No mundo de Taris, o sistema de talentos é uma parte importante da experiência de jogo personalizada do jogador. Esperamos que, por meio de escolhas de talentos mais diversificadas, todos possam criar personagens únicos de acordo com suas próprias preferências e necessidades. No entanto, o feedback de muitos jogadores sobre o sistema de talentos não era óbvio na última versão beta, então ajustamos mais da metade dos talentos profissionais na versão pré-teste e adicionamos três novos talentos bônus de atributos para cada especialização.

• Talento de mago nível 16 [Congelamento 3/3]: O efeito foi aumentado de 9% para 21%

• O novo talento passivo do mago [Poder Hidráulico]: obtém efeitos adicionais conforme os atributos do combo aumentam

• O novo talento passivo do mago [Frio Frígido] [Acompanhamento de Energia da Água]: adiciona efeitos adicionais à onipotência e ao tempo de recarga

Os jogadores precisam fazer escolhas quando os atributos são limitados.

O equilíbrio de carreira é um problema persistente em jogos MMO. Continuamos coletando dados e feedback e fazendo ajustes para que cada carreira tenha seu status e vantagens únicos.

• Alterou o mecanismo de acordes original para pessoal para reduzir a complexidade desnecessária do sistema de tratamento

• Ajustou a mecânica do tanque do Brutal Fighter para melhorar sua capacidade de sobrevivência e desempenho de combate

• Os valores de todas as profissões foram reajustados para melhorar sua eficácia em combate e capacidade de sobrevivência

No teste anterior, o sistema PVP também foi a parte que todos destacaram como necessitando de otimização.
• Cada profissão adicionou de 15 a 20 novos efeitos passivos de confronto, como controle, alívio de controle e dispersão, que só têm efeito em PVP. Você pode escolher 6 deles no sistema de talento de espírito de luta como habilidades para combate PVP.
• Para garantir a pura habilidade da competição, o modo Arena será ajustado e revisto para um modo de competição justa.
• O número de habilidades secretas correspondentes a cada especialização de cada profissão será aumentado de 6 para 8 para compensar a escassez de capacidades PVP de cada profissão e melhorar ainda mais a jogabilidade e a profundidade estratégica da profissão.
• O número de habilidades secretas transportáveis será aumentado de 2 para 3 para aumentar a iniciativa do personagem.
• Novas habilidades secretas para sacerdotes: libertar-se, liberar todos os controles, fortalecer o talento do espírito de luta - e tornar-se imune ao controle pelos próximos 3 segundos.
Esperamos que esses ajustes possam proporcionar aos jogadores uma melhor experiência de jogo. Continuaremos coletando dados e feedback e otimizando os sistemas de carreira e PVP.