Em "Táticas de Equipe", os heróis que os jogadores podem controlar podem ser divididos em 1 a 5 taxas de acordo com os diferentes custos. Os jogadores podem combinar a escalação razoável de acordo com o custo de cada herói e os recursos disponíveis para formar laços e melhorar. seu poder de combate e alcançar a vitória. Este guia resume todas as informações dos heróis do S13 para os jogadores verificarem.
Vínculo do herói : Barão da Alquimia, Sentinela

Efeito de habilidade : Ganhe redução de dano e forneça ao aliado o maior dano nesta rodada com uma velocidade de ataque que continua a diminuir por alguns segundos.

Posicionamento do herói :

Efeito da habilidade : Dispare 4 balas no inimigo mais distante. As balas causarão dano físico ao primeiro inimigo atingido.

Posicionamento do herói :

Efeito da habilidade : O inimigo amaldiçoado mais próximo do alvo receberá dano mágico por alguns segundos e a eficácia do escudo que recebe será reduzida.

Vínculo heróico : Conquistador de sangue de ferro, Sentinela, Profeta

Efeito de habilidade : Ganhe um valor de escudo que dura vários segundos, use a lança para causar dano mágico aos inimigos em linha reta e roube armadura e resistência mágica dos inimigos atingidos.

Hero Bond : Policial, Especialista em Emboscadas

Efeito da habilidade : Chuta o alvo, causando dano adaptativo e recuperando saúde igual à porcentagem do dano causado.

Hero Bond : Cobaia Experimental, Artilheiro

Efeito da habilidade : Lança uma carga explosiva, causando dano físico ao alvo e dano físico aos inimigos no ar. Aplica um bônus de quebra de armadura de 20% [Objeto Experimental] a todos os inimigos atingidos que dura alguns segundos: corra em direção ao alvo no início da batalha e após liberar a habilidade, e então ganhe um valor de escudo e velocidade de ataque do saúde máxima que dura alguns segundos.

Vínculo heróico : Policial, Sentinela

Efeito da habilidade : Obtenha um escudo contínuo. Este escudo pode redirecionar 50% do dano recebido pelos aliados em células adjacentes. Quando o escudo falha, o dano mágico é causado em um cone.

Vínculo heróico : Academia Piltover, Robert, Artilheiro

Efeito da habilidade : Dispara uma bala no alvo atual, causando dano físico a todos os inimigos dentro de 1 grade. Em seguida, causa danos físicos adicionais à peça de xadrez no centro da explosão.

Laços Heroicos : Sujeito Experimental, Lutador, Profeta

Efeito da habilidade : Ganhe redução de dano e crie uma bola de fumaça tóxica que se espalha por 2 espaços, causando dano mágico aos idosos dentro dela. Em seguida, detona fumaça e causa dano mágico a todos os inimigos dentro dele. [Experimento] Bônus: Depois de causar dano, causará dano mágico adicional como uma porcentagem da saúde máxima (com tempo de espera)

Hero Bond : Policial, Lutador

Efeito de habilidade : Ganhe um valor de escudo contínuo, então derrube-o e bata-o para baixo, causando dano físico a ele e causando dano físico aos inimigos na mesma linha.

Vínculo de herói : Wildfire Gang, Geeks, Ambush Expert

Efeito da habilidade : invoca pós-imagens para realizar um ataque poderoso, causando dano mágico ao alvo e algum dano mágico a outros inimigos próximos. As pós-imagens reduzirão a resistência mágica do alvo até o final da sessão de combate.

Vínculo do herói : Robert, Mago

Efeito de habilidade : lança uma estrela no alvo, causando dano mágico. Ela saltará para o inimigo mais distante e depois voltará para o alvo. O efeito se repetirá, atingindo um inimigo diferente a cada vez.

LeBlanc
Hero Bond : Rosa Negra, Mago

Efeito da habilidade : Use correntes para prender os inimigos mais próximos, fazendo com que compartilhem benefícios e danos mágicos. Quando um deles sofre dano, parte do dano extra é dividido igualmente entre os outros como dano verdadeiro extra. Os próximos ataques de LeBlanc causam dano mágico adicional, que aumenta para cada inimigo bloqueado morto pelo dano inicial.

Caitlin
Vínculo heróico : policial, policial

Efeito da habilidade : Entre na posição de atirador e chame um helicóptero para pairar sobre o campo de batalha. Durante este período, as bombas são lançadas em grupos inimigos aleatórios. As bombas podem causar danos físicos dentro de um alcance circular. de um ataque aéreo, a bomba irá O inimigo perderá armadura e resistência mágica e, em seguida, atirará imediatamente uma bala Hex nele, causando danos físicos.

Jess
Hero Bond : Academia Piltover, Guerreiro Duplo

Efeito de habilidade :
Passivo – Invoca uma Fornalha Hextec posicionável. Quando lançado, os três aliados mais próximos ganham velocidade de ataque contínua. Se o lançador for destruído, ele poderá renascer com uma certa quantidade de saúde.

Ativo – Lança cristais instáveis em vários inimigos próximos, causando dano físico ao inimigo mais próximo e desencadeando uma explosão em cadeia, causando dano físico a cada inimigo dentro de 1 bloco de água.