复制代码代码如下:
// Paul Tero, julho de 2001
//http://www.tero.co.uk/des/
//
// otimizado para desempenho com grandes blocos por Michael Hayworth, novembro de 2001
//http://www.netdeal.com
//
// Este software é fornecido "como está" e
// qualquer garantia expressa ou implícita, incluindo, entre outros
// Garantias implícitas de comercialização e aptidão para um propósito específico
// estão se isolados. Em nenhum caso o autor ou colaboradores será responsável
// para qualquer direto, indireto, incidental, especial, exemplar ou conseqüente
// danos (incluindo, entre outros
// ou serviços; Perda de uso, dados ou lucros; Ou interrupção de negócios)
// No entanto, causou e sobre qualquer teoria da responsabilidade, seja em contrato, rigoroso
// responsabilidade, ou delito (incluindo negligência ou de outra forma) decorrente de qualquer forma
// fora do uso deste software, mesmo que seja informado da possibilidade de
// esse dano.
// DES
// Isso leva a chave, a mensagem e se deve criptografar ou descriptografar
função des (chave, mensagem, criptografia, modo, iv, preenchimento) {
// declarar isso acelera localmente as coisas um pouco
var spfunction1 = new Array (0x1010400,0,0x10000,0x1010404,0x1010004,0x10404,0x4,0x10000,0x400,0x1010400,0x1010404,0x400,0x1000404,0x1010004,0x1000000,0x4,0x404,0x1000400,0x1000400,0x10400,0x10400,0x1010000, 0x1010000,0x1000404,0x10004,0x1000004,0x1000004,0x10004,0,0x404,0x10404,0x1000000,0x10000,0x1010404,0x4,0x1010000,0x1010400,0x1000000,0x1000000,0x400,0x1010004,0x10000,0x10400,0x1000004,0x400,0x4,0x1000404, 0x10404.0x1010404,0x10004,0x1010000.0x1000404,0x1000004,0x404,0x10404,0x1010101000x10x404.0x1000400,0x10004000,0x1000;
var spfunction2 = new Array (-0x7fef7fe0,-0x7fff8000,0x8000,0x108020,0x100000,0x20,-0x7fefffe0,-0x7fff7fe0,-0x7fffffe0,-0x7fef7fe0,-0x7fef8000,-0x80000000,-0x7fff8000,0x100000,0x20,-0x7fefffe0,0x108000, 0x100020,-0x7fff7fe0,0,-0x80000000,0x8000,0x108020,-0x7ff00000,0x100020,-0x7fffffe0,0,0x108000,0x8020,-0x7fef8000,-0x7ff00000,0x8020,0,0x108020,-0x7fefffe0,0x100000,-0x7fff7fe0,-0x7ff00000 -0x7fef8000,0x8000, -0x7ff00000, -0x7fff8000,0x20, -0x7fef7fe0,0x108020,0x20,0x8000, -0x80000.000,0x802s, -0x7ff8000,0x100000, -0x7 ° 0,0x100020,0x108000,0, -0x7fff8000,0x8020, -0x80000000, -0x7fefffe0, -0x7fef7fe0,0x108000);
var spfunction3 = new Array (0x208,0x8020200,0,0x8020008,0x8000200,0,0x20208,0x8000200,0x20008,0x8000008,0x8000008,0x20000,0x8020208,0x20008,0x8020000,0x208,0x8000000,0x8,0x8020200,0x200,0x20200,0x8020000, 0x8020008,0x20208,0x8000208,0x20200,0x20000,0x8000208,0x8,0x8020208,0x200,0x8000000,0x8020200,0x8000000,0x20008,0x208,0x20000,0x8020200,0x8000200,0,0x200,0x20008,0x8020208,0x8000200,0x8000008,0x200,0, 0x8020008,0x8000208,0x20000,0x8000000,0x8020208,0x8,0x20208,0x20200,0x8000008,0x8020000,0x8000208,0x208,0x8020000,0x20208,0x8,0x8020008,0x20200);
var spfunction4 = new Array (0x802001,0x2081,0x2081,0x80,0x802080,0x800081,0x800001,0x2001,0,0x802000,0x802000,0x802081,0x81,0,0x800080,0x800001,0x1,0x2000,0x800000,0x802001,0x80,0x800000, 0x2001,0x2080,0x800081,0x1,0x2080,0x800080,0x2000,0x802080,0x802081,0x81,0x800080,0x800001,0x802000,0x802081,0x81,0,0,0x802000,0x2080,0x800080,0x800081,0x1,0x802001,0x2081,0x2081, 0x80.0x802081,0x81,0x1,0x2000.0x800001,0x2001,0x802080,0x800081,0x2001,0x2080,0x800000,0x802001,0x80,0x800000,0x800000,0x802001,0x80,0x800000,0x800000,0x802001,0x80,0x800000.
var spfunction5 = nova matriz (0x100,0x2080100.0x2080000.0x42000100.0x80000.0x100,0x40000000x2080000,0x40080100,0x80000,0x2000100,0x400808080100,0x80000.0x2000100,0x400808080100.0x800002000100,0x40080808080100. 00000,0x2000000.0x40080000.0x40080000.0.0x40000100.0x42080100, 0x42080100,0x2000100,0x42080000,0x40000100,0,0x42000000,0x2080100,0x2000000,0x42000000,0x80100,0x80000,0x42000100,0x100,0x2000000,0x40000000,0x2080000,0x42000100,0x40080100,0x2000100,0x40000000,0x42080000,0x2080100,0x40080100,0x100,0x2000000, 0x42080000.0X42080100.0X80100.0X42000000.0X42080100.0X2080000.0.0X400800.0X42000000.0X80100.0X2000100.0X400000000000000SXIOMENTE
var spfunction6 = new Array (0x20000010,0x20400000,0x4000,0x20404010,0x20400000,0x10,0x20404010,0x400000,0x20004000,0x404010,0x400000,0x20000010,0x400010,0x20004000,0x20000000,0x4010,0,0x400010,0x20004010,0x4000,0x404000,0x20004010, 0x10,0x20400010,0x20400010,0,0x404010,0x20404000,0x4010,0x404000,0x20404000,0x20000000,0x20004000,0x10,0x20400010,0x404000,0x20404010,0x400000,0x4010,0x20000010,0x400000,0x20004000,0x20000000,0x4010,0x20000010,0x20404010,0x404000, 0x20400000,0x404010,0x20404000,0,0x20400010,0x10,0x4000,0x20400000,0x404010,0x4000,0x400010,0x20004010,0,0x20404000,0x20000000,0x400010,0x20004010);
var spfunction7 = new Array (0x200000,0x4200002,0x4000802,0,0x800,0x4000802,0x200802,0x4200800,0x4200802,0x200000,0,0x4000002,0x2,0x4000000,0x4200002,0x802,0x4000800,0x200802,0x200002,0x4000800,0x4000002,0x4200000, 0x4200800,0x200002,0x4200000,0x800,0x802,0x4200802,0x200800,0x2,0x4000000,0x200800,0x4000000,0x200800,0x200000,0x4000802,0x4000802,0x4200002,0x4200002,0x2,0x200002,0x4000000,0x4000800,0x200000,0x4200800,0x802,0x200802, 0x4200800,0x802.0x4000002,0x4200802.0x4200000.0x200800,0,0x2.0x4200802.0x200802.0x4200000x800.0xx800.0x10x200802.0x4200000,0x800.0xx800.0xx1.0x)
var spfunction8 = new Array (0x10001040,0x1000,0x40000,0x10041040,0x10000000,0x10001040,0x40,0x10000000,0x40040,0x10040000,0x10041040,0x41000,0x10041000,0x41040,0x1000,0x40,0x10040000,0x10000040,0x10001000,0x1040,0x41000,0x40040, 0x10040040,0x10041000,0x1040,0,0,0x10040040,0x10000040,0x10001000,0x41040,0x40000,0x41040,0x40000,0x10041000,0x1000,0x40,0x10040040,0x1000,0x41040,0x10001000,0x40,0x10000040,0x10040000,0x10040040,0x10000000,0x40000, 0x10001040,0,0x10041040,0x40040,0x10000040,0x10040000,0x10001000,0x10001040,0,0x10041040,0x41000,0x41000,0x1040,0x1040,0x40040,0x10000000,0x10041000);
// Crie as 16 ou 48 subthays que precisaremos
var keys = DES_CreateKeys (chave);
var m = 0, i, j, temp, temp2, direita1, direita2, esquerda, direita, looping;
var cbcleft, cbcleft2, cbcright, cbcright2
var endloop, loopinc;
var len = message.length;
var chunk = 0;
// Configure os loops para um e triplo des
var iterações = keys.length == 32? 3: 9; // único ou triplo des
if (iterações == 3) {looping = Encrypt? Nova matriz (0, 32, 2): nova matriz (30, -2, -2);}
else {looping = Encrypt? Nova matriz (0, 32, 2, 62, 30, -2, 64, 96, 2): nova matriz (94, 62, -2, 32, 64, 2, 30, -2, -2);}
// Prave a mensagem, dependendo do parâmetro de preenchimento
if (preenchimento == 2) mensagem += ""; // Prave a mensagem com espaços
caso contrário, se (preenchimento == 1) {temp = 8- (Len%8); mensagem += string.FromCharCode (temp, temp, temp, temp, temp, temp, temp, temp); if (temp == 8) len+= 8;} // pkcs7 preenchimento
else if (! Padding) mensagem += "/0/0/0/0/0/0/0/0"; // Ponha a mensagem com bytes nulos
// armazenar o resultado aqui
resultado = "";
tempresult = "";
if (mode == 1) {// Modo CBC
cbcleft = (iv.Charcodeat (m ++) << 24) | (IV.Charcodeat (M ++) << 16) | (IV.Charcodeat (M ++) << 8) | iv.Charcodeat (m ++);
CBCRIGHT = (IV.CHARCODEAT (M ++) << 24) | (IV.Charcodeat (M ++) << 16) | (IV.Charcodeat (M ++) << 8) | iv.Charcodeat (m ++);
m = 0;
}
// Faça um loop em cada pedaço de 64 bits da mensagem
while (m <len) {
esquerda = (message.charcodeat (m ++) << 24) | (message.charcodeat (m ++) << 16) | (message.charcodeat (m ++) << 8) | message.charcodeat (m ++);
direita = (message.charcodeat (m ++) << 24) | (message.charcodeat (m ++) << 16) | (message.charcodeat (m ++) << 8) | message.charcodeat (m ++);
// Para o modo de encadeamento de blocos cifra, xor a mensagem com o resultado anterior
if (mode == 1) {if (Encrypt) {left ^= cbcleft; direita ^= cbcright;} else {cbcleft2 = cbcleft; cbcright2 = cbcright; cbcleft = esquerda; cbcright = direita;}}
// primeiro cada 64, mas o pedaço da mensagem deve ser permitido de acordo com o IP
temp = ((esquerda >>> 4) ^ direita) & 0x0f0f0f0f; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 4);
temp = ((esquerda >>> 16) ^ direita) e 0x0000ffff; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 16);
temp = ((direita >>> 2) ^ esquerda) e 0x33333333; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << 2);
temp = ((direita >>> 8) ^ esquerda) e 0x00FF00FF; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << 8);
temp = ((esquerda >>> 1) ^ direita) e 0x55555555; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 1);
Esquerda = ((esquerda << 1) | (esquerda >>> 31));
à direita = ((direita << 1) | (direita >>> 31));
// Faça isso 1 ou 3 vezes para cada pedaço da mensagem
for (j = 0; j <iterações; j+= 3) {
endloop = looping [j+1];
loopinc = looping [j+2];
// agora passa e realize a criptografia ou descriptografia
para (i = looping [j]; i! = endloop; i+= loopinc) {// para eficiência
Right1 = Right ^ Keys [i];
direita2 = ((direita >>> 4) | (direita << 28)) ^ chaves [i+1];
// O resultado é alcançado passando esses bytes através das funções de seleção S
temp = esquerda;
esquerda = direita;
direita = temp ^ (spfunction2 [(direita1 >>> 24) & 0x3f] | spfunction4 [(direita1 >>> 16) & 0x3f]
| Spfunction6 [(Right1 >>> 8) e 0x3f] | spfunction8 [direita1 e 0x3f]
| Spfunction1 [(Right2 >>> 24) & 0x3f] | Spfunction3 [(Right2 >>> 16) e 0x3f]
| Spfunction5 [(Right2 >>> 8) e 0x3f] | spfunction7 [direita2 e 0x3f]);
}
temp = esquerda; esquerda = direita; direita = temp; // não reverse esquerdo e direita
} // para 1 ou 3 iterações
// mova -se então um pouco para a direita
Esquerda = ((esquerda >>> 1) | (esquerda << 31));
à direita = ((direita >>> 1) | (direita << 31));
// Agora execute IP-1, que é IP na direção oposta
temp = ((esquerda >>> 1) ^ direita) e 0x55555555; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 1);
temp = ((direita >>> 8) ^ esquerda) e 0x00FF00FF; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << 8);
temp = ((direita >>> 2) ^ esquerda) e 0x33333333; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << 2);
temp = ((esquerda >>> 16) ^ direita) e 0x0000ffff; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 16);
temp = ((esquerda >>> 4) ^ direita) & 0x0f0f0f0f; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 4);
// Para o modo de encadeamento de blocos cifra, xor a mensagem com o resultado anterior
if (mode == 1) {if (Encrypt) {cbcleft = esquerda; cbcright = direita;} else {left ^= cbcleft2; direita ^= cbcright2;}}
tempresult += string.fromCharcode ((esquerda >>> 24), ((esquerda >>> 16) e 0xff), ((esquerda >>> 8) e 0xff), (esquerda e 0xff), (direita >>> 24), ((direita >>> 16) e 0xff), ((direita >>> 8) e 0xff), (direita & 0xff));
Chunk += 8;
if (chunk == 512) {resultado += tempresult; tempresult = ""; chunk = 0;}
} // para cada 8 caracteres, ou 64 bits na mensagem
// retorna o resultado como uma matriz
resultado de retorno + tempresult;
} // Fim do DES
// DES_CreateKeys
// Isso leva como entrada uma chave de 64 bits (mesmo que apenas 56 bits sejam usados)
// Como uma matriz de 2 números inteiros e retorna 16 chaves de 48 bits
função des_createKeys (chave) {
// declarar isso acelera localmente as coisas um pouco
pc2bytes0 = new Array (0,0x4,0x20000000,0x20000004,0x10000,0x10004,0x20010000,0x20010004,0x200,0x204,0x20000200,0x20000204,0x10200,0x10204,0x20010200,0x20010204);
pc2bytes1 = new Array (0,0x1,0x100000,0x100001,0x4000000,0x4000001,0x4100000,0x4100001,0x100,0x101,0x100100,0x100101,0x4000100,0x4000101,0x4100100,0x4100101);
pc2bytes2 = new Array (0,0x8,0x800,0x808,0x1000000,0x1000008,0x1000800,0x1000808,0,0x8,0x800,0x808,0x1000000,0x1000008,0x1000800,0x1000808);
pc2bytes3 = new Array (0,0x200000,0x8000000,0x8200000,0x2000,0x202000,0x8002000,0x8202000,0x20000,0x220000,0x8020000,0x8220000,0x22000,0x222000,0x8022000,0x8222000);
pc2bytes4 = nova matriz (0,0x40000,0x10.0x40010.0,0x40000,0x10,0x40010,0x1000,0x41000,0x1010.0x41010.0x1000,0x41000,0x1010110110x41010.0x1000,0x41000,0x1010111110x4101010x1000,0x41000,0x101011011011010x410.0x1000,0x41000,0x101011011011
pc2bytes5 = new Array (0,0x400,0x20,0x420,0,0x400,0x20,0x420,0x2000000,0x2000400,0x2000020,0x2000420,0x2000000,0x2000400,0x2000020,0x2000420);
pc2bytes6 = new Array (0,0x10000000,0x80000,0x10080000,0x2,0x10000002,0x80002,0x10080002,0,0x10000000,0x80000,0x10080000,0x2,0x10000002,0x80002,0x10080002);
pc2bytes7 = new Array (0,0x10000,0x800,0x10800,0x20000000,0x20010000,0x20000800,0x20010800,0x20000,0x30000,0x20800,0x30800,0x20020000,0x20030000,0x20020800,0x20030800);
pc2bytes8 = new Array (0,0x40000,0,0x40000,0x2,0x40002,0x2,0x40002,0x2000000,0x2040000,0x2000000,0x2040000,0x2000002,0x2040002,0x2000002,0x2040002);
pc2bytes9 = new Array (0,0x10000000,0x8,0x10000008,0,0x10000000,0x8,0x10000008,0x400,0x10000400,0x408,0x10000408,0x400,0x10000400,0x408,0x10000408);
pc2bytes10 = nova matriz (0,0x20,0,0x20,0x100000,0x100020,0x100000,0x100020,0x2000.0x2020.0x2000,0x202020.0x102000,0x102020x102000x102102020202020002000,0x10202021000x102000,02020202020202020202000,0x102020202000x102000.02020202020202020202000.0x1020202020002000,020202020202020202021
pc2bytes11 = nova matriz (0,0x1000000.0x200.0x1000200.0x200000.0x1200000,0x200200,0x1200200,0x4000000,0x50000.0x4000200,0x5000200.0x4200500000000.0x4000200,0x5000200,0x4200000000000.0x4000200,0x5000200.0x420050x50000.0x4000200,0x5000200.0x4200000000000.0x4000200,0x5000200.0x4200500000000.0x4000200,0x5000200.0x4200500000000.0x4000200,0x5000200.0x4200500000000,0x4000200,0x5000200.0x420050000.
pc2bytes12 = new Array (0,0x1000,0x8000000,0x8001000,0x80000,0x81000,0x8080000,0x8081000,0x10,0x1010,0x8000010,0x8001010,0x80010,0x81010,0x8080010,0x8081010);
pc2bytes13 = nova matriz (0,0x4,0x100,0x104,0,0x4,0x100,0x104,0x1,0x5,0x101,0x105,0x1,0x5,0x101,0x105);
// quantas iterações (1 para des, 3 para o triplo des)
var iterações = key.length> 8? 3: 1; // alterado por Paul 16/6/2007 para usar o Triple Des para 9+ Keys
// armazena as chaves de retorno
var chaves = nova matriz (32 * iterações);
// agora define os turnos esquerdos que precisam ser feitos
Var Shifts = New Array (0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0);
// Outras variáveis
var LeftTemp, RightTemp, M = 0, n = 0, temp;
for (var j = 0; j <iterações; j ++) {// 1 ou 3 iterações
Esquerda = (key.charcodeat (m ++) << 24) | (key.charcodeat (m ++) << 16) | (key.charcodeat (m ++) << 8) | key.charcodeat (m ++);
direita = (key.charcodeat (m ++) << 24) | (key.charcodeat (m ++) << 16) | (key.charcodeat (m ++) << 8) | key.charcodeat (m ++);
temp = ((esquerda >>> 4) ^ direita) & 0x0f0f0f0f; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 4);
temp = ((direita >>> -16) ^ esquerda) e 0x0000ffff; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << -16);
temp = ((esquerda >>> 2) ^ direita) e 0x33333333; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 2);
temp = ((direita >>> -16) ^ esquerda) e 0x0000ffff; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << -16);
temp = ((esquerda >>> 1) ^ direita) e 0x55555555; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 1);
temp = ((direita >>> 8) ^ esquerda) e 0x00FF00FF; Esquerda ^= temp; direita ^= (temp << 8);
temp = ((esquerda >>> 1) ^ direita) e 0x55555555; direita ^= temp; Esquerda ^= (temp << 1);
// O lado direito precisa ser deslocado e para obter os últimos quatro bits do lado esquerdo
temp = (esquerda << 8) | ((direita >>> 20) e 0x000000F0);
// esquerda precisa ser colocado de cabeça para baixo
Esquerda = (direita << 24) | ((à direita << 8) e 0xff0000) | ((direita >>> 8) e 0xff00) | ((direita >>> 24) e 0xf0);
direita = temp;
// agora passa e realize esses turnos nas teclas esquerda e direita
for (var i = 0; i <shifts.length; i ++) {
// muda as chaves de um ou dois bits para a esquerda
if (muda [i]) {esquerda = (esquerda << 2) | (esquerda >>> 26); à direita = (direita << 2) | (à direita >>> 26);}
else {esquerda = (esquerda << 1) | (esquerda >>> 27); à direita = (direita << 1) | (à direita >>> 27);}
Esquerda & = -0xf; direita & = -0xf;
// Agora aplique PC-2, de tal maneira que E é mais fácil ao criptografar ou descriptografar
// Esta conversão se parecerá com PC-2, exceto apenas os últimos 6 bits de cada byte são usados
// em vez de 48 bits consecutivos e a ordem das linhas estará de acordo com
// Como as funções de seleção S serão aplicadas: S2, S4, S6, S8, S1, S3, S5, S7
leftTemp = pc2bytes0 [esquerda >>> 28] | pc2bytes1 [(esquerda >>> 24) e 0xf]
| pc2bytes2 [(esquerda >>> 20) e 0xf] | pc2bytes3 [(esquerda >>> 16) e 0xf]
| pc2bytes4 [(esquerda >>> 12) e 0xf] | pc2bytes5 [(esquerda >>> 8) e 0xf]
| pc2bytes6 [(esquerda >>> 4) e 0xf];
RightTemp = pc2bytes7 [direita >>> 28] | pc2bytes8 [(direita >>> 24) e 0xf]
| pc2bytes9 [(direita >>> 20) e 0xf] | pc2bytes10 [(direita >>> 16) e 0xf]
| pc2bytes11 [(direita >>> 12) & 0xf] | pc2bytes12 [(direita >>> 8) e 0xf]
| pc2bytes13 [(direita >>> 4) e 0xf];
temp = ((RightTemp >>> 16) ^ leftTemp) e 0x0000ffff;
chaves [n ++] = leftTemp ^ temp; chaves [n ++] = rightTemp ^ (temp << 16);
}
} // para cada iterações
// retorna as chaves que criamos
chaves de retorno;
} // Fim do DES_CreateKeys
////////////////////////////// TESTE /////////////////// ///////////
função stringtohex (s) {
var r = "0x";
var hexes = new Array ("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F");
for (var i = 0; i <S.Lengngth; i ++) {r += hexés [s.charcodeat (i) >> 4] +hexés [s.charcodeat (i) e 0xf];}
retornar r;
}
função hextostring (h) {
var r = "";
for (var i = (h.substr (0, 2) == "0x")? 2: 0; i <h.length; i += 2) {r += string.fromCharcode (parseint (h.substr (i , 2), 16));}
retornar r;
}
var key = "Esta é uma chave de 24 bytes !!";
var message = "Esta é uma mensagem de teste";
var cipherText = DES (chave, mensagem, 1, 0);
document.writeln ("DES test:" + stringtoHex (CipherText));