renderizações

Imagem original

1. Abra a imagem original, crie uma camada de ajuste de curva e ajuste o canal azul. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 1 e o efeito é mostrado na Figura 2.

<Figura 1>

<Figura 2>
2. Crie uma nova camada, pressione a letra “D”, retorne a cor de fundo frontal para o preto e branco padrão e execute: Filter > Render > Clouds Após confirmar, pressione Ctrl + Alt + F para aprimorá-la. O efeito é mostrado na Figura 3.

<Figura 3>
3. Execute: Filter > Pixelate > Dotted As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 4. Após a confirmação, pressione Ctrl + Shift + U para descolorir e, em seguida, execute: Filter > Blur > Motion Blur. Figura 5. Após a confirmação Pressione Ctrl + M novamente para aumentar o contraste, conforme mostrado na Figura 6.

<Figura 4>

<Figura 5>

<Figura 6>
4. Duplique a camada 2 para obter a camada 3 e, em seguida, altere o modo de mesclagem da camada 3 para "Overlay". O efeito é mostrado abaixo.

<Figura 7>
5. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada para obter a camada 4, em seguida, oculte as camadas 2 e 3, adicione uma máscara de camada à camada 4 e use um pincel preto para pintar os caracteres Apagar parte dele e altere o modo de mesclagem da camada para "Color Burn". O efeito é mostrado na Figura 8.

<Figura 8>
6. Crie uma nova camada, carimbe a camada e execute: Filter > Blur > Gaussian Blur, com valor 5. Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para "Soft Light" e a opacidade da camada para: 60%. O efeito é mostrado na Figura 9.

<Figura 9>