Qual profissão é popular no World of Warcraft WLK? No World of Warcraft WLK, um jogo de batalha de estratégia competitiva online muito emocionante, muitas profissões e personagens poderosos são projetados para controlar e correr riscos. Os atributos de cada profissão e personagem são diferentes. Uma carreira popular? A seguir está o conteúdo relevante do guia de recomendação de carreira do World of Warcraft WLK!
Guia de recomendação de carreira WLK do World of Warcraft
1. Paladino

Como WLK terá talentos duplos, o Paladino não será subdividido em três especializações. Afinal, haverá muitas cenas que exigirão alternância entre si.
A profissão de Paladino também é considerada uma profissão com uma taxa de emprego relativamente alta no atual TBC Classic Server. Tanto a ordenha quanto a equitação defensiva são especialidades essenciais para a equipe, e a equitação punitiva também possui um certo capital de emprego. Depois da versão WLK, as três especializações do Paladino serão sublimadas novamente. Pode-se dizer que as três séries florescerão ao mesmo tempo. Em particular, a Cavalaria do Leite substituirá diretamente a posição atual do Milk Sasha e se tornará uma profissão de cura indispensável no grupo. Portanto, em muitas configurações de equipe, podemos ver as posições de 4 Paladinos.
Mas quando lançamos uma profissão pela primeira vez, não precisamos apenas olhar para a força e a situação de emprego da profissão, mas também compreender a jogabilidade e a dificuldade de começar. No livro do grupo WLK, os requisitos de força para jogadores de tanques serão muito maiores do que os do TBC. Se você é um jogador que nunca jogou a profissão de tanque antes, não deve ser muito fácil iniciar o anti-equitação diretamente no WLK.
Quanto ao cavaleiro do leite, o posicionamento geral é o mesmo, sendo o principal responsável pelo tratamento da saúde do tanque. Mas a diferença é que em muitas batalhas BOSS no WLK, a pressão sobre a profissão de tanque será muito alta e haverá situações em que a saúde será aumentada ou morta diretamente. Portanto, de acordo com a situação atual do servidor nostálgico, Naiqi ainda será o bode expiatório adequado. Portanto, se você quiser jogar leite, você deve ter um grupo fixo confiável, ou estar familiarizado com todos os mecanismos BOSS, para que possa ter capital para se esquivar da culpa.
Quanto à Cavalaria da Punição, ela será bastante fortalecida na versão WLK, podendo também ganhar uma posição mais estável na versão de grupo. Mas a desvantagem é que, devido à existência de talentos duplos, haverá muitas pessoas que praticarão tanto a anti-cavalaria quanto a cavalaria leiteira como punição. Se houver mais jogadores Paladinos, a competição por esta posição na base do grupo não será tão pequena.
2. NS/NR

Pode-se dizer que DK é a profissão estrela do WLK. Seja na especialização em tanques ou no DPS, ele terá um desempenho relativamente bom. Ao mesmo tempo, como DK é uma profissão nova no WLK, os jogadores estarão muito mais interessados nele do que em outras profissões. Não sei se você ainda se lembra da cena em que a vila de novatos de Delaney e os elfos sangrentos estava superlotada na véspera do TBC. Se nada mais acontecer, haverá um grande número de jogadores DK na véspera deste WLK, tornando realidade que será difícil encontrar um monstro na Vila dos Iniciantes.
Além disso, quando iniciamos a profissão DK, devemos atentar para o fato de que o WLK Classic Server desta vez se refere a uma versão posterior, o que significa que o dano do DK foi bastante enfraquecido. Portanto, sob essa premissa, a capacidade de DK no estágio inicial do WLK Classic Server não será muito notável. Portanto, em todos os servidores nostálgicos que buscam a solução ótima, o emprego na fase inicial do DK será muito difícil, talvez até mais difícil do que o dos caçadores na fase inicial do TBC. É claro que, nos estágios intermediários e posteriores da versão, as capacidades do DK irão melhorar gradualmente. Mas mesmo numa equipa de 25 pessoas, existem apenas 2-3 posições DK, no máximo, pelo que a pressão de emprego ainda será relativamente elevada.
3. Xamã
No TBC Classic Server, como a sede de sangue é compartilhada pela equipe, cada equipe precisará de um grande número de profissões de xamã. Mas depois de chegar ao WLK, apenas um xamã é necessário para satisfazer as exigências sanguinárias de todo o grupo. Sob esta premissa, os três sistemas de xamã têm de competir com outras profissões em termos de tratamento e resultados.
Mas para ser honesto, embora Enhanced Shaman e Elemental Shaman também possam produzir bons dados de DPS, em comparação com as profissões fortes em cada estágio, eles não são os melhores. Portanto, em uma equipe regular, se um xamã especializado em DPS conseguirá ganhar uma posição depende de seu equipamento e força. Mas sob a premissa de que os benefícios da equipe sejam substituídos por outras profissões, a situação dessas duas especializações não é muito otimista. Claro, WLK não tem a especialização mais fraca. É inegável que essas duas especializações também podem produzir belos dados, mas não sei o que os líderes das equipes vão pensar.
Finalmente, dê uma olhada em Naisa. Se você classificar as diversas especialidades de cura no WLK, Naisha deverá estar no final. Isso não ocorre apenas porque a sede de sangue é compartilhada pela equipe, mas também envolve o uso de talentos duplos. Afinal, o Druida pode não apenas cortar ursos, mas também pássaros, e seu papel em diferentes cenários será melhor do que o do Druida. Além disso, o Druida também pode se recuperar e ativar. Mas se o xamã quiser competir com o sacerdote e o paladino por posição, então ele está realmente pensando demais.
No atual servidor nostálgico do TBC, já existe um número muito grande de jogadores jogando Naisa. Se um xamã é necessário para o WLK agora, parece realmente desnecessário. A menos que haja um requisito para um grupo fixo, você realmente precisa ser mais cauteloso.