Muitos jogadores encontraram alguns problemas no jogo, o que atrasou bastante o progresso do jogo. Entre os muitos problemas, a questão do que é descartado na terra ritual da fantasia metafórica é a mais problemática para os jogadores. Se você quer acelerar o andamento do jogo, não perca este guia trazido pelo editor do Source Code.com. Não vamos falar muito e vamos em frente.

1. Pote de polvo verde
A fraqueza deste monstro corresponde à eletricidade, e a resistência corresponde ao fogo e ao gelo, mas é ineficaz contra este golpe. Ele pode absorver o vento, e o volume de sangue será de 780. Se conseguirmos derrotá-lo, podemos conseguir. a panela de polvo cozido.
2. Grifo
A fraqueza deste monstro corresponde ao ataque. Se você tiver paciência, corresponde à luz. O elemento de reflexão é o vento. O HP é muito alto, serão 4500. Se conseguirmos derrotá-lo, podemos pegar o branco. máscara do destino e o bastão de aço.
3. Espada Guerreira Esqueleto
A fraqueza deste monstro corresponde ao golpe e à luz. Se for resistente, corresponde ao corte, ao assalto e à escuridão. Porém, é ineficaz contra a eletricidade. O volume de sangue será de 910. , podemos pegá-la. A máscara branca do Enforcado e a espada que morde a cobra.
4. Arco Esqueleto Guerreiro
A fraqueza deste monstro corresponde ao ataque e à luz. Se for resistente, corresponde ao corte, ao assalto e à escuridão. Porém, é ineficaz contra a eletricidade. O volume de sangue será de 860. , podemos pegá-la.
5. Arma Esqueleto Guerreiro
A fraqueza deste monstro corresponde ao golpe e à luz. Se for resistente, corresponde ao corte, assalto e escuridão, mas é ineficaz contra a eletricidade. O volume de sangue será de 890. Se conseguirmos derrotá-lo, podemos obtê-lo.
6. Espada Esqueleto Escravo
A fraqueza deste monstro corresponde ao ataque e à luz. Se for resistente, corresponde ao ataque e à escuridão. Porém, é ineficaz contra o elétrico. O volume de sangue será de 250. Se conseguirmos derrotá-lo. pode pegar a máscara branca pendurada.
7. Arma Escrava Esqueleto
A fraqueza deste monstro corresponde ao ataque e à luz. Se for resistente, corresponde ao ataque e à escuridão. Porém, é ineficaz contra a eletricidade. O volume de sangue será de 205. Se conseguirmos derrotá-lo. pode obter o remédio para feridas.

8. Arco Esqueleto Escravo
A fraqueza deste monstro corresponde ao ataque e à luz. Se for paciente, corresponde ao ataque e à escuridão. Porém, é ineficaz contra o elétrico. O volume de sangue será de 220. Se conseguirmos derrotá-lo. pode pegar a moeda antiga.
9. Corpo do elemento ouro
A fraqueza deste monstro corresponde ao vento, e se for paciente, corresponde à eletricidade. Seu volume de sangue será de 3.000. Se conseguirmos derrotá-lo, poderemos obter Denden Taiko e Aquamarine.
10. Homem da Barriga
A fraqueza deste monstro corresponde ao fogo e, se refletida, corresponde ao vento. O volume de sangue ainda é desconhecido. Se conseguirmos derrotá-lo, podemos obter o Talismã do Demônio da Noite e o Talismã do Deus da Guerra.
11. Esqueleto invoca cavaleiro
A fraqueza deste monstro corresponde ao ataque e à luz. Se for paciente, corresponde ao golpe, ao assalto e à escuridão.