Este artigo descreve o método de criação do objeto de protótipo JS. Compartilhe -o para sua referência, como segue:
Ao usar a propriedade do protótipo de JS, o método de criação de objetos é prioridade
1. Se houver um método de construção no método, use o método de construção no método primeiro.
2. Se não houver construtor no método, continue procurando o construtor do protótipo protótipo.
<html> <head> <title> class_obj_js_class </title> <script idioma = javascript> função a (nome) {// alert (nome); // o valor aparecido é indefinido // alert (null == name); // true if (null == name) {this.name = name; }} função b (nome) {// alert (nome); // é o valor que apareceu indefinido // false, this.name não foi transferido ou é o valor criado por new prototype.name = "tom" se (null! = name) {this.name = name; }} // A função do construtor de parâmetros c (nome) {// alert (nome); // o valor pop-up é indefinido // se o nome for verdadeiro, o primeiro valor será retornado diretamente independentemente do que for seguido // Nome || "Jack"; // Se o nome estiver vazio, o valor será atribuído ao próximo jack} // Nenhuma função do construtor de parâmetros d () {} a.prototype.name = "tom"; b.prototype.name = "tom"; C.Protype.Name = "Tom"; D.ProTypetTet (".". "; // undefinedalert (novo b (). nome); // tomalert (novo c (). nome); // jackalert (new d (). name); // use o método de construção sem parâmetros </script> <body> // body> </html>Observação:
1. Geralmente, adicionamos o atributo de "objeto" ao método
2. Adicione o método após a propriedade do protótipo
O objetivo disso é melhorar a reutilização do código e você pode adicionar métodos ao objeto "infinitamente" para facilitar a expansão
NOTA: Para melhorar a eficiência do JS, você deve prestar atenção a limitá -lo ao nível um e dois ao usar a cadeia de protótipo, porque o navegador irá percorrer automaticamente. Se a profundidade for muito profunda, isso afetará a eficiência.
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Espero que este artigo seja útil para a programação JavaScript de todos.