Asura é a nova classe Ghost Swordsman que foi lançada em “Dungeon & Fighter: Origins” após a atualização de 20 de junho. Então, quais habilidades Asura tem no jogo para celular e como ele difere do jogo para PC? A seguir, vamos dar uma olhada nas habilidades do Asura em “Dungeon and Fighter: Origins”.

Habilidades Asura de "Dungeon and Fighter: Origins"
[Nível 5] Silver Light Falling Blade: Apunhala o inimigo para baixo enquanto salta. Quanto mais alto o salto, mais poderosa será a facada de salto. E haverá uma onda de choque ao pousar.
[Nível 5] Impulso Contínuo (Passivo): (Correndo) Um ataque de vários estágios lançado pressionando o botão de ataque durante a corrida.
[Nível 5] Lâmina Contínua no Céu (Passivo): Pode cortar continuamente os inimigos no ar.
[Nível 5] Bloqueio: Ao lançar, absorve o dano frontal. Ao ser atacado durante o bloqueio, você será repelido por uma certa distância e tempo. Mantenha pressionada a tecla de habilidade para continuar bloqueando as ações, e o MP só será consumido uma vez no início.
[Nível 10] Especialização em Armadura de Placas Asura: Quando equipado com armadura de placas, você pode aumentar a defesa física, saúde máxima, valor mágico máximo, velocidade de ataque, velocidade de lançamento, velocidade de movimento e inteligência.
[Nível 10] Wave Mark (Passivo): Aumenta a inteligência e a velocidade de lançamento gera automaticamente Wave Mark de vez em quando;
[Nível 10] Fortalecimento de Ondas (Passivo): Pré-requisitos [Fissura de Terra·Espada de Onda], [Fissura de Terra·Espada de Onda] aumenta de tamanho, reduz o tempo de resfriamento, gera marca de onda quando atingido; e gerar marcas de onda.
[Nível 10] Percepção Absoluta (Passiva): Imune à cegueira; aumenta o dano de ataque normal, o poder de ataque da energia da espada flutuante e a taxa de evasão de ataque nas costas.
[Nível 10] Espada de Onda de Chama Explosiva: Lança uma onda de chama para o inimigo na frente e faz com que ele receba dano de atributo de fogo. O inimigo atingido será empurrado para trás a uma certa distância. A habilidade é ativada para gerar um selo de onda.

[Nível 15] Evil Light Slash: Balança a espada para enviar uma enorme energia de espada para o inimigo na frente e pode realizar vários ataques no inimigo atingido.
[Nível 15] Shura Evil Light Slash (Passivo): Adicione armazenamento de energia à habilidade [Evil Light Slash] para fortalecer seu efeito. Lançar [Evil Light Slash] irá gerar um selo de onda.

[Nível 20] Grânulos de Selo Fantasma: Converta o Selo de Onda em Grânulos de Selo Fantasma e lance-os no inimigo. Quanto mais Selos de Onda houver, maior será o poder de ataque, tamanho, número de ataques de vários estágios do Grânulo de Selo Fantasma, etc.

[Nível 25] Vontade de Frustração: Ao evitar, ser atacado ou lançar algumas habilidades, você pode aumentar temporariamente o dano da habilidade e restaurar o valor mágico.
[Nível 25] Onda Explosiva: A energia da onda condensada no corpo explode instantaneamente, o que pode fazer com que os inimigos ao redor voem na direção voltada para o lançador. Ative a habilidade para gerar um selo de onda.

[Nível 30] Ondas Infinitas: Lança ondas poderosas para provocar os inimigos ao redor e causar danos contínuos.

[Nível 30] Lâmina de Gelo·Espada de Onda: Lança pingentes de gelo no inimigo e dá ao inimigo atacado um efeito de congelamento. Quando a habilidade é ativada, uma marca de onda é gerada.

[Nível 35] Onda Incomparável: Pré-requisito [Onda Infinita], pode ser ativado no estado [Onda Infinita], atraindo inimigos ao redor e empurrando-os para longe.
[Nível 40] Matriz de ondas de luz maligna: Depois de atingir o solo, uma matriz de ondas é gerada que prende o inimigo. Todos os inimigos na matriz de ondas podem ser afetados por danos de onda e danos de luz maligna. , eles serão atingidos para trás.

[Nível 45] Formação Fudo Myooh: Gere uma formação Fudo Myooh muito poderosa e agarre o inimigo, depois gire e detone as contas de onda, causando danos ao inimigo. Ele só pode ser liberado se houver selos de onda, e o poder de ataque aumentará de acordo com o número de selos de onda.
[Nível 50] Despertar do Olho da Mente Passivo: Aumenta o dano crítico mágico, aumenta a taxa de evasão a cada intervalo (expirará após um período de tempo após a evasão ser acionada)
[Nível 50] Habilidade de despertar Dark Sky Fluctuation Eye: Pré-requisito [Endless Fluctuation], que pode ser ativado no estado [Endless Fluctuation]. Dentro de um determinado período de tempo, você pode se fortalecer através do Wave Eye e alterar algumas habilidades.
O terceiro golpe do ataque normal: Ativar Wave Sword e Stinging Wheel
Fissura da Terra·Espada de Onda: Alterado para Espada de Onda·Asas de Luz
Ice Blade·Wave Sword: Alterado para Wave Eye·Amaterasu (e gera Wave Seal)
Explosive Flame·Wave Sword: Alterado para Wave Sword·Flash Spear (e gera Wave Seal)

Quando a duração expirar ou a tecla de habilidade for pressionada novamente, o ataque final pode ser lançado.
