O artigo anterior apresentou o passado do jogo Warcraft 3 Frozen Throne e compartilhou os arquivos de instalação do jogo. Ele apresenta muitas melhorias do Warcraft em comparação com o StarCraft. Uma delas é que o Warcraft fornece um editor de mapas.
Isso permite que os jogadores modifiquem ou criem diferentes mapas de batalha. Isso torna Warcraft uma excelente plataforma editável, e jogos de RPG Warcraft como Dota, True San e Chenghai têm muitos jogadores.
Se você é um entusiasta da defesa de torre, gosta da diversão de defender sua cidade natal até o fim ou se é um entusiasta do xadrez automotivo, gosta da paixão de comandar milhares de soldados à margem; diminui na meia-idade. O APM despenca. O velho que só quer deitar e jogar Warcraft...
Então você não pode perder o mapa de RPG compartilhado hoje, ele com certeza atenderá às suas necessidades. Este é um dos muitos RPGs clássicos, Castle War.

Para agradecer aos fãs e leitores pelo carinho, como sempre, compartilho o link de download no final do artigo para que os jogadores interessados possam experimentar.
O nome em inglês de "Castle War" é "CastleFight", que é baseado no mapa personalizado de RPG multijogador do jogo "Warcraft 3".
A seguir está uma introdução detalhada à jogabilidade relevante:
Por ser um mapa de RPG baseado em Warcraft, a relação de restrição entre os tipos de ataque e armadura permanece consistente com Warcraft:
Tipo de Ataque: Normal, Perfurante, Mágico, Cerco, Caos, Heroico Tipo de Defesa: Sem Armadura, Armadura Leve, Armadura Média, Armadura Pesada, Armadura Sagrada, Armadura ReforçadaA relação de restrição é ilustrada por meio de uma tabela:
Nesta versão do mapa, existem 10 raças para escolher. A seguir está uma breve introdução às características e experiência de uso de cada raça.
Não só possui o céu, mas suas poderosas características especiais e excelentes unidades militares são suficientes para torná-lo reconhecido como a melhor raça.
Elfos são uma raça muito poderosa, se bem usados, podem reverter completamente uma situação desfavorável. Gosto muito desta raça. Gosto de chamá-la de raça milagrosa porque ela sempre pode criar milagres.
Os elfos geralmente começam com 275 magia de sangue, o que é um começo relativamente seguro.
Claro, sob certas condições, como quando sua própria força aérea é muito forte, também é uma boa ideia escolher Dragon Eagle no início.
O início do Dragon Eagle é relativamente simples. Geralmente, quando o oponente não tem fortes restrições de força aérea, Dragon Eagle + Red Dragon + Hidden Dragon do nosso lado são basicamente uma supressão unilateral. geralmente é uma vitória certa.
As pessoas dizem que existem três tesouros na depravação: pássaros, poços e grandes árvores. No entanto, o esquecimento e os pesadelos são poderosos. Só porque alguém vem de uma família rica, é esquecido.
Esta corrida tem um estilo de jogo relativamente único, geralmente com poucas mudanças, e é mais adequada para iniciantes.
No início, é fortemente recomendado que o Yalong comece, não só porque o Yalong é uma unidade aérea, mas também porque pode pegar 20 moedas de ouro quando é o primeiro a aparecer, e tem excelentes capacidades de reconhecimento e sobrevivência.
Mesmo se você encontrar uma situação 49, ainda poderá apoiá-la até atualizar para um dragão oculto. Uma vez atualizado para o Dragão Oculto, 49 terá que ficar de lado. A poderosa bala mágica crepitante é bastante poderosa. Ela se tornará um pesadelo para o dragão vermelho quando atingir uma grande escala no estágio posterior, então o Dragão Oculto se tornará um. elfo. O melhor companheiro e matador de Dragonhawk, altamente recomendado.
Sob sua aparência elegante, eles escondem armas terríveis. As cordas do arco da Amazon ressoam em silêncio, o assassino oculto derruba a mão do mago com ódio, o pântano ajuda o abuso e o céu está cheio de pássaros e dragões tão poderosos quanto uma parede de ferro.
Os primeiros quatro braços de Dark Night podem ser usados como braços iniciais. Pessoalmente, não recomendo criar um assassino desde o início. Os assassinos são bastante fáceis de usar no 1.12, especialmente os assassinos atualizados, que são quase um pesadelo para unidades com pouca saúde, como os magos.
Mas, por favor, nem sempre veja quanto dinheiro você jogou. O bônus do assassino também é muito alto. No estágio inicial, quando há apenas um mago de sangue fraco ou o oponente não tem um mago de sangue fraco, o assassino. geralmente dará muito dinheiro ao oponente.
Os jogadores descobrirão que o jogador que mata mais assassinos geralmente pode construir o segundo edifício primeiro, o que também significa que os jogadores serão suprimidos e continuamente suprimidos, o que é uma grande perda no estágio inicial.
Ninguém tem uma compreensão mais profunda da morte do que os mortos-vivos. A maioria dos mortos-vivos tem pele áspera e corpo grosso e pode resistir a espancamentos. Eles são uma raça muito poderosa.
Os mortos-vivos são uma raça muito contraditória. Sua unidade corpo a corpo, o Pork Seller (zumbi), na verdade tem medo de ataques da maioria das unidades corpo a corpo, o que o faz parecer um pouco frágil.
Comparado com seu corpo enorme e poderoso poder de ataque e velocidade de ataque lenta, ele realmente não é adequado para ser uma boa unidade corpo a corpo.
Portanto, é altamente recomendável começar diretamente com 210 anos, quando o seu lado tiver um pouco de carne no início.
Devo dizer que o papel do Banshee foi completamente enfraquecido no 1.12. Em 1.11, a capacidade de supressão inicial do Banshee é bastante óbvia, mas em 1.12, quase todas as raças (elfos, humanos e orcs não podem) podem facilmente criar unidades de ataque caóticas para matar facilmente o Banshee, e o Banshee tem muito menos saúde do que o dragão azul, tornando-o muito desajeitado mesmo diante de unidades como o anti-mágico Kodo.
Claro, se você descobrir com antecedência que o oponente não tem nenhuma unidade para conter o Banshee, iniciar o Banshee é definitivamente uma boa escolha. Seu desempenho é bom contra algumas unidades de armadura pesada com pouca saúde, como o Elf Juggernaut.
Outrora uma raça tão poderosa quanto os elfos, o dragão vermelho era invencível, o Balrog era aterrorizante e o vulcão destruiu e destruiu tudo, mas há rumores de que o Rei do Caos é na verdade um dado.
Chaos é uma corrida voltada para o ataque, mais adequada para jogadores relativamente apaixonados. É também uma corrida de jogos de azar, adequada para jogadores que gostam de jogar.
Mas a característica desta raça é a ofensa.
Existem muitos pontos de partida para o Caos, mas a maioria deles não são ideais porque as unidades que podem ser construídas no início do Caos não são fortes. Por exemplo, unidades como a Mulher Ressentida ou o Pequeno Diabo são unidades muito frágeis, e a saúde do campeão é muito fraca para ser considerada uma unidade corpo a corpo, então os jogadores que pegam o Caos devem aprender a tolerá-lo no estágio inicial.
Os melhores guerreiros de uma raça poderosa e extravagante eram apenas servos da rainha quando chegaram ao norte.
O Norte é uma raça especializada no solo. Seja uma unidade corpo a corpo ou uma saída de retaguarda, sua presença fará com que seus companheiros se sintam mais à vontade.
O Norte geralmente começa com um mamute ou garra de gelo. Quando os companheiros não têm poder de fogo antiaéreo ou há muitas unidades corpo a corpo ao lado, eles também podem escolher a Bruxa de Gelo para começar.
O início do mamute é o início mais comum. Seu objetivo é usar o atropelamento de guerra do mamute para suprimir as unidades corpo a corpo do oponente. A combinação do poderoso poder de ataque do mamute e do atropelamento de guerra é quase um pesadelo para a maioria das unidades corpo a corpo.
Isso também inclui suporte. Não tente bloquear o mamute com suporte. Os jogadores descobrirão que é inútil, a menos que haja suporte suficiente para matar o mamute em algumas rodadas.
Mas Mammoth também tem sua fraqueza fatal, ou seja, ele é uma unidade sem armadura, o que significa que quase todos os ataques podem causar dano total a ele. Isso torna o Mammoth muito fraco ao enfrentar unidades de alto ataque e longo alcance.
Portanto, amigos que gostam de usar Mammoth não devem pensar que Mammoth é invencível. Ao encontrar unidades poderosas de longo alcance como Flax (Amazon), Red Dragon, Queen (Ice Lady), etc., seu valor de existência será bastante enfraquecido.
A humanidade unida, com as armas mais abrangentes e a humanidade gloriosa, tornar-se-á mais forte à medida que luta.
A raça humana tem muitas aberturas, e a mais comum é apoiar a abertura, que é mais conservadora e geralmente segura. Geralmente, escolho esse início com mais frequência quando há neblina no campo de batalha.
A característica do suporte é a defesa. Seu poder de ataque não é alto, mas ele é surpreendentemente durável. Se você optar por começar com suporte, descobrirá que é muito difícil matar um suporte. completá-lo com relativa facilidade. No estágio inicial, geralmente as unidades corpo a corpo serão comidas vivas pelo suporte.
Naga é um valentão desagradável, culpado de guerras prolongadas.
Pessoalmente, prefiro a largada da guarda. Isso não apenas fornece uma fonte confiável de carne para a equipe, mas, mais importante ainda, se houver Kodo no lado oposto, o guarda pode fazê-lo morrer miseravelmente.
Além disso, o poder de ataque do guarda geralmente não é alto depois de usar 200 atualizações. Normalmente, quando as unidades na última fileira o encontram, é como enfrentar um pesadelo.
Ele pode basicamente lutar contra qualquer oponente que encontrar, mas é particularmente difícil lutar contra o apoio humano. Todos devem prestar atenção a isso. Se o oponente tiver suporte e nosso lado não tiver uma produção decente de DPS na linha de trás, mesmo que haja. são guardas, eles serão muito passivos.
Se você quiser lidar bem com essas peças, você realmente precisa de uma mente brilhante.
Geralmente, um tanque (180) será escolhido para iniciar uma máquina. Claro, algumas pessoas escolherão um Pyro (220), mas eu pessoalmente não o recomendo.
Além disso, ainda existem algumas pessoas que irão segurar um pequeno Gundam (270), o que não é necessário. Em primeiro lugar, é uma unidade fortemente blindada, embora tenha ataques de heróis, tem muito pouca saúde, o que vale totalmente o seu custo de 270, portanto, não recomendo usá-lo como inicial aqui.
Quanto ao aparecimento de um maníaco autodestrutivo no início, era simplesmente porque ele queria perder e enlouquecer, e todos babariam por ele.
Você está sendo ignorado porque é muito feio?
Os Orcs são uma nação contribuinte e muitas de suas unidades são principalmente auxiliares. Os jogadores que usam os Orcs devem ter um espírito destemido e altruísta. Este espírito é geralmente mais respeitável do que os jogadores que usam os Humanos.
Muitas pessoas gostam de usar Kodo no início dos Orcs. Na verdade, Kodo é uma unidade muito boa. Ele tem pele áspera e carne grossa e é muito durável. Porque na maioria dos casos, se houver Naga do lado oposto, eles geralmente escolherão a guarda, e seu golpe em Kodo será quase fatal.
Claro, se você tiver sorte e o Norte oposto começar com um urso, ele definitivamente adicionará um crampon o mais rápido possível. É um especialista em lidar com Kodo. Portanto, não se apresse em construir quando conseguir os Orcs.
Se você realmente deseja pegar as 20 moedas de ouro, é recomendável dar prioridade à construção de um xamã quando tiver uma raça que possa produzir carne.
Existem três recursos no jogo: moedas de ouro, madeira e comida.
Moedas de ouro: usadas para construir a maioria dos edifícios ou para comprar adereços. Existem três fontes de moedas de ouro: a primeira é o “salário” pago a cada dez segundos, que está relacionado ao número de edifícios que você constrói; a segunda são as moedas de ouro obtidas ao matar unidades inimigas ou destruir os últimos edifícios do oponente; um é O primeiro é um modo com baús de tesouro. Neste modo, ambos os lados atualizarão um baú de tesouro a cada minuto e competirão entre si para pegar madeira: construir edifícios pode produzir madeira. Além disso, a construção de alguns edifícios especiais requer madeira, portanto, antes de construir esses edifícios especiais, você precisa economizar madeira suficiente construindo outros edifícios. Comida: Para ser mais preciso, é o limite superior de comida. O padrão é geralmente usado para construir a unidade final ou edifício final de cada raça.Todo o jogo é dividido em dois campos, o leste e o oeste. Ambos os lados precisam construir edifícios para gerar diferentes tipos de soldados, e os soldados podem andar e atacar automaticamente.
Em conjunto com os efeitos especiais dos edifícios especiais, os soldados de ambos os lados lutam entre si até que o castelo de um dos lados seja derrubado e o jogo seja determinado.
Em cada rodada, cada jogador tem a chance de usar um grande movimento. O grande movimento pode eliminar todos os soldados oponentes dentro do alcance circular selecionado.
A vitória final do jogo depende da seleção do número de rodadas vencedoras. O jogo termina quando o número selecionado de rodadas vencedoras for alcançado.
O guia a seguir irá guiá-lo por todo o processo de um jogo.
Primeiro, escolha o mapa. O nome é Castle War.

O próximo passo é selecionar os jogadores. Este mapa suporta até 10 jogadores jogando ao mesmo tempo. Além de mim, existem 9 computadores malucos.
É melhor que os números acima e abaixo sejam consistentes. Se não forem consistentes, o computador entrará no modo de equilíbrio por padrão após entrar no jogo para ajudá-lo a equilibrar o número de pessoas em ambos os lados.

Depois de entrar no jogo, haverá 15 segundos para inserir comandos. Se você for um novato, o modo padrão pode atender às suas necessidades. O modo padrão é o que o autor costuma jogar.
Caso haja necessidades especiais, você pode ajustá-las através de comandos. Existem muitos comandos, então não vou listá-los todos aqui. Se estiver interessado, você pode verificá-los online.
Depois você precisa escolher o número de rodadas necessárias para a vitória, pode ser usado de 1 a 4, depende se você quer jogar mais ou menos.

O próximo passo é escolher se deseja escolher uma nova corrida a cada rodada. Recomenda-se escolher sim para ter uma sensação renovada.

O próximo passo é se a corrida em cada rodada é selecionada manualmente ou aleatória. O autor faz isso aleatoriamente todas as vezes, e é como abrir uma caixa cega.

Se o jogador selecionar uma corrida manualmente, a caixa de seleção abaixo aparecerá. Há um total de 10 corridas disponíveis nesta versão. A opção no canto inferior direito é selecionar heróis aleatoriamente, você pode escolher quando quiser ser aleatório.

Cada raça tem um fazendeiro para os jogadores controlarem. O fazendeiro pode construir edifícios, reparar edifícios e possui uma habilidade de flash que pode ser usada.
Uma vez que existem muitos soldados e edifícios na fase posterior, os agricultores repararão automaticamente os edifícios danificados, pelo que os agricultores não podem ser encontrados e não podem ser operados em muitos casos. Recomenda-se formar grupos de agricultores para que possam ser encontrados o mais rapidamente possível. quando necessário.

O próximo é o movimento final que todo fazendeiro possui. Este movimento final selecionará um alcance circular e então o usará para destruir todos os inimigos no círculo.
Não parece incrível? É realmente incrível, mas esteja ciente de que essa habilidade só pode ser usada uma vez por rodada, para que amigos possam usá-la conforme necessário.
Quanto ao momento de uso, pode ser usado para estabelecer rapidamente uma vantagem quando as forças inimigas se reúnem no médio prazo e nossa equipe fica presa em uma unidade ou edifício-chave; também pode ser usado para salvar vidas no último momento crítico; momento.
Aqui está uma explicação de quando o computador usa seu movimento final O movimento final do computador é frequentemente usado quando o edifício amigo está prestes a ser destruído pelo inimigo, por isso devemos ter cuidado para não sermos enganados por companheiros de equipe de computador ou amigos, resultando. em um desperdício do movimento final. A coluna de estatísticas no canto superior direito contém estatísticas sobre o número restante de movimentos finais para cada lado.

Após o início do jogo, os jogadores construirão edifícios de acordo com suas próprias estratégias. Há uma pequena regra aqui. O primeiro jogador de ambos os lados a construir um edifício receberá 20 moedas de ouro, mas o custo é que eles serão alvo de seus oponentes. . Você decide como escolher.
As unidades iniciais recomendadas para cada corrida são fornecidas abaixo para ajudar os recém-chegados a dar o primeiro passo:
Raça Humana: Aderência, Noite do Grifo: Dragão das Fadas, Druida, Assassino Caos: Sangue, Guerreiro, Besta Banshee: Fúria, Multi-Mortos-Vivos: Mago, Banshee Caído: Vazio, Elfo Dragão das Sombras: Mago Sedento de Sangue, Arqueiro Naga: Lagarto, Tartaruga, Máquina Guardiã: Tanque, Artilheiro Norte: Garra de Gelo, Urso, Cúpula, Bruxa de Gelo, Dragão Azul
Após clicar na cidade principal, há uma loja onde diversos adereços podem ser adquiridos com moedas de ouro. Está dividido em quatro categorias:
Tipo Halo: Adicione halos às tropas amigas, um é o halo de aceleração e o outro é o halo de comando. Esses dois halos são adereços obrigatórios na fase posterior e também são os adereços com melhor custo-benefício. Tipo BUFF: Aumenta o poder de ataque das tropas amigas em 2 vezes ou 4 vezes em 30 segundos. Este BUFF é muito útil no período decisivo e pode derrotar o oponente instantaneamente. precisa ser controlado. Limite de alimentação: Superunidades e edifícios são legais? É muito legal. 1 não é suficiente? Então gaste 1.500 para comprar outro. As pessoas só comprarão este acessório quando estiverem se divertindo. No resto do tempo, a relação preço-desempenho não é tão boa quanto os dois acima. Outros adereços: Não são muito usados, sinto que a relação preço/desempenho não é muito alta ou os cenários de uso são muito limitados. Amigos interessados podem fazer suas próprias pesquisas.
Após cada rodada, haverá diversas estatísticas. Se o jogador jogar contra o computador, há uma grande probabilidade de ganhar o campeonato com o maior número de inimigos mortos.
A maioria das outras estatísticas estão relacionadas com recursos ou com recursos. Como o computador maluco tem o dobro dos recursos, a menos que o jogador escove deliberadamente os dados, é difícil obter outros campeões de estatísticas numéricas.

Se o número de rodadas vencedoras selecionado no início for atingido, o jogo termina. Foi um bom jogo, uma vitória por 4 a 0.

Finalmente, parabéns a você, bem-vindo por vir jogar novamente na próxima vez.

Castle War é um mapa de RPG de batalha muito cooperativo. Se você quiser jogar bem Castle War, acredito que será invencível.
Controle bem o ritmo do jogo: não deve haver problemas como produção inicial de baixo custo, corrida de longo alcance à frente do combate corpo a corpo ou força aérea indo fundo sozinha. Você pode ajustar a posição clicando frequentemente com o botão direito no lacaio para controlá-lo, de forma que ele não ataque ou avance. Escolha as tropas que combinem entre si e coordene o ataque e a defesa: O mais óbvio é observar as características ofensivas e defensivas das tropas adversárias no início e combinar as tropas que você já construiu para verificar deficiências e preencher as lacunas para garantir sua própria vantagem de batalha. O fluxo de tropas de assalto e o fluxo de tropas de elite são muito suaves: é melhor não interromper repentinamente a produção de lança-chamas, atualizar no meio do caminho ou até mesmo pedir aos companheiros de equipe que produzam unidades de baixo preço e unidades de alto preço ao mesmo tempo quando os companheiros de equipe estão sincronizando produção e envio imediato de tropas. Proporções apropriadas de forças corpo a corpo e de longo alcance, terrestres e aéreas: Embora às vezes seja dada ênfase especial à supressão da força aérea, o desempenho mais estável é organizar as próprias armas em proporções apropriadas. A proporção apropriada significa que suas tropas podem concentrar sua produção ao máximo, dispersar efetivamente os danos do inimigo e proteger suas tropas. Edifícios e lendas especiais aparecem no momento certo: por exemplo, o chifre do vulcão do terremoto, que pode claramente quebrar o impasse quando o campo de batalha está um pouco paralisado. Neste momento, não espere que a maré de madeira destrua e destrua o sagrado. pousar para o chamado estágio posterior. Você deve conhecer os aviões de combate. É passageiro e, no momento em que você o segura, o oponente já circulou os lacaios, construiu prédios de lixo e roubou alguns de seus ataques. Se você não aproveitar as oportunidades atuais, seus ganhos a longo prazo só serão roubados e você acabará perdendo tudo. As tropas de cerco são mobilizadas em tempo hábil: você não pode simplesmente seguir as mesmas táticas das tropas, você deve prever a direção da batalha e despachar seus veículos com antecedência, para não ver suas próprias tropas sendo reprimidas no prédio do oponente. , apenas por falta de veículos Após ser atrasado pelo adversário, o adversário finalmente transformou suas tropas e lançou um violento contra-ataque. Principalmente quando descobri que estava com falta de carros, ganhei muito dinheiro de uma vez, e quando o adversário contra-atacou, dei dinheiro ao adversário. O momento certo para usar o movimento final: O que importa em uma batalha é a vitória, não se uma determinada empresa tem a classificação de dano crítico mais alta ou quanto dinheiro ela ganha. Quando você tiver certeza de usar energia violenta para obter um efeito, poderá usá-la mesmo que mate apenas alguns soldados. Se você esperar e esperar, poderá acidentalmente derrubar edifícios importantes, como buzinas, ou usar várias tempestades ao mesmo tempo, e o ganho superará a perda.Depois de encontrar um senso de ritmo, você descobrirá que o jogo é muito interessante e que as razões da vitória e da derrota são relativamente claras. Mais importante ainda, a batalha não durará muito e você basicamente poderá vencer facilmente. Esse também é o charme deste mapa.
Por fim, deixe o link de download para dar a você que também gosta deste jogo a chance de experimentá-lo:
Você também pode baixar diretamente o jogo completo de Warcraft através do link de download de Warcraft 3 Frozen Throne no final do artigo. O mapa já está colocado nele por padrão.
O método de uso é colocar o arquivo do mapa no local apropriado na pasta Mapas do diretório de instalação do Warcraft 3 Frozen Throne e reiniciar o jogo.

Continuarei compartilhando outros jogos e arquivos de instalação de acordo com a situação real no futuro. Se você gostar, poderá gostar e segui-lo. Você não se perderá ao jogar. com você o mais rápido possível.