Como você pode começar rapidamente neste jogo e evitar armadilhas? Não se preocupe, o editor trará a seguir conteúdo detalhado nesta área. Os amigos interessados não podem perder.

Primeiro, os jogadores precisam clicar no NPC para completar a conversa e então encontrar pistas sob a grande árvore à direita .

Organize serras de tamanho médio razoavelmente de acordo com as instruções do jogo, para que você possa obter a serra auxiliar da missão.
Você vê um pedaço de papel suspeito na frente da porta. Depois de pegá-lo, você pode pegar uma caneta como suporte de tarefa no quadro-negro.
Em seguida, use a serra que acabamos de obter para cortar a árvore. Depois de cortar, você encontrará a resposta no toco da árvore.

Basta usar papel-moeda para esfregar a resposta no toco da árvore. Colocar a resposta no toco da árvore é realmente um talento.

Em seguida, insira a resposta 665 que obtivemos na porta trancada e você poderá abrir a porta e trocar de cena.
Quando você chega a uma nova cena, você pode definitivamente clicar em tudo. Você pode colocar acessórios no chão e embaixo da cama ao mesmo tempo.
Use o alicate obtido debaixo da cama para conectar com sucesso o diagrama de circuito no interruptor para que a luz possa ser desligada com sucesso.

Após desligar a luz, observe atentamente os padrões das instruções do desenho e coloque as gemas obtidas na ordem correta.

Desta forma, você pode pegar a chave para abrir a porta e depois usar a chave para abrir a porta e entrar no próximo lote.
Você ainda pode clicar em tudo que puder. Clique na gaveta da mesa para obter botões, lápis de cor e um cortador de cartas.

Procure nas gavetas à esquerda e à direita e clique no caderno da área de trabalho para desenhar. Lembre-se de retirar o copo.

Siga as instruções e clique na sapateira acima. Você encontrará um pedaço de papel com um número na sapateira.

Depois de ir para a sala e fazer uma ligação, você pode pegar as pétalas do adereço da tarefa. Depois de obtê-las, investigue a pintura pendurada.
Você pode obter a senha da caixa na estante. Após abri-la, você receberá dois adereços. Sua visão chegará à janela.

Use a faca para abrir a janela para pegar o jornal e encontre o botão de suporte de tarefa no vaso de flores.

Volte à posição de discagem, o número é 1359, e coloque todos os materiais que acabamos de obter no boneco.

Em seguida, coloque-o na cama para pegar a joia da alma . Acontece que você também quer ser Mahou Soju.

Após completar o minijogo, coloque os recortes de jornais obtidos no quadro-negro para completar a exploração deste capítulo.


A exploração do Capítulo 4 chegou ao fim e a exploração do Capítulo 5 ainda está esperando por nós. Fei Limian é uma pessoa boa ou má com segundas intenções?
Tudo isso precisa esperar que os jogadores entendam e esclareçam a verdade do assunto passo a passo no próximo capítulo de exploração.