Quando comecei a trabalhar na página do front-end, também entrei em contato com o JS, mas depois fui atraído pelo jQuery simples e eficiente e fui usado até hoje.
E JS é abandonado pela minha visão subjetiva da tecnologia subjacente.
Até hoje em dia, preciso estudar os eventos deslizantes da tela de toque das páginas móveis. É realmente pesado procurar o suporte técnico correspondente do jQuery (é claro, pode ser que eu não tenha entendimento suficiente do jQuery), e o JS só precisa de algumas etapas para defini -lo de maneira simples.
Como eu sei pouco sobre o JS, tentei o aplicativo mais simples há muito tempo ... vamos compartilhar a referência real ao evento de toque de JS:
$ (function () {document.addeventListener ("touchmove", _toch, false);}) função _toch (event) {alert (1);}O código acima usa inevitavelmente certas coisas no jQuery, e aqueles que não usam jQuery podem ser ignorados.
Os eventos correspondentes são:
Touchstart: acionado quando o dedo toca a tela; gatilhos, mesmo que um dedo já esteja colocado na tela.
TouchMove: Gatilhos continuamente quando o dedo deslizar na tela. Durante este evento, a chamada de prevenção de prevenção () impede a rolagem.
Toukend: acionado quando o dedo é removido da tela.
Touchcancel: acionado quando o sistema para de rastrear o toque. O evento de gatilho exato para este evento não é explicitamente declarado na documentação.
Os seguintes atributos existem nos objetos do evento dos eventos acima:
Toques: uma matriz de objetos de toque que representa a operação de toque rastreada atualmente.
TargetTouches: uma matriz de objetos de toque específicos para o destino do evento.
ChangeTouches: uma variedade de objetos de toque que representam o que mudou desde o último toque.
Cada objeto de toque contém as seguintes propriedades:
ClientX: toque na coordenada X do destino na viewport.
Cliente: toque na coordenada y do alvo na viewport.
Identificador: representa o ID exclusivo do toque.
PageX: toque na coordenada X do destino na página.
Pagey: toque na coordenada Y do alvo na página.
ScreenX: toque na coordenada X do alvo na tela.
Screeny: toque na coordenada Y do alvo na tela.
Alvo: coordenadas de nó DOM tocadas
Bem, eu comecei a aprender, então vou escrever alguns dos atributos do Baidu primeiro.