No jogo, muitos jogadores ainda não sabem qual herói é melhor para o Summoner of Heroes escolher no início. O editor preparou conteúdo relevante para você. Espero que possa te ajudar.

Susanoo:
Um núcleo de saída poderoso. Se você desenhar o Susano'o, poderá considerar cultivá-lo como um núcleo. Os efeitos de suas habilidades são muito poderosos e sua produção é difícil de limitar. A habilidade ativa 1 pode atacar diretamente o herói oponente, causando dano super alto em um único alvo e atordoando o alvo por até 4 segundos. Se o oponente tiver alguns magos crocantes ou atacar ao jogar alguns níveis mais difíceis, Ao lançar um inimigo com efeito negativo crítico, você pode controlá-lo diretamente colocando a sequência em uma posição oposta.

A habilidade ativa 2 causa 4 golpes inevitáveis em um único alvo e o repele ao mesmo tempo. O efeito de repulsão pode limitar ligeiramente sua produção ao enfrentar algum combate corpo a corpo, tornando-o incapaz de enfrentar seus próprios heróis. O efeito passivo é aumentar a probabilidade de acerto crítico. Quando um acerto crítico é acionado, ele pode acumular aceleração e restaurar o sangue para si mesmo, então você não precisa se preocupar muito com questões de sobrevivência, mesmo se der um monte de Susan. golpes críticos e ataques.
A jogada final é que você não pode ser selecionado durante a barra contínua de 7 estágios. Pode-se ver que a sequência é um poderoso herói de controle e colheita de alvo único. Devido às características das habilidades, a produção pode ser produzida de forma estável. Se Oda Nobunaga aparecer mais tarde, pode ser usado como pingente para aumentar o poder de combate de Susana.

Freya:
Um herói de dano natural do tipo ranger, se você lançá-lo no início, poderá começar a cultivá-lo diretamente. A habilidade ativa "Battlefield Rune" pode ativar a runa após entrar na batalha para aumentar a aceleração de todos os seus próprios tanques e rangers em até 50%, que pode durar até 15 segundos. Com companheiros de equipe poderosos do tipo ranger, você pode aumentar. todo o ritmo de saída. Se você quiser lutar rapidamente com uma decisão rápida, então Freya é uma escolha muito adequada para iniciantes usarem como um conjunto ilimitado de cartas.
A habilidade ativa "Hunting Begins" lança uma corrente em um único herói inimigo para causar dano e, ao mesmo tempo, coloca uma marca no alvo que dura 8 segundos. Durante a duração da marca, o alvo não pode recuperar energia ao ser atingido. , e ao mesmo tempo, seu próprio herói ataca o alvo. O dano causado aumenta e a velocidade de ataque aumenta em 15% por 3 segundos. O efeito desta habilidade é muito poderoso, especialmente em batalhas contra chefes. Ela pode nomear heróis inimigos de maneira estável, tornar o alvo vulnerável e aumentar sua própria velocidade de ataque, o que ajuda a concentrar o fogo rapidamente e eliminar o alvo.

Passivo "Flecha Farpada", ataques básicos podem adicionar um efeito de sangramento que dura 6 segundos ao alvo. Cada camada de sangramento causará 0,8% da saúde máxima do alvo por segundo. visando heróis tanques com alta saúde. O segredo da “Lança Mágica”, o ataque básico selecionará aleatoriamente uma unidade inimiga e então os próximos 5 ataques básicos serão carregados em uma lança mágica, causando um multiplicador maior de dano ao alvo. Se houver um alvo com a habilidade ativa “Hunting Begins” no campo, então Mystery dará prioridade a esse alvo. A importância de Freya é que ele pode acelerar a eficiência do envio de mapas. Sua vantagem é que pode ser estável e vulnerável ao lutar contra chefes.

Atena:
Um herói tanque do campo de Criação, a habilidade ativa “Victory Pierce” pode causar 250% de dano multiplicador aos inimigos em linha reta. Cada inimigo atingido pode curar 12% da própria saúde. A habilidade ativa "Luz de Atenas" invoca um raio para causar 160% de dano multiplicador à unidade inimiga com maior poder de ataque e atordoa o alvo por 3 segundos. Após a atualização, há 50% de chance de atacar um alvo adicional. Esta habilidade pode efetivamente limitar as unidades inimigas de alto rendimento. Bênção passiva da Luz Sagrada aumenta o escudo para bloquear o dano. O dano sofrido em 2,5 segundos se tornará 1 e a recuperação de dano durante o período será aumentada.
O movimento final é invocar a luz sagrada para adicionar um escudo a todos os aliados que dura 8 segundos. O escudo pode suportar 350% do dano de ataque. Quando o escudo existe, ele também pode curar 2% da vida por segundo, o que é equivalente. a 16% da recuperação do sangue. Athena não é apenas poderosa para sua própria sobrevivência, mas também fornece boa proteção para seus companheiros de equipe. Suas pequenas habilidades podem limitar a produção principal do oponente e também é uma escolha recomendada para novatos na compra de cartas.

Através da introdução acima, todos vocês sabem qual herói é o melhor entre os Invocadores de Heróis. Os três heróis apresentados acima são todos muito adequados para seleção no início. Recomenda-se dar prioridade aos heróis do tipo de saída. Oda ainda não foi lançado, então seria melhor escolher Freya.