Como jogar o jogo Room Escape 22 Sea Terror Graphics? Muitos amigos não sabem muito sobre a jogabilidade de Escape Room 22: Sea of Horror Illustrated Guide. Por esse motivo, o editor trouxe para você o jogo Escape Room 22: Sea of Horror Escape Room 22: Sea of . Diagrama de terror. Se você quiser saber mais sobre Escape Room 22: Sea of Horror, amigos que tenham interesse em ilustrar como jogar, entrem e descubram!

Pegue o copo na caixa e a peça de metal no chão.

Combine o estilingue e a peça de metal para clicar no submarino.

Pegue o tubo de luz no submarino.

Clique na porta, retire o tubo de luz da porta e substitua-o pelo que está em sua mão.

Obtenha uma solicitação de senha.

Clique em Submarino e digite a senha 358042;
Entre no submarino e pegue o bastão e o plástico acima do bastão.

Combine o plástico com o copo e use-o na janela de visualização danificada da roupa de neoprene.

Clique no instrumento à esquerda e pressione os seguintes botões em sequência conforme mostrado na imagem abaixo (longe de sim, a soma dos números conectados deve ser maior que menos 3 e menor que 3).

Abra a tampa do bueiro, clique na cabeça do traje de mergulho para pegar um capacete de mergulho, use o capacete para entrar na água.

Clique no mecanismo do portão e primeiro coloque alguns blocos azuis claros como mostrado abaixo.

Em seguida, conecte esses blocos.

Entre pela porta e pegue a parte metálica da enxada, combine-a com o pau para pegar a enxada.

Siga as instruções na imagem e pressione esses botões em ordem (em princípio, você deve tentar a ordem fornecida aqui) para obter a chave inglesa.

Volte para a cena anterior, cave a terra com uma enxada e pegue um anel de ferro.

Volte para dentro do submarino e clique na tampa de metal branco no chão.

Use um alicate para remover os quatro parafusos para obter a corda.

Combine a corda com o aro para obter um gancho de corda;
Use o gancho de corda nas escadas quebradas na cena de escavação;
Vá até lá e coloque a agulha no chão.

Coloque o fósforo próximo à tigela mais próxima.

Volte para a cena original, use-o na fechadura e abra a fechadura;
Pegue o pilão e use o fósforo para acender a bola de papel e pegar o pó.

Volte para a escada quebrada novamente e coloque o remédio em pó na tigela mais distante.

E bata as flores na tigela com um pilão.

Abra o armário de pedra próximo a ele e pegue o papel e a chave do lembrete de senha.

Volte aqui e use a chave para destrancar a porta.

De acordo com as instruções no papel de solicitação de senha, pressione o botão à direita para controlar os círculos internos e externos de cima para baixo.

Basta pressionar o terceiro botão novamente.

OK, agora você pode passar de nível.
