As imagens do material neste tutorial estão um pouco borradas e muitas partes do cabelo e do rosto estão superexpostas. O processamento desse tipo de imagem requer paciência para reparar lentamente a distorção. É melhor dominar alguns conceitos básicos de personagens pintados com mouse. Isso torna o processamento mais rápido.
Imagem original

efeito final

1. Para processar a parte de fundo, abra a imagem original e crie uma camada de ajuste de curva. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 1 e o efeito é mostrado na Figura 2.

<Figura 1>

<Figura 2>
2. Crie uma camada de ajuste de matiz/saturação, defina os parâmetros conforme mostrado na Figura 3 e marque a opção de coloração. O efeito é mostrado na Figura 4.

<Figura 3>

<Figura 4>
3. Crie uma nova camada, pressione a letra “D”, retorne a cor de fundo frontal para o preto e branco padrão e execute: Filter > Render > Clouds Após confirmar, pressione Ctrl + Alt + F para fortalecê-la e. em seguida, altere o modo de mesclagem da camada. Mude para "Overlay", o efeito é mostrado na Figura 5.

<Figura 5>
4. Crie uma nova camada, selecione a ferramenta gradiente, defina a cor para um gradiente preto e branco e, em seguida, retire um gradiente linear preto e branco de cima para baixo. Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para "Multiplicar". O efeito é mostrado na Figura 6.

<Figura 6>
5. Crie uma camada de ajuste de matiz/saturação. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 7 e o efeito é mostrado na Figura 8.

<Figura 7>

<Figura 8>
6. Duplique a camada de fundo, pressione Ctrl + Shift +] e mova-a para o topo da camada. Adicione uma máscara de camada e apague a parte de fundo com um pincel preto.

<Figura 9>