No jogo, Aneva é um jogo de aventura para celular com uma rica experiência de jogo. Sua jogabilidade diversificada inclui exploração, coleta de cartas, resolução de quebra-cabeças e outros elementos. Para obter o índice de força dos personagens na lista de classificação de pontuações mais altas, podemos pensar. sobre isso novamente.

1. Intensidade T0:
Xuelan Peng - o rei da ampliação, com um nobre final de 3*300+%!, e o dano atingiu dezenas de milhares. Isso o torna particularmente atraente na era do beta fechado, quando o dano de todos é geralmente de várias centenas! , e ele deveria ser um personagem programado para ser enfraquecido.
Rainha de Copas - 25% de redução de defesa superestável, o ataque básico também pode reduzir o ataque, o máximo ainda é um AOE de três estágios, integrando funcionalidade e duração da bateria
Desvantagens: fácil de ser atacado por monstros mecânicos e requer muita carne

2. Intensidade T0,5:
Rei Sol - Tem controle, rendimento médio a alto, ataque em grupo, ataca personagens atordoantes com um multiplicador adicional de 50% e é rápido e fácil para eliminar tropas e abrir terrenos baldios. Desvantagens: longo tempo de movimento final, curto tempo de quebra de armadura
Cincintina – atualmente invencível, pode atacar em grupos com seu movimento final. 5 pontos de ataque convertem 1% do acerto crítico, e a produção de acerto crítico da espada é maximizada. É uma prática obrigatória para a recuperação de terras. Desvantagens: baixa capacidade de autoproteção, fácil de controlar, duração insuficiente da bateria, requer uma formação adequada e baixa ampliação determina que seu limite superior não será muito alto.
3. Intensidade T1:
Sudana - Nobre porcentagem de redução de dano, alto escudo do movimento final, pode resistir e proteger, mas foi roubado dos negócios pelos jogadores, e a taxa de aparecimento é muito menor.
Amber Gold - O multiplicador final é alto, o HP do inimigo é 50% + um acerto crítico, a rotação é rápida e é usado para saída em batalhas contra chefes. A deficiência é o único movimento final
Mephisser – seu desempenho é instável, ambas as habilidades dependem do destino. Se você tiver sorte, é T0, mas se não tiver sorte, é esgoto. Se o seu movimento final reduzir a defesa em 50% e ficar preso no chefe, levará segundos, infelizmente, a taxa de ocorrência é de apenas 20%. Felizmente, tem um multiplicador para apoiá-lo.
Baiyi-Zhengzhengshi
Haiyue - É útil para lesões graves em grupo e é conveniente para limpeza.
4. Intensidade T2:
Quinta-feira - Está tudo bem em todos os aspectos, mas é difícil de usar. A proporção de vazio para grande é de 80% e não consegue formar uma produção eficaz. Pode atingir no máximo seis estrelas.
Sonic - Um turno raro e sério, o movimento final reduz a defesa em 50%, mas o limite superior é infelizmente baixo.
Duke Drake - Comum, utilizável
Snow Angel – O movimento final é carregado e a habilidade traz sangue de volta. É uma pena que não haja emprego
Sputnik - um personagem muito contraditório. Quer atacar em grupo mas não tem alcance, quer sair mas não tem saúde, quer ter carne mas não tem saída e é punido ficando parado. por enquanto.