Este artigo descreve o método do JS para implementar o multi-threading com base no setTimeout e SetInterval. Compartilhe -o para sua referência, como segue:
O JavaScript não pode implementar o bloqueio de threads (sono) porque o sono envolve chamadas do sistema. O JS não permite chamadas de motivos de segurança.
Se você precisar implementar a declaração para continuar a execução, só poderá usar o método While (1) Idle para consumir a CPU e a quebrará quando julgar o tempo. Mas esse método não está realmente dormindo.
Timer executado apenas uma vez
<Cript> // O timer usa a função hello () {alert ("hello");} // Execute o método var t1 = window.setTimeout (hello, 1000); var t2 = window.setTimeout ("hello ()", 3000); // Execute o método window.cleartimeout (t1); // remover timer </script>Timer de execução repetido
<Cript> função hello () {alert ("hello");} // Repita o método var t1 = window.setInterval (hello, 1000); var t2 = window.setInterval ("hello ()", 3000); // Método para remover o timer window.clearinterval (t1);pergunta:
Se dois métodos em uma página forem executados após o carregamento da página, mas os resultados em execução reais não poderão ser executados na ordem que você imaginou, como posso resolvê -lo?
Solução:
Você pode adicionar um cronômetro ao método Onload, definir um cronômetro e executá -lo após "atrasar" por um período de tempo, para que você possa distinguir artificialmente a ordem dos métodos de carregamento e execução da página.
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Espero que este artigo seja útil para a programação JavaScript de todos.