Shadermania

Crie, edite, compartilhe shaders de metal no macOS e iPados
Shadermania apresenta codificação ao vivo de shaders de fragmentos de metal com pré -visualização e reprodução em tempo real. Os shaders são exibidos como nós que podem ser conectados conforme necessário.
Shadermania apresenta um banco de dados de shaders públicos, incluindo shaders tutoriais com links para vídeos de explicação.
Um teclado físico é recomendado para os shaders de codificação.
Características
- Sistema de nós flexíveis que suportam shaders e imagens. Os slots de entrada nomeados para shaders podem ser criados dentro do código -fonte do shader.
- Conecte os nós do shader para ser capazes de cadeias de shaders.
- Definição de parâmetro abstrata opcional que suporta a exibição de variáveis como controles deslizantes para alterar os valores do shader de alterações ao vivo na interface do usuário.
- Os shaders do tutorial podem exibir um botão com um link para os URLs de vídeo.
- Verificação da sintaxe em tempo real e compilação de seus shaders com visualização em tempo real.
- Renderize as resoluções personalizadas e exporte sua saída de shader para PNG.
- Exibição de erros de sintaxe e avisos.
Banco de dados
- Faça upload de seus shaders para o banco de dados do shader público
- Navegue aos shaders no banco de dados e aprenda / experimente.
- Adicione os nós do shader do banco de dados ao seu projeto.
Como ajudar
Classificação ou revisão do Shadermania na AppStore é uma grande ajuda, pois melhora a visibilidade.
Render-z
Se você gosta de Shadermania, tente render-z, meu editor de metal visual.
Envolver -se
Junte -se à minha discórdia e envolva -se em tudo o que Shadermania.
Agradecimentos
- Graças à arte do código por me permitir usar seus shaders tutoriais.
- Agradecemos a Kali por me permitir usar seu shader fractal para o aplicativo.