Flutter Client do MQCHAT, um protocolo construído sobre o MQTT para fins de bate -papo.
O corretor deve instalar primeiro o hivemq chat-extension.
Use o MQTT como um protocolo de bate -papo, para criar um aplicativo de bate -papo moderno que suporta todos os recursos necessários. Este é um cliente fleta do MQCHAT.
Instale o pacote flutter-mqchat :
flutter pub add flutter-mqchat
Um exemplo completo e rico pode ser encontrado na pasta /example .
Login do usuário usando uma conta existente:
bool connected = await ChatApp . instance () ! .clientHandler. connect (
host : "broker.url.com" ,
username : "[email protected]" ,
password : "user_pass" );Após um login bem -sucedido, o cliente MQTT receberá atualizações. As primeiras atualizações a serem recebidas são detalhes do perfil, salas dos quais os usuários são membros, convites e mensagens em andamento (se o arquivamento de mensagens for suportado pelo corretor).
ChatApp . instance () ! .archiveHandler. getUser (). listen ((user) {
//insert/update user to database
});Sempre que o usuário conectado é adicionado a uma sala (ou detalhes da sala alterados), os detalhes da sala serão adicionados ao fluxo de conversas.
ChatApp . instance () ! .archiveHandler. getAllConversations (). listen ((rooms) {
//insert/update rooms on the Database
}); ChatApp . instance () ! .messageReader. getChatMessages (). listen ((message) {
var dbMessage = message. toDbMessage ();
// insert the message to the database
// send chatmarker if the message is not mine
}); ChatApp . instance () !
.messageReader
. getChatMarkerMessages ()
. listen ((markerMessage) {
String messageId = markerMessage.referenceId;
if (markerMessage.status == ChatMarker .displayed) {
//update the database record
} else if (markerMessage.status == ChatMarker .delivered) {
//update the database record
}
}); ChatApp . instance () !
.invitationHandler
. newInvitationsStream ()
. listen ((invitation) {
if (invitation.type == MessageType . EventInvitationRequest ) {
//new invitation request
//insert invitation record to the database, notify the user
}
if (invitation.type == MessageType . EventInvitationResponseAccept || invitation.type == MessageType . EventInvitationResponseReject ) {
//responded to invitation, update the local record and wait the server to sync the new contact (if accepted).
//Do not insert a room, the user will receive a new room details triggered by getAllConversations()
}
});Usamos isso para ouvir os convites que o usuário enviou. Pode ser:
ChatApp . instance () !
.invitationHandler
. invitationUpdatesStream ()
. listen ((invitation) {
if (invitation.invitationMessageType == InvitationMessageType . INFO ) {
//update the invitation record to be confirmed
}
else if (invitation.invitationMessageType == InvitationMessageType . ERROR ) {
//notify the user, and delete the record in inserted
}
}); ChatMessage newMessage = ChatMessage (
id : "generated_random_id" ,
type : MessageType . ChatText ,
text : "Hello there" ,
roomId : "[room_id]" ,
fromId : "[my_id]" , //optional
sendTime : DateTime . now ().millisecondsSinceEpoch,
fromName : "[my_name]" ); ChatApp . instance () !
.messageSender
. sendChatMessage (newMessage, "[room_id]" ); ChatMessage replyToMessage = ...; //the message to reply to
ChatApp . instance () !
.messageSender
. replyToMessage (replyToMessage, newMessage, widget.contactChat.roomId); ChatApp . instance () ! .messageSender. sendFileChatMessage (
type : MessageType . ChatImage , //for example
fileLocalPath : path,
room : "[room_id]" ); ChatApp . instance () !
.eventsSender
. sendIsTyping ( true , "[room_id]" ); ChatApp . instance () ! .messageReader. getTypingMessages (). listen ((event) {
//using event.roomId and event.isTyping and event.fromId, update the ui state
}); ChatApp . instance () !
.eventsSender
. sendInvitation ( "[invitee_username]" , "[invitation_random_id]" );TODO: diga aos usuários mais sobre o pacote: onde encontrar mais informações, como contribuir para o pacote, como arquivar problemas, que resposta eles podem esperar dos autores do pacote e muito mais.