Wuqi Lost implementará oficialmente a função de repetição de memória após o lançamento do servidor em 16 de maio. Você pode jogar as réplicas permanentes de eventos anteriores.

Agradecimentos aos diretores por sua atenção e apoio A fim de facilitar aos diretores uma melhor experiência das atividades temáticas anteriores, a Repartição adicionará uma nova função permanente de "Reaparecimento da Memória" das atividades temáticas anteriores após a atualização em 16 de maio. estarão abertos. Existem dois eventos temáticos: "Raging Sea, Wild Sand" e "Wonderful Dream Bubble".
■Horário de funcionamento: Permanente após a abertura do servidor em 16 de maio
■Condições de desbloqueio: Limpe o capítulo Re1-9 "Reunião do outro lado"
■Entrada de função: Interface principal-Sala de atividades-"Reaparecimento de memória"
■Instruções de abertura: Após a atualização do dia 16 de maio, serão lançadas as funções relacionadas ao sistema [Reaparecimento da Memória], e as atividades temáticas “Mar Furioso e Areias Selvagens” e “Sonhos Maravilhosos” serão abertas na primeira fase.
■Descrição da regra:
1.0Após o lançamento do servidor em 16 de maio, o diretor poderá vivenciar atividades temáticas específicas que foram lançadas em versões anteriores através do sistema “Reaparecimento de Memória”. O conteúdo das atividades que podem ser vivenciadas neste sistema também será continuamente atualizado de acordo com. o progresso das versões subsequentes.

2. O conteúdo da atividade neste sistema precisa usar [materiais de resposta] para desbloquear as qualificações de experiência correspondentes. Após o desbloqueio, a entrada na atividade designada será permanente e o diretor poderá experimentar o enredo e o conteúdo relacionado à atividade aqui.
3. [Materiais de resposta] só precisam ser consumidos quando desbloqueados pela primeira vez. 2 serão reabastecidos automaticamente às 0h de cada segunda-feira. Após as 0h do primeiro dia de cada mês, você também pode resgatar 2 [Respostas] adicionais. em [Material de troca amigável ao escritório de compras]], depois que o sistema ficar online, cada diretor terá inicialmente 2 [Materiais de resposta].
*O limite superior de acervos de [Material de Resposta] é 4. Quando o limite superior for atingido, ele não será mais reabastecido e não será convertido.
4. Nas atividades temáticas que podem ser vivenciadas, serão herdados os avanços da experiência alcançados no primeiro evento e no evento repetido.
<Galeria de Memória>
1. No sistema “Reaparecimento de Memória”, se você completar as condições de experiência dos objetivos designados, poderá atingir o [Período de Memória Antigo] correspondente e receber as recompensas de reaparecimento correspondentes.
2. Existe um conteúdo de recompensa com limite superior no evento temático. Quando o número obtido pelo líder atingir o limite superior, esta parte da recompensa não poderá ser obtida novamente através da “Galeria de Memória”.
<Limite de ponte>
1. Ao repetir todos os [Períodos de Memória Antigos] do evento, você pode preencher e acumular o "Limiar de Ponte" e obter recompensas adicionais da fase "Limite de Ponte".
2. As recompensas do estágio em "Bridging the Threshold" também serão atualizadas continuamente com o progresso das versões subsequentes.
※No sistema "Reaparecimento da Memória", alguns ajustes e alterações serão feitos no conteúdo do evento original. Para obter detalhes, consulte a versão do jogo.