Guia de equipamentos do soldado de espada da Força de Defesa da Terra 6. Muitos jogadores podem não saber como equipar os soldados espadachins no jogo. Aqui estão estratégias específicas para sua referência.
Guia de equipamento do soldado espada
Embora os soldados espadachins fossem fracos no início, eles ainda eram muito fortes depois de estarem totalmente integrados. No último nível 30 ou mais, não me atrevo a dizer 1 com 3, pelo menos eu era o principal C de toda a equipe #( engraçado) Eu sinto que realmente me tornei a Tempestade 1
Publique a conclusão primeiro:
Mão principal: Rocket Flying Fist + UT Gatling/Diffusion Gatling
Deputado: Cannon Sniper x2/NC Cannon x2
Configuração de equipamento auxiliar 1: exoesqueleto V2 + 4 sprays e 3 garrafas saltadoras
Configuração 2: estabilizador de focinho 4+4 spray 3 saltos
Configuração 3: Garrafa Sprint 3 + Garrafa Jump 3


Na verdade, este conjunto é baseado no equipamento de longo alcance do espadachim clássico de 5ª geração que substitui a espingarda automática, o atirador de canhão substitui a série NC e o cano é estabilizado para obter maior mobilidade ou velocidade de mira.
A premissa para o estabelecimento deste conjunto se beneficiou dos buffs substanciais para Gatling e atiradores de canhão na 6ª geração:
A maior vantagem do atirador de canhão da 6ª geração é que ele possui excelente reação e balística. Não precisa de um estabilizador de cano para suprimir com força a mira e atingir o maior rendimento. Isso pode liberar um slot auxiliar para melhorar a capacidade de manobra ou a saída auxiliar. O dano atual de tiro único do atirador de canhão é 3,2 vezes maior que o do canhão NC do mesmo nível, e a cadência de tiro é de 0,3 vezes. No geral, a saída de empunhadura dupla é um pouco pior, mas o atirador de canhão tem. melhor alcance, balística e amplos slots de equipamento Portanto, é recomendado o uso de artilharia para atirar. Todos os alvos da missão na Geração 6 podem ser atingidos por tiros de canhão. Nos últimos níveis, o canhão pode atirar 4 vezes em uma nave de teletransporte, e o Star Guider explodiu a 800 milhas de distância. .

Depois que Gatling mudou o mecanismo de disparo na 6ª geração (cancelar o aquecimento, a cadência de tiro é aumentada em etapas e a cadência máxima de tiro pode ser alcançada após 1,5 segundos de disparo), a saída de tiro próximo ao rosto ainda é assustador. Com punhos voadores, ele também pode pular instantaneamente para trás do rosto após um grande salto.
Ao mesmo tempo, o poder de fogo contínuo suficiente do Gatling pode garantir que, ao carregar no rosto, ele não será danificado ao recarregar com as duas mãos.

Outra vantagem da Gatling em comparação com as espingardas automáticas é que ela pode ser usada para tiro diversionário após disparar a 200m. Ela pode lidar efetivamente com vários tipos de insetos, pequenos robôs e antiaéreos, melhorando o alcance médio do espadachim móvel de 5ª geração. . O constrangimento de não poder agir.
Ao mesmo tempo, ao encontrar insetos gigantes ou algumas torres baixas, Gatling também pode desmantelá-los diretamente de longa distância. Sob a barragem de alta densidade deste jogo, essa vantagem de flexibilidade ainda é muito óbvia.