Em Don't Starve Home, os jogadores coletarão materiais de vez em quando em todo o mapa para construir suas próprias casas, e algumas criaturas únicas aparecerão no mapa de vez em quando. Atualmente, existem dois tipos de criaturas no mapa. jogo, um é uma criatura neutra, o outro é uma criatura hostil.
Resposta: Atualmente, existem dois tipos principais de criaturas em Don't Starve World, ou seja, criaturas neutras e criaturas hostis. Existem 8 de cada tipo de criaturas.

Homens-porcos: geralmente aparecem em casas de porcos e deixam cair carne e peles de porco quando mortos.

Vaca: geralmente aparece nas pastagens e deixa cair carne, cabelo e chifres quando morta.

Narval: Geralmente aparece no oceano, não se sabe o que ele deixará cair quando for morto.

Snowbird: Geralmente aparece no inverno e deixa cair pequenas carnes e penas quando morto.

Ovelha Relâmpago: Geralmente aparece no deserto. Matá-lo deixará cair chifres e carne de Ovelha Relâmpago.

Homem Coelho: Geralmente aparece na Casa do Coelho e deixa cair barbas e carne de monstro quando morto.

Caracóis de concha pontiaguda: geralmente aparecem em cavernas. Matá-los deixará cair limo de caracol de concha pontiaguda, fragmentos de carapaça e gorros de caracol.

Veado sem olhos: geralmente aparece na floresta e deixa cair fragmentos de carne e ossos quando morto.

Murloc: geralmente aparece em pântanos e deixa cair peixes e pernas de sapo quando morto.

Sapo com Chifres: Geralmente aparece em lagoas e deixa cair pernas de sapo quando morto.

Carruagem Mecânica: geralmente aparece no terreno do tabuleiro de xadrez e deixa cair as engrenagens quando morto.

Ovelhas de Aço: Geralmente aparecem em montes e deixam cair carne, lã de aço e ranho grosso quando mortas.

Macaco Mal-humorado: Geralmente aparece em ruínas. Matá-lo deixará cair pequenas carnes, bananas e combustível de pesadelo.

Ice Hound: Geralmente aparece no Hound Attack Team. Matá-lo deixará cair carne de monstro, dentes caninos e joias azuis.

Verme da Caverna: Geralmente aparece em cavernas. Matá-lo deixará cair carne de monstro e mirtilos brilhantes.

Krampus: Normalmente, quando o valor do pecado é acionado, a carne e o carvão do monstro serão descartados após a morte.
