões e golens de ferro serão detectados quando aparecerem dentro de 16 quarteirões ao seu redor. O método de ataque é lançar cada poção em um intervalo de 2 segundos em criaturas hostis. Os jogadores que estão a oito quarteirões de distância da bruxa receberão uma poção lenta. Os jogadores com volume de sangue superior a oito receberão uma poção venenosa que dura. por 44 segundos As condições não são atendidas. Se você fizer isso, você receberá uma poção de dano e há uma certa probabilidade de receber uma poção de fraqueza.

As bruxas são extremamente resistentes a danos mágicos, incluindo veneno, dano instantâneo, espinhos e presas do evocador. Ao receber dano, poções normais serão consumidas para defesa. Há uma chance de receber uma poção de resistência ao fogo ou uma poção de respiração aquática ao sofrer dano de fogo ou afogamento.
As bruxas geradas durante os ataques lançarão poções de regeneração e cura em aldeões ilegais com pouca saúde e usarão poções de dano em aldeões e golens de ferro. Se todos os aldeões forem mortos pela bruxa ou outros atacantes durante um ataque, a bruxa irá pular, rir e agitar os braços em vitória.
Gotas
Existem muitos tipos de itens descartados quando uma bruxa é morta. Geralmente, há um oitavo de chance de cair seis itens: garrafa de vidro, pó de redstone, pó de fluorita, pólvora, olhos de aranha e açúcar, e outro um quarto de chance. Há uma probabilidade de deixar cair um pedaço de madeira, que pode ser largado de 1 a 3 vezes, com 0 a 2 itens descartados de cada vez, e um máximo de 6 itens descartados podem aumentar o número de itens descartados.

Quando bruxas são mortas enquanto bebem poções de cura, resistência ao fogo, rapidez e respiração na água, 8,5% das poções que elas bebem serão descartadas conforme o equipamento cai. Cada nível adicional de encantamento Looting aumenta a chance de drop em 1%.
No estágio inicial, matar bruxas consome mais tempo, mas os itens descartados são muito ricos.