Existem muitos tipos de jogabilidade em Fantasy Westward Journey, e diferentes jogabilidades são adequadas para pessoas diferentes. Mas não importa o tipo de jogo, o que mais preocupa todos são as recompensas e a dificuldade. Hoje Jiguang irá compartilhar com vocês alguns jogos de "tesouro". Embora poucas pessoas joguem esses jogos, as recompensas são realmente boas e a dificuldade é "celestial".

Entre 12h e 21h, todos os dias, alguns bandidos serão atualizados aleatoriamente na comunidade. A dificuldade desses bandidos é muito baixa, mas o dinheiro é muito alto. Tomando 175 como exemplo, matar um bandido pode gerar 4W de experiência e 1,3W de moedas de fantasia.

É claro que 1,3 W de dinheiro pode não ser suficiente para comparar com a captura de fantasmas. Porém, considerando que esta jogabilidade não requer duplo três, ela não consome três reinos. Depois de passar um grupo de contas, você pode obter moedas de jogo de 6,5 W, o que é muito melhor do que selar o demônio. É recomendável que você sempre defina a palavra-chave “sorrateiro” e, assim que as informações do canal piscarem, voe diretamente para ele.

Existem apenas duas atividades diárias no sábado que todos conhecem, nomeadamente a Metta Ghost Crossing pela manhã e o toque dos sinos à tarde. Na verdade, existe outra maneira de jogar no sábado com recompensas muito generosas, que é o evento comunitário Treasure Mountain.

Os jogadores solo podem basicamente obter pérolas e joias, desde que participem do evento. Se você tiver sorte, também poderá obter muitas pérolas de nível 100. Em termos de recompensas, você pode pressionar o Compassionate Soul Crossing Ghost no chão e esfregá-lo. No entanto, esta jogabilidade não é fácil de desligar e não é tão conveniente quanto ter misericórdia dos fantasmas. Amigos, você pode escolher por conta própria!

Para a maioria dos jogadores 5 abertos, a missão mais perfeita deve conter essas três condições. Uma é a simplicidade, a outra são poucas operações e a terceira são as ricas recompensas. Existe uma jogabilidade que não apenas satisfaz as três condições acima ao mesmo tempo, mas também não usa os três reinos. Pode-se dizer que é o evangelho do grupo de cinco pessoas. Esta jogabilidade é [Ancient Ferocious Beast]!

Tomando 175 como exemplo, uma batalha pode ganhar cerca de 1.000 moedas de jogo, e a probabilidade de dar adereços também é muito alta. A dificuldade da batalha é de 1 estrela e a batalha termina basicamente em 1-2 rodadas. Amigos que entram na nova área devem prestar atenção especial a isso. No estágio inicial, quando a velocidade de captura de fantasmas é muito lenta, [Ancient Ferocious Beast] pode obter dezenas de milhares de moedas de jogo (5 números) em uma batalha. que a proporção na nova área é muito baixa, esta jogabilidade Pode ser chamada de “vaca leiteira” com cinco pontos!

Se o seu hardware não é bom o suficiente para capturar fantasmas, mas você quer participar de atividades em equipe para ganhar experiência e dinheiro? Nesse caso, o jogo [School Field Drill] nas noites de terça e quinta é perfeito para você. Esta jogabilidade consiste em formar uma equipe de cinco para gerar monstros. O processo de formação da equipe é aleatório. Mesmo se você entrar na batalha nu e defender todo o processo, seus companheiros não farão nada com você.

Não há perda se você morrer neste jogo, e não há necessidade de adicionar sangue em todo o processo. Como a maioria dos monstros são do sistema legal, o consumo de durabilidade é quase zero. A batalha é simples, não há consumo, não há discriminação entre os jogadores, nenhum hardware é necessário e as recompensas são muito boas. Esta jogabilidade é simplesmente feita sob medida para os novatos.
Tome 175 como exemplo em [Exercício de campo escolar], você pode obter 17W de experiência e 9.000 moedas de fantasia em uma batalha, e também há pontos que podem ser sorteados na loteria.

Se você quiser escolher a jogabilidade mais justa em Fantasy Westward Journey, então Orpheus Pipa é definitivamente um forte candidato ao campeonato! Esta jogabilidade não tem restrições de níveis ou seitas. O nível 175 e o nível 50 podem participar juntos. A dificuldade do hardware também é “nível do céu”. As únicas palavras que faltam na cabeça do monstro são “Só tenho uma gota de sangue”.

Como esta jogabilidade requer operações, não é adequada para jogadores de cinco jogadores, mas apenas para jogadores de um jogador. Quanto às recompensas, a experiência e o dinheiro são medianos, mas a chance de dar adereços é bastante alta. Depois de terminar a masmorra inteira, você provavelmente poderá obter de 2 a 3 adereços, principalmente caixas, raízes de lótus e joias. A melhor recompensa que esta Aurora já recebeu foram mudas. Ouvi dizer que você também pode obter cinco tesouros e elixires internos.
De modo geral, há muitas maneiras de jogar Fantasy Westward Journey. Não importa o nível de jogador que você seja, você pode encontrar algo que combine com você.