Guia detalhado para o mecanismo de resolução de habilidades de combate aéreo em "Honkai Star Dome Railway" Este problema é um problema que todos encontrarão em "Honkai Star Dome Railway", então quantos amigos sabem como resolver esse problema? A seguir está uma explicação detalhada e solução para o mecanismo de liquidação de habilidades de combate aéreo em "Collapse Star Railroad" compilado pelo editor para jogadores. Vamos dar uma olhada!
A princípio achamos que era do tipo A ou do tipo B (se você não sabe o que é o tipo AB, pode ler primeiro o conteúdo do post acima). Mais tarde, depois de ler atentamente a descrição oficial, pensamos que poderia ser um). tipo independente do tipo AB. Semelhante ao talento de Esta.

Então assumimos três situações e simulamos os fenômenos que ocorreriam em cada uma delas:
① Se o [Call of Sound] de Yukong for um BUFF do tipo A: Se o BUFF for adicionado ao nosso personagem na fase de preparação para a batalha, o número de rodadas de BUFF não será reduzido em 1 quando a rodada for encerrada.
② Se o [Call of Sound] de Yukong for um BUFF do tipo B: um BUFF é adicionado ao nosso personagem na fase de preparação para a batalha, e o número de rodadas de BUFF será -1 quando a rodada for encerrada.
O que ① e ② têm em comum: BUFF é adicionado no final do turno do nosso personagem, e o número de turnos de BUFF não será reduzido em 1 quando a rodada for resolvida.
③Se o [Comando de Corda Cantante] de Yukong for um tipo especial de BUFF: De acordo com a descrição, não importa quando o BUFF for anexado, uma camada será removida no final do turno do nosso personagem.
No final, após discussão, todos nós tendemos a ③, mas ainda temos que esperar pelo teste propriamente dito.
Finalmente, quando o conjunto de cartas ficou online, comprei 6 almas para controlar o céu e ele estava pronto para teste. A condição de teste deve ser de 6 almas, pois o BUFF só pode ser obtido confiando nas habilidades de combate durante a fase de ação do turno do próprio Yu Kong, e o BUFF não será calculado durante a rodada de habilidades de combate no momento em que chegar o turno do companheiro de equipe. , os dois pontos de julgamento AB foram aprovados e não pode ser julgado a qual tipo ele pertence. O experimento só pode ser realizado contando com a camada extra de BUFF anexada ao movimento final de 6 almas.

Equipe de teste: 6hunyukong, Danheng, Tingyun
Ambiente de teste: Jardim do Esquecimento·Memória Parte 1
Processo de teste:
① Tingyun usa habilidades secretas para recuperar energia total e usa ataques normais para entrar na batalha.
② Yu Kong usa ataques básicos para acumular energia.
③Tingyun usa o movimento final para reabastecer a energia de Yukong.
④ Insira o movimento final de controle aéreo quando a animação de ataque normal de Dan Heng estiver em andamento.
⑤ Yu Kong inseriu o movimento final no final da rodada de Dan Heng e observou o número de camadas do [Comando de Corda Cantada] de Yu Kong. Ele descobriu que o ícone acendeu, mas foi imediatamente bloqueado pela animação do movimento final e pelo número. de camadas não pôde ser observada.
⑥ No final da rodada de Dan Heng, observe o número de camadas da [Ordem das Cordas] de Yu Kong. Você pode ver que o ícone da [Ordem das Cordas] de Yu Kong desaparece do estado brilhante, indicando que uma camada foi removida, e você pode tirar uma conclusão.
Conclusão: O [Call of Sound] de Yu Kong é um tipo especial de BUFF Sempre que este BUFF for obtido, uma camada será removida no final do turno do nosso personagem, exceto na rodada em que Yu Kong libera habilidades de combate.
Além disso, a propósito, verifiquei outra conclusão. Quando Yu Kong libera habilidades de combate, o alvo é ele mesmo, não todos nós, porque o talento de Dan Heng não é acionado.

E durante o teste, também descobrimos algo que podemos ter subestimado um pouco a capacidade de recuperação de energia de Yu Kong.
Clique para expandir e recolher para ver detalhes dos recursos adicionais do Yukong
Habilidade adicional de Yukong: Vigor, a energia que pode ser restaurada em um ciclo de habilidade de combate pode ser superior a 4 pontos.
Porque as ações descritas na cópia não são apenas ações rotineiras. Em vez disso, inclui três ações adicionais: "Movimento Final, Reaparecimento e Técnica de Combate Blue Bird", mas ataques e contra-ataques adicionais não estão incluídos.
Dentre eles, o movimento final, de acordo com o tempo do ciclo do movimento final de Yu Kong, podemos assumir que os outros três companheiros podem liberar um movimento final durante este período, então o ciclo inteiro terá mais 6 pontos de energia.
Entre eles, se Xi'er puder usar habilidades de combate e habilidades de finalização para realizar 2 reaparições em 1 rodada, ou seja, 4 ações são alcançadas Além dos 2 pontos de ações regulares, um adicional de 3*2=6 pontos. de energia será fornecida a Yukong.
Entre elas, as habilidades de combate de Qingque, se Qingque começar a liberar habilidades de combate em 4 pontos de habilidade de combate e nunca se esconder, então adicionando o último ataque básico, além dos 2 pontos de ações regulares, pode fornecer 4*2=8 adicionais. pontos de energia.
O conteúdo acima é a solução mais recente para a explicação detalhada do mecanismo de liquidação das habilidades de combate aéreo em “Collapse Star Railroad”. Acredito que será útil para você, para que possa continuar a jogar o jogo felizmente, sem ser incomodado. este problema. Espero que você possa compartilhá-lo com outros jogadores.