Fonte: PS Alliance Autor: Sener
Este tutorial apresenta como fazer personagens não convencionais. Idéia: Não há muitos ajustes de cores durante a produção. O objetivo principal é deixar os personagens simples e limpos. !
1. Abra a imagem original e pressione Ctrl + J para copiar uma camada e, em seguida, altere o modo de mesclagem da camada para "Soft Light"
2. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Shift + Alt + E para carimbar a camada. Selecione a ferramenta de desfoque para manchar os pontos no rosto do personagem. O efeito aproximado é mostrado na Figura 1. A mancha deve ser uniforme. Esta etapa é muito importante.
3. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Alt + ~ para abrir a seleção de destaque, em seguida, preencha-a com branco, pressione Ctrl + J para copiar uma camada
4. Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação e ajuste a cor amarela
5. Crie uma nova camada e pinte os lábios de vermelho, depois mude o modo de mesclagem da camada para “Color Dodge”.
6. Crie uma nova camada e use o pincel de difusão para clicar aleatoriamente em alguns pequenos pontos para realçar o efeito, o fundo é temporariamente preenchido com preto.
7. Execute o menu: Filter > Blur > Motion Blur, o ângulo é de 90 graus e o valor do desfoque é: 233. Após confirmar, pressione Ctrl + J para copiar algumas camadas. Quando a luz parecer mais clara, mescle as camadas copiadas. e pressione Ctrl + T deformar, mova a luz para o canto superior esquerdo após a deformação e altere o ângulo apropriadamente
8. Crie uma nova camada e use a Elliptical Marquee Tool para desenhar uma elipse. Pressione Ctrl + Shift + D e defina o valor Feather como 45. Após confirmar, preencha com branco e mova-o para o canto superior esquerdo.
9. Crie uma nova camada com cor de preenchimento: #7FAB9A e altere o modo de mesclagem da camada para "Soft Light"
10. Mescle todas as camadas e modifique-as como um todo para completar o efeito final.