Como um sistema UNIX confortável, o OS X trabalha com os diretórios conhecidos que são padrão em todos os sabores da Unix:
O OS X adiciona seus próprios diretórios especiais à árvore Unix, sob a raiz do sistema:
Do ponto de vista do sistema de arquivos, o iOS é muito semelhante ao OS X, com as seguintes diferenças:
Os arquivos com a extensão .ipa podem ser compactados alterando a extensão para .zip e descompactação.
/iTunesArtwork
/iTunesArtwork@2x
/iTunesMetadata.plist
/WatchKitSupport/WK
/META-INF
/Payload/
/Payload/<Application>.app/
/Payload/<Application>.app/<Application> ← Apple FairPlay DRM Encrypted Executable
/Payload/<Application>.app/Info.plist A file that contains some of the application specific configurations
/Payload/<Application>.app/_CodeSignature/ Contains a plist file with a signature over all files in the bundle
/Payload/<Application>.app/Assets.car Another zipped archive that contains assets (icons)
/Payload/<Application>.app/Frameworks/ Contains the app native libraries as .dylib or .framework files
/Payload/<Application>.app/PlugIns/ May contain app extensions as .appex files
/Payload/<Application>.app/Core Data It is used to save permanent data for offline use and sync across iCloud devices
/Payload/<Application>.app/PkgInfo An alternate way to specify the type and creator codes of your application or bundle
/Payload/<Application>.app/en.lproj, etc Language packs that contains resources for those specific languages
/var/containers/Bundle/Application/<UUID> Bundle directory; tampering invalidates signature
/var/mobile/Containers/Data/<UUID> Application runtime data
/var/mobile/Containers/Data/<UUID>/Documents/ Contains all the user-generated data
/var/mobile/Containers/Data/<UUID>/Library/ Contains all files that aren't user-specific – caches, preferences, cookies, plist files
/var/mobile/Containers/Data/<UUID>/Library/Caches/
Contains semi-persistent cached files
/var/mobile/Containers/Data/<UUID>/Library/Application Support/
Contains persistent files necessary for running the app
/var/mobile/Containers/Data/<UUID>/Library/Preferences/<bundle id>.plist
Properties that can persist after an application is restarted. Contains NSUserDefaults
/var/mobile/Containers/Data/<UUID>/tmp/ Temporary files that do not need to persist between app launches
Os arquivos Plist são arquivos XML estruturados que contêm pares de valor-chave que suportam tipos básicos de objetos, como dicionários, listas, números e strings. Normalmente, o objeto de nível superior é um dicionário. Plist pode ser binário ou arquivo xml ou json .
| Tipo abstrato | Elemento XML | Classe de cacau | Tipo de fundação central |
|---|---|---|---|
| variedade | <array> | NSArray | CFArray ( CFArrayRef ) |
| dicionário | <dict> | NSDictionary | CFDictionary ( CFDictionaryRef ) |
| corda | <string> | NSString | CFString ( CFStringRef ) |
| dados | <data> | NSData | CFData ( CFDataRef ) |
| data | <date> | NSDate | CFDate ( CFDateRef ) |
| Número - Inteiro | <integer> | NSNumber ( intValue ) | CFNumber ( CFNumberRef , valor inteiro) |
| número - ponto flutuante | <real> | NSNumber ( floatValue ) | CFNumber ( CFNumberRef , valor de ponto flutuante) |
| Booleano | <true/> ou <false/> | NSNumber ( boolValue == YES ou boolValue == NO ) | CFBoolean ( CFBooleanRef ; kCFBooleanTrue ou kCFBooleanFalse ) |
Um Info Standard.Plist contém as seguintes entradas:
plutil -convert xml1 binary_file.plist
plutil -convert xml1 data_file.json -o data_file.plist
https://docs.python.org/3/library/plistlib.html
Aplicativos O usuário pode acessar a execução como usuário móvel enquanto os processos críticos do sistema são executados como root . No entanto, a caixa de areia permite um melhor controle sobre ações que processos e aplicativos podem executar.
Por exemplo, mesmo que dois processos sejam executados como o mesmo usuário (móvel), eles não podem acessar ou modificar os dados um do outro .
Cada aplicativo é instalado em /var/mobile/Applications/<UUID> . Uuid é aleatório. Depois de instalado, os aplicativos têm acesso limitado a leitura a algumas áreas e funções do sistema (SMS, telefonema ...). Se um aplicativo desejar acessar uma área protegida, uma permissão de solicitação pop-up será exibida.
Os desenvolvedores de aplicativos podem aproveitar as APIs de proteção de dados do iOS para implementar o controle de acesso de granulação fina dos dados do usuário armazenados na memória flash. As APIs são construídas sobre o processador Enclave seguro (SEP). O SEP é um coprocessador que fornece operações criptográficas para proteção de dados e gerenciamento de chaves . Uma chave de hardware específica do dispositivo-o dispositivo UID (ID exclusivo)-está incorporado no enclave seguro , garantindo a integridade da proteção de dados mesmo quando o kernel do sistema operacional estiver comprometido.
Quando um arquivo é criado no disco, uma nova tecla AES de 256 bits é gerada com a ajuda do gerador de números aleatórios baseados em hardware do Secure Enclave. O conteúdo do arquivo é então criptografado com a chave gerada. E então, essa chave é salva criptografada com uma chave de classe junto com o ID da classe, com os dois dados criptografados pela chave do sistema, dentro dos metadados do arquivo.
Para descriptografar o arquivo, os metadados são descriptografados usando a chave do sistema. Em seguida, usando o ID da classe, a chave da classe é recuperada para descriptografar a chave por arquivo e descriptografar o arquivo.
Os arquivos podem ser atribuídos a uma das quatro classes de proteção diferentes, que são explicadas em mais detalhes no guia de segurança do iOS.
Cada aplicativo possui um diretório doméstico exclusivo e é caixa de areia , para que eles não possam acessar recursos ou arquivos protegidos do sistema armazenados pelo sistema ou por outros aplicativos. Essas restrições são implementadas por meio de políticas de sandbox (também conhecidas como perfis ), que são aplicadas pela estrutura de controle de acesso obrigatório de BSD (MAC) confiável por meio de uma extensão do kernel.
Alguns recursos/permissões podem ser configurados pelos desenvolvedores do aplicativo (por exemplo, proteção de dados ou compartilhamento de chaveiro) e entrarão em vigor diretamente após a instalação. No entanto, para outros, o usuário será solicitado explicitamente na primeira vez que o aplicativo tenta acessar um recurso protegido .
Strings de finalidade ou descrição Strings de descrição são textos personalizados oferecidos aos usuários no alerta de solicitação de permissão do sistema ao solicitar permissão para acessar dados ou recursos protegidos.
Se tiver o código -fonte original, você pode verificar as permissões incluídas no arquivo Info.plist :
Info.plist no editor padrão e pesquise as chaves começando com "Privacy -" . Você pode alternar a visualização para exibir os valores brutos clicando com o botão direito do mouse e selecionando "Mostrar chaves/valores" (dessa maneira, por exemplo "Privacy - Location When In Use Usage Description" se transformará em NSLocationWhenInUseUsageDescription ).
Se apenas terem o IPA:
Info.plist está localizado em Payload/<appname>.app/Info.plist .plutil -convert xml1 Info.plist ), conforme explicado no capítulo "Teste de segurança básica do iOS", seção "O arquivo info.plist".UsageDescription <plist version="1.0">
<dict>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>Your location is used to provide turn-by-turn directions to your destination.</string>
Os recursos do dispositivo são usados pela App Store para garantir que apenas dispositivos compatíveis sejam listados e, portanto, possam baixar o aplicativo. Eles são especificados no arquivo Info.plist do aplicativo sob as [UIRequiredDeviceCapabilities](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html#//apple_ref/doc/plist/info/UIRequiredDeviceCapabilities) chave.
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>armv7</string>
</array>
Normalmente, você encontrará a capacidade do ARMV7, o que significa que o aplicativo é compilado apenas para o conjunto de instruções ARMV7, ou se for um aplicativo universal de 32/64 bits.
Por exemplo, um aplicativo pode depender completamente da NFC para funcionar (por exemplo, um aplicativo "NFC Tag Reader"). De acordo com a referência arquivada de compatibilidade do dispositivo iOS, o NFC está disponível apenas a partir do iPhone 7 (e iOS 11). Um desenvolvedor pode querer excluir todos os dispositivos incompatíveis, definindo a capacidade do dispositivo nfc .
Os direitos são pares de valores -chave que são assinados em um aplicativo e permitem a autenticação além dos fatores de tempo de execução, como o UNIX User ID. Como os direitos são assinados digitalmente, eles não podem ser alterados. Os direitos são usados extensivamente por aplicativos e daemons do sistema para executar operações privilegiadas específicas que, de outra forma, exigiriam o processo de execução como root. Isso reduz bastante o potencial de escalada de privilégios por um aplicativo ou daemon do sistema comprometido.
Por exemplo, se você deseja definir o recurso "Proteção de dados padrão", precisará ir para a guia Recundos no Xcode e ativar a proteção de dados . Isso é escrito diretamente pelo Xcode para o arquivo <appname>.entitlements como o direito com.apple.developer.default-data-protection com o valor padrão NSFileProtectionComplete . No IPA, podemos encontrar isso no embedded.mobileprovision como:
<key>Entitlements</key>
<dict>
...
<key>com.apple.developer.default-data-protection</key>
<string>NSFileProtectionComplete</string>
</dict>
Para outros recursos, como o HealthKit, o usuário deve ser solicitado, portanto, não basta adicionar os direitos, as chaves e strings especiais devem ser adicionadas ao arquivo Info.plist do aplicativo.
O Enclave seguro faz parte do A7 e os SoCs mais recentes usados para proteção de dados, ID de toque e ID do rosto. O objetivo do enclave seguro é lidar com chaves e outras informações, como biometria que é sensível o suficiente para não ser tratado pelo processador de aplicativos. Está isolado com um filtro de hardware para que o AP não possa acessar. Ele compartilha RAM com a AP, mas sua parte da RAM - TZ0 é criptografada. O próprio Enclave seguro é um núcleo de processador AKF de 4 MB, chamado Secure Enclave Processor (SEP). A tecnologia usada é semelhante ao TrustZone/Securcore da ARM, mas contém código proprietário para núcleos da Apple KF em geral e sep especificamente.
O SOC em cada dispositivo possui um coprocessador AES com a chave GID e a tecla UID incorporada.
O ID exclusivo do dispositivo (UID) e um ID do grupo de dispositivos (GID) são as teclas AES de 256 bits fundidas (UID) ou compiladas (GID) no processador de aplicação durante a fabricação. Nenhum software ou firmware pode lê -los diretamente; Eles podem ver apenas os resultados das operações de criptografia ou descriptografia executadas usando -as. O UID é exclusivo para cada dispositivo e não é gravado pela Apple ou qualquer um de seus fornecedores. O GID é comum a todos os processadores em uma classe de dispositivos e é usado como um nível adicional de proteção ao fornecer software do sistema durante a instalação e restauração. A integração dessas chaves no silício ajuda a impedir que elas sejam adulteradas ou ignoradas ou acessadas fora do motor AES.
A chave GID ( chave de identificação do grupo ) é uma chave AES de 256 bits compartilhada por todos os dispositivos com o mesmo processador de aplicativos. A chave GID faz parte de como o iOS criptografa o software no dispositivo. Este é um componente do sistema de segurança iOS, que também inclui assinaturas de shsh. Essa chave é diferente em cada modelo Apple Soc.
Até agora, a tecla GID não foi extraída de nenhum dispositivo; portanto, a única maneira de usá -la é atravessar o próprio mecanismo AES.
Mas
O GID pode ser obtido através do procedimento caro de ataque de bota a frio (https://en.m.wikipedia.org/wiki/Cold_Boot_Attack) e o próximo procedimento mais caro de digitalizar o SOC com um lithipmment de elétron. Esse experimento é injustificadamente caro e complexo, por isso nunca ocorreu a ninguém tentar implementá -lo, exceto pelo laboratório privado Cellebrite. A Cellebrite não compartilha sua pesquisa.
A chave UID ( chave de identificação exclusiva do dispositivo ) é uma chave de hardware AES de 256 bits, exclusiva de cada iPhone.
Algumas teclas derivadas são calculadas pelo serviço IOAESACCELERATER KERNEL no inicialização. Essas teclas são geradas pela criptografia de valores estáticos com a tecla UID (identificador 0x7D0) ou a tecla GID (identificador 0x3E8).
Chave 0x835 -gerada pela criptografia 0x01010101010101010101010101010101 com a tecla UID. Usado para proteção de dados.
Chave 0x836 -gerado pela criptografia 0x00E5A0E6526FAE66C5C1C6D4F16D6180 com a tecla UID. Isso é calculado pelo kernel durante uma restauração, mas é zerado durante uma inicialização normal. Também é calculado pelo carregador de inicialização seguro, e seu único uso conhecido é descriptografar LLB em Nor. Como 0x835 , é diferente para cada dispositivo.
Chave 0x837 - gerado pela criptografia 0x345A2D6C5050D058780DA431F0710E15 com a chave S5L8900 GID, resultando em 0x188458A6D15034DFE386F23B61D43774 . É usado como chave de criptografia para arquivos IMG2. Com a introdução do IMG3 no iPhone OS 2.0, agora são usados Kbags em vez da tecla 0x837 . Como as versões do IPhone OS 1.x foram usadas apenas no iPhone e iPod Touch (ambas usam o S5L8900), os valores criptografados para outros processadores não importam.
Chave 0x838 -gerado pela criptografia 0x8C8318A27D7F030717D2B8FC5514F8E1 com a tecla UID. Outra chave baseada em tecla Uid-aes, é usada para criptografar tudo, exceto LLB, no Nor (iBoot, DeviceTree, Pictures).
Chave 0x899 -gerada pela criptografia 0xD1E8FCB53937BF8DEFC74CD1D0F1D4B0 com a tecla UID. Uso desconhecido.
Chave 0x89a -gerado pela criptografia 0xDB1F5B33606C5F1C1934AA66589C0661 com a tecla UID, obtendo uma chave específica do dispositivo. Usado em dispositivos A4. É usado para criptografar as bolhas shsh no dispositivo.
Chave 0x89b -gerado pela criptografia 0x183E99676BB03C546FA468F51C0CBD49 com a tecla UID. É usado para criptografar a chave de partição de dados.
Chave 0x8a3 -gerado pela criptografia 0x568241656551e0cdf56ff84cc11a79ef com a tecla UID (usando AES-256-CBC). É usado durante as atualizações de software no A12 e posteriormente para criptografar o valor do "gerador" (usando AES-128-CBC) antes de se tornar o NONCE.
Mais informações: https://css.csail.mit.edu/6.858/2020/readings/ios-security-may19.pdf
https://www.securitylab.ru/contest/428454.php
https://www.securitylab.ru/contest/429973.php
O objetivo Arquivos de cabeçalho - ".h". Todos os objetos das classes criados no Objective-C devem ser alocados em heap. Portanto, o tipo de identificação, que é um ponteiro para um objeto de qualquer classe (de fato, vazio *), adquire um significado especial. Um ponteiro nulo é referido como o nulo constante. Assim, um ponteiro para qualquer classe pode ser lançado para o tipo de identificação. Surge um problema: como descobrir a qual classe o objeto escondido sob ID pertence? Isso é feito graças ao Isa Invariant, que está presente em qualquer objeto de uma classe que herda um NSObject de classe base especial (o prefixo NS representa a próxima etapa). O Isa invariante é da classe do tipo reservada. Um objeto desse tipo permite descobrir os nomes próprios e a classe base, um conjunto de invariantes de classe, bem como os protótipos de todos os métodos que esse objeto implementou e seus endereços (através de uma lista local de seletores). Todas as palavras objetivas-C que não sejam as palavras reservadas C começam com um símbolo @(por exemplo, @protocol, @selector, @interface). Normalmente, os nomes dos invariantes de classe escopo (@private, @protected) começam com um sublinhado. Para cordas, o cacau tem uma classe NSString muito útil. A string constante desta classe é escrita como @"Hello World", e não como a constante de string c usual "Hello World". O tipo BOOL (essencialmente não assinado char) pode levar os valores constantes sim e não. Todas as palavras reservadas específicas do Objective-C (que diferem da linguagem C e são encontradas no arquivo de cabeçalho Objc/objc.h) estão listadas abaixo:
@interface começa a declarar uma classe ou categoria (a categoria é uma extensão de classe sem herança)
@end completa a declaração Definição de qualquer classe, categoria ou protocolo
@private limita o escopo dos invariantes de classe aos métodos de classe (semelhante ao C ++)
@protected Stands por padrão. Limita o escopo dos invariantes de classe aos métodos e métodos de classe de classes derivadas (semelhante ao C ++)
@public remove as restrições de escopo (semelhante ao C ++)
@try define um bloco com possível arremesso de exceção (semelhante ao C ++)
@throw lança um objeto de exceção (semelhante ao C ++)
@catch() lida com a exceção lançada no bloco @try anterior (semelhante ao C ++)
@finally define o bloco após o bloco @Try para o qual o controle é passado, independentemente de uma exceção ter sido lançada ou não
@class Abreviada Formulário de Declaração de Classe (somente Nome (semelhante ao C ++))
@selector(method_name) Retorna o seletor compilado para o nome do método Method_Name
@protocol(protocol_name) retorna uma instância da classe de protocolo denominada protocol_name
@encode(type_spec) inicializa uma sequência de caracteres que será usada para criptografar dados do tipo type_spec
@synchronized() define um bloco de código executado por apenas um tópico em qualquer momento
@implementation começa a definir uma classe ou categoria
@protocol inicia uma declaração de protocolo (análoga a uma classe C ++ que consiste em funções virtuais puras)
Para forçar um objeto a executar um método, você precisa enviar uma mensagem chamada da mesma forma que o método necessário. Esta mensagem é chamada de seletor de método. A sintaxe para envio é a seguinte:
[receiver method];
- (void) addObject: (id) otherObject;
Se você colocar um sinal de plus + no início de um protótipo de método, esse método será considerado um método de classe e, naturalmente, não aceitará o parâmetro auto -implícito (isso é semelhante à declaração de um método estático em C ++). E sem o Isa Invariant do objeto apontado pelo eu, o super ponteiro, é claro, também não funcionará. Assim, o protótipo de qualquer método é declarado assim:
- | + (<return type>) mainMethodNamePart
[: (<type of first parameter>) nameOfFirstFormalParameter
[[optionalMethodNamePart]: (<type of second parameter>) secondFormalParameterName] ...
]
Por exemplo:
+ (Class)class;
+ (id)alloc;
- (id)init;
- (void)addObject: (id)anObject;
+ (NSString *)stringWithCString: (const char*)aCString usingUncoding: (enum NSStringEncoding)encoding;
- (NSString *)initStringWithFormat: (NSString *)format, ...;
Documentação do desenvolvedor da Apple
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/macosx/conceptual/osx_technology_overview/systemframeworks/systemframeworks.html
https://www.theiphonewiki.com/wiki//system/library/frameworks
As estruturas são armazenadas em vários locais no sistema de arquivos:
Além disso, os aplicativos podem incluir suas próprias estruturas.
Documentação do desenvolvedor da Apple - Rede
Documentação do desenvolvedor da Apple - NetWorkextention
Documentação do desenvolvedor da Apple - NetworkingDriverkit
A maioria dos aplicativos que você pode encontrar conecta -se a pontos de extremidade remotos. Mesmo antes de executar qualquer análise dinâmica (por exemplo, captura e análise de tráfego), você pode obter algumas entradas iniciais ou pontos de entrada enumerando os domínios aos quais o aplicativo deve se comunicar.
Normalmente, esses domínios estarão presentes como strings dentro do binário do aplicativo. Pode -se extrair domínios recuperando strings com rabin2 -zz <path_to_binary> ou no IDA Pro. A última opção tem uma vantagem clara: pode fornecer contexto, pois você poderá ver em qual contexto cada domínio está sendo usado verificando as referências cruzadas.
A partir daqui, você pode usar essas informações para obter mais informações que podem ser úteis posteriormente durante sua análise, por exemplo, você pode corresponder aos domínios com os certificados fixados ou executar um reconhecimento adicional sobre nomes de domínio para saber mais sobre o ambiente de destino.
A implementação e verificação de conexões seguras podem ser um processo complexo e existem inúmeros aspectos a serem considerados. Por exemplo, muitos aplicativos usam outros protocolos além do HTTP, como pacotes XMPP ou TCP simples, ou executam o certificado fixando na tentativa de impedir os ataques do MITM.
A estrutura da rede foi introduzida na Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) em 2018 e é um substituto para a API de soquetes. Essa estrutura de rede de baixo nível fornece aulas para enviar e receber dados com suporte de rede, segurança e desempenho de rede dinâmica.
O TLS 1.3 é ativado por padrão na estrutura da rede, se o argumento using: .tls for usado. É a opção preferida sobre a estrutura de transporte segura herdada.
URLSession foi construída sobre a estrutura da rede e utiliza os mesmos serviços de transporte. A classe também usa o TLS 1.3 por padrão, se o endpoint for https.
URLSession deve ser usada para conexões HTTP e HTTPS, em vez de utilizar diretamente a estrutura da rede. A classe suporta nativamente os esquemas de URL e é otimizada para essas conexões. Requer menos código de caldeira, reduzindo a propensão a erros e garantindo conexões seguras por padrão. A estrutura da rede deve ser usada apenas quando houver requisitos de rede de baixo nível e/ou avançado.
A documentação oficial da Apple inclui exemplos de uso da estrutura de rede para implementar o NetCat e URLSession para buscar dados do site na memória.
https://developer.limneos.net/
https://www.theiphonewiki.com/wiki//system/library/privateframeworks
A ferramenta mais recente para o seu dispositivo pode ser encontrada aqui https://caniajailbreak.com
Esta pesquisa é basicamente escrita para iPhones 5s a X com X com iOS 10-15 e pode ser atualizada a longo prazo se uma nova ferramenta BootROM PWNage for lançada. Confira https://www.theiphonewiki.com/wiki/bootrom#bootrom_explOits
https://repo.chariz.com , por exemplo)killall SpringBoardAbrir arquivo .deb/.ipa com o Filza File Manager e pressione Instalação, se você vir um erro com a instalação .deb, tente encontrar e instalar todas as dependências
Instale o AppSync Unified em https://cydia.akemi.ai/ repo
https://apt.bingner.com/
https://apt.thebigboss.org/repofiles/cydia/
https://cydia.saurik.com
https://repo.dynastic.co/
https://getdelta.co/
https://cokepokes.github.io/
https://cydia.akemi.ai/
https://nscake.github.io/
https://repo.chariz.com/
https://mrepo.org/
https://rejail.ru/
https://repo.hackyouriphone.org/
https://build.frida.re/ - Frida
https://cydia.radare.org/ - Radare2
Instale no desktop
brew install libimobiledevice ideviceinstaller libirecovery
sudo port install idevicerestore
idevice_id Lista de dispositivos anexados ou nome do dispositivo de impressão do dispositivo determinado idevicebackup Crie ou restaure backup para dispositivos (Legacy) idevicebackup2 Crie ou restaure backups para dispositivos executando iOS 4 ou idevicecrashreport o serviço de departamento de resfrição de um dispositivo de idevicedebug de departamento de departamento de departamento de departamento idevicedebugserverproxy de dispositivo connection from a device for remote debugging idevicediagnostics Interact with the diagnostics interface of a device ideviceenterrecovery Make a device enter recovery mode ideviceimagemounter Mount disk images on the device ideviceinfo Show information about a connected device idevicename Display or set the device name idevicepair Manage host pairings with devices and usbmuxd idevicescreenshot Gets a screenshot A partir do dispositivo conectado idevicesetlocation simulte localização no dispositivo idevicesyslog retray syslog de um dispositivo conectado
ideviceinstaller --list-apps
ideviceinstaller --install <Application.ipa>
ideviceinstaller --uninstall <bundle id>
idevicedebug -d run <bundle id>
irecovery --shell permite a comunicação com o dispositivo IBOOT/IBSS do iOS
idevicerestore --latest restaure um novo firmware para um dispositivo idevicerestore --erase --latest
Força restaurando com apagar todos os dados
Utilitário inetcat para expor uma conexão bruta com o dispositivo iproxy 2222:22 Bind Local Port 2222 e encaminhar para 22 do primeiro dispositivo USB
Instale no dispositivo Apple File Conduit "2"
Use imazing ou ifunbox para acessar o sistema de arquivos
Instale o Filza File Manager
Instale o OpenSsh no dispositivo e execute no desktop:
iproxy 2222:22
ssh -p 2222 root@localhost
A senha do iOS padrão para root é alpine . Não mude se você tiver uma memória ruim
Instale no dispositivo novo 2 de https://repo.chariz.com para usar o terminal local
cd /private/var/containers/Bundle/Application/<guid>/myapp.app
// Contains compiled code, statically linked files, compressed NIB files.
cd /private/var/mobile/Containers/Data/Application/
ls -lrt // Your freshly installed IPA is at the bottom of list
cd [app guid]/Documents/
cd [app guid]/Library/
/private/var/Keychains
TrustStore.sqlite3
keychain-2.db
pinningrules.sqlite3
// Extract IPA (whether App Store encrypted or not)
scp -r -P 2222 root@localhost:/var/containers/Bundle/Application/<app GUID>/hitme.app ~/hitme.app
// Different to SSH, the uppercase P for Port with SCP. Order important.
scp -P 2222 root@localhost:/var/root/overflow.c localfilename.c
// from Jailbroken device to local machine
// Caution:no space after the root@localhost: Otherwise you copy the entire filesystem!
scp -P 2222 root@localhost:/private/var/mobile/Containers/Data/Application/<App GUID>/Library/Caches/Snapshots/com.my.app
// from local machine to remote Jailbroken device
scp -P 2222 hello.txt root@localhost:/var/root/
Instale o libflex e a flexão de https://nscake.github.io/
Abra o novo e corra killall SpringBoard
Agora você pode carregar o Flex dentro de qualquer aplicativo pelo Longpress na barra de status
O FRIDA é um kit de ferramentas de instrumentação binária dinâmica que nos permite executar scripts no software previamente bloqueado. Em poucas palavras, Frida permite injetar trechos de JavaScript em aplicativos nativos no Windows, Mac, Linux, iOS e Android.
Adicione o repo Frida ao Cydia - https://build.frida.re/
Se você não tem Python 3:
brew install pyenv
pyenv install 3.9.0 (ou o mais recente disponível)
Em seguida, instale
pip3 install frida-tools
Lista de frida-ls-devices
frida-ps -U Liste todos os nomes de processos e PIDs em um dispositivo USB
Lista de frida-ps -Uai todos os aplicativos instalados em um dispositivo USB
frida-ps -Ua Lista de todos os aplicativos em execução em um dispositivo USB
frida-ls-devices List todos os dispositivos anexados
frida-ps -D 0216027d1d6d3a03 Conecte o FRIDA ao dispositivo específico
Ferramenta frida-discover para descobrir funções internas em um processo
frida-trace -U Twitter -i "*URL*" rastreamento de APIs nativas
frida-trace -U -f com.toyopagroup.picaboo -I "libcommonCrypto*"
Inicie as chamadas de API do aplicativo e Trace Crypto
frida-trace -U Twitter -m "-[NSURL* *HTTP*]" rastreamento Objetivo-C APIs
frida -U -n Twitter -l inject.js Injete o script em processo em um dispositivo USB via REPL
frida -n cat Connect to Cat pelo nome
frida -f foobar Force Open Foobar
frida -U -f foobar --no-pause Foobar aberto sobre USB e Start Force Start. Inicia o aplicativo em execução
frida-ps -U | grep -i myapp Obtenha o ID do processo do aplicativo de destino do dispositivo conectado USB
frida -U -f foobar --no-pause -q --eval 'console.log("Hi Frida");'
Execute script e saia de Frida
Neste ponto, temos nossa NativeFunction armazenada na variável play_sound . Chame como uma função regular play_sound() e lembre -se de fornecer o parâmetro de entrada ( int ): play_sound(1007)
Juntando tudo:
var address = Module.findExportByName('AudioToolbox', 'AudioServicesPlaySystemSound')
var play_sound = new NativeFunction(address, 'void', ['int'])
play_sound(1007)
Você tem que obter uma instância do objeto primeiro:
var instance = ObjC.classes.ClassName.alloc().init();ObjC.choose , like - if you know there's only one instance already created somewhere on the heap - you can to something like var instance = ObjC.chooseSync(ObjC.classes.ClassName)[0];var instance = ObjC.classes.MySingleton.getInstance().myInterestingInstance();and then call the method on the instance:
instance.setSomething();
or, if the method signature takes an argument, like - setSomething: , you can also pass the argument (just remember to put a _ instead of ObjC's : ):
instance.setSomething_(argument);
frida -U "My App" // Attach Frida to app over USB
Process.id
419
Process.getCurrentThreadId()
3843
var b = "hello frida"
console.log(b)
"hello frida"
c = Memory.allocUtf8String(b)
"0x1067ec510"
Memory.readUtf8String(c)
"hello frida"
console.log(c)
0x1067ec510
console.log(c.readUtf8String(5))
hello
console.log(c.readUtf8String(11))
hello frida
ptrToC = new NativePointer(c);
"0x1067ec510"
console.log(ptrToC)
0x1067ec510
console.log(ptrToC.readCString(8))
hello fr
Memory.readUtf8String(ptrToC)
"hello frida"
Objective-C's syntax includes the : and @ characters. These characters were not used in the Frida Javascript API .
// Attach to playground process ID
frida -p $(ps -ax | grep -i -m1 playground |awk '{print $1}')
ObjC.available
true
ObjC.classes.UIDevice.currentDevice().systemVersion().toString()
"11.1"
ObjC.classes.NSBundle.mainBundle().executablePath().UTF8String()
ObjC.classes.UIWindow.keyWindow().toString()
RET: <WKNavigation: 0x106e165c0>
// shows Static Methods and Instance Methods
ObjC.classes.NSString.$ownMethods
ObjC.classes.NSString.$ivars
var myDate = ObjC.classes.NSDate.alloc().init()
console.log(myDate)
2019-04-19 19:03:46 +0000
myDate.timeIntervalSince1970()
1555700626.021566
myDate.description().toString()
"2019-04-19 19:03:46 +0000"
var a = ObjC.classes.NSUUID.alloc().init()
console.log(a)
4645BFD2-94EE-413D-9CE5-8982D41ED6AE
a.UUIDString()
{
"handle": "0x7ff3b2403b20"
}
a.UUIDString().toString()
"4645BFD2-94EE-413D-9CE5-8982D41ED6AE"
var b = ObjC.classes.NSString.stringWithString_("foo");
b.isKindOfClass_(ObjC.classes.NSString)
true
b.isKindOfClass_(ObjC.classes.NSUUID)
false
b.isEqualToString_("foo")
true
b.description().toString()
"foo"
var c = ObjC.classes.NSString.stringWithFormat_('foo ' + 'bar ' + 'lives');
console.log(c)
foo bar lives
var url = ObjC.classes.NSURL.URLWithString_('www.foobar.com')
console.log(url)
www.foobar.com
url.isKindOfClass_(ObjC.classes.NSURL)
true
console.log(url.$class)
NSURL
var b = ObjC.classes.NSString.stringWithString_("foo");
var d = ObjC.classes.NSData
d = b.dataUsingEncoding_(1) // NSASCIIStringEncoding = 1, NSUTF8StringEncoding = 4,
console.log(d)
<666f6f> // This prints the Hex value "666f6f = foo"
d.$className
"NSConcreteMutableData"
var x = d.CKHexString() // Get you the Byte array as a Hex string
console.log(x)
666f6f
x.$className
"NSTaggedPointerString"
var newStr = ObjC.classes.NSString.stringWithUTF8String_[d.bytes]
// demoapp is the iOS app name
myapp=$(ps x | grep -i -m1 demoapp | awk '{print $1}')
frida-trace -i "getfsent*" -p $myapp
// Connect to process with Frida script
frida --codeshare mrmacete/objc-method-observer -p 85974
Process.enumerateModules()
// this will print all loaded Modules
Process.findModuleByName("libboringssl.dylib")
{
"base": "0x1861e2000",
"name": "libboringssl.dylib",
"path": "/usr/lib/libboringssl.dylib",
"size": 712704
}
Process.findModuleByAddress("0x1c1c4645c")
{
"base": "0x1c1c2a000",
"name": "libsystem_kernel.dylib",
"path": "/usr/lib/system/libsystem_kernel.dylib",
"size": 200704
}
DebugSymbol.fromAddress(Module.findExportByName(null, 'strstr'))
{
"address": "0x183cb81e8",
"fileName": "",
"lineNumber": 0,
"moduleName": "libsystem_c.dylib",
"name": "strstr"
}
Module.findExportByName(null, 'strstr')
"0x183cb81e8"
Module.getExportByName(null,'strstr')
"0x183cb81e8"
Process.findModuleByAddress("0x183cb81e8")
{
"base": "0x183cb6000",
"name": "libsystem_c.dylib",
"path": "/usr/lib/system/libsystem_c.dylib",
"size": 516096
}
a = Process.findModuleByName("Reachability")
a.enumerateExports()
....
{
"address": "0x102fab020",
"name": "ReachabilityVersionString",
"type": "variable"
},
{
"address": "0x102fab058",
"name": "ReachabilityVersionNumber",
"type": "variable"
}
....
...
..
frida -U -f funky-chicken.debugger-challenge --no-pause -q --eval 'var x={};Process.enumerateModulesSync().forEach(function(m){x[m.name] = Module.enumerateExportsSync(m.name)});' | grep -B 1 -A 1 task_threads
"address": "0x1c1c4645c",
"name": "task_threads",
"type": "function"
frida -U -f funky-chicken.debugger-challenge --no-pause -q --eval 'var x={};Process.findModuleByAddress("0x1c1c4645c");'
{
"base": "0x1c1c2a000",
"name": "libsystem_kernel.dylib",
"path": "/usr/lib/system/libsystem_kernel.dylib",
"size": 200704
}
[objc_playground]-> var a = ObjC.classes.NSString.stringWithString_("foo");
[objc_playground]-> a.superclass().toString()
"NSString"
[objc_playground]-> a.class().toString()
"NSTaggedPointerString"
// PASTE THIS CODE INTO THE FRIDA INTERFACE...
Interceptor.attach(ObjC.classes.NSTaggedPointerString['- isEqualToString:'].implementation, {
onEnter: function (args) {
var str = new ObjC.Object(ptr(args[2])).toString()
console.log('[+] Hooked NSTaggedPointerString[- isEqualToString:] ->' , str);
}
});
// TRIGGER YOUR INTERCEPTOR
[objc_playground_2]-> a.isEqualToString_("foo")
[+] Hooked NSTaggedPointerString[- isEqualToString:] -> foo
1 // TRUE
[objc_playground_2]-> a.isEqualToString_("bar")
[+] Hooked NSTaggedPointerString[- isEqualToString:] -> bar
0 // FALSE
// frida -U -l open.js --no-pause -f com.yd.demoapp
// the below javascript code is the contents of open.js
var targetFunction = Module.findExportByName("libsystem_kernel.dylib", "open");
Interceptor.attach(targetFunction, {
onEnter: function (args) {
const path = Memory.readUtf8String(this.context.x0);
console.log("[+] " + path)
}
});
frida-trace --v Check it works frida-trace --help Excellent place to read about Flags frida-trace -f objc_playground Spawn and NO trace frida-trace -m "+[NSUUID UUID]" -U "Debug CrackMe" Trace ObjC UUID static Class Method frida-trace -m "*[ComVendorDebugger* *]" -U -f com.robot.demo.app ObjC wildcard trace on Classes frida-trace -m "*[YDDummyApp.UserProfileMngr *]" -U -f com.robot.demo.app Trace mangled Swift functions frida-trace -i "getaddrinfo" -i "SSLSetSessionOption" -U -f com.robot.demo Trace C function on iOS frida-trace -m "*[*URLProtection* *]" -U -f com.robot.demo For https challenge information frida-trace -m "*[NSURLSession* *didReceiveChallenge*]" -U -f com.robot.demo Check whether https check delegate used frida-trace -U -f com.robot.demo.app -I libsystem_c.dylib Trace entire Module. frida-trace -p $myapp -I UIKit Trace UIKit Module. frida-trace -f objc_playground -I CoreFoundation Trace CoreFoundation Module. frida-trace -I YDRustyKit -U -f com.yd.mobile Trace my own module. frida-trace -m "-[NSURLRequest initWithURL:]" -U -f com.robot.demo Get app files and APIs frida-trace -m "-[NSURL initWithString:]" -U -f com.robot.demo Find the API endpoints frida-trace -m "*[NSURL absoluteString]" -U -f com.robot.demo My favorite of these
frida-trace -i "*strcpy" -f hitme aaaa bbbb
Instrumenting functions...
_platform_strcpy: Loaded handler at "/.../__handlers__/libSystem.B.dylib/_platform_strcpy.js"
Started tracing 1 function. Press Ctrl+C to stop.
Edit the auto-generated, template Javascript file.
-----------
onEnter: function (log, args, state) {
// strcpy() arg1 is the Source. arg0 is the Destination.
console.log('n[+] _platform_strcpy()');
var src_ptr = args[1].toString()
var src_string = Memory.readCString(args[1]);
var src_byte_array = Memory.readByteArray(args[1],4);
var textDecoder = new TextDecoder("utf-8");
var decoded = textDecoder.decode(src_byte_array);
console.log('[+] src_ptrt-> ' , src_ptr);
console.log('[+] src_stringt-> ' + src_string);
console.log('[+] src_byte_arrayt-> ' + src_byte_array);
console.log('[+] src_byte_array sizet-> ' + src_byte_array.byteLength);
console.log('[+] src_byte_array decodedt-> ' + decoded);
},
Os resultados:
[+] _platform_strcpy()
[+] src_ptr -> 0x7ffeefbffaa6
[+] src_string -> aaaa
[+] src_byte_array -> [object ArrayBuffer]
[+] src_byte_array size -> 4
[+] decoded -> aaaa
[+] _platform_strcpy()
[+] src_ptr -> 0x7ffeefbffaab
[+] src_string -> bbbb
[+] src_byte_array -> [object ArrayBuffer]
[+] src_byte_array size -> 4
[+] decoded -> bbbb
frida-ps -Uai // get your bundle ID
frida --codeshare mrmacete/objc-method-observer -U -f funky-chicken.push-demo
[+] At the Frida prompt...
observeSomething('*[ABC* *]'); // any Class beginning with ABC, regardless of instance or static class
observeSomething('-[WKWebsiteDataStore httpCookieStore]');
observeSomething('-[WKWebAllowDenyPolicyListener *]');
observeSomething('-[WKWebView loadRequest:]'); // dump the URL to hit
observeSomething('-[WKWebView load*]'); // you get all HTML, js, css, etc
observeSomething('-[WKWebView loadHTMLString:baseURL:]') // really effective; see the entire request
observeSomething('-[WKWebView *Agent]'); // try to see if somebody set a custom UserAgent
observeSomething('*[* isEqualToString*]'); // watch string compares
bash -c "exec -a YDFooBar ./frida-server &"
frida-server -l 0.0.0.0:19999 &
frida-ps -ai -H 192.168.0.38:19999
frida-trace -m "*[NSURLSession* *didReceiveChallenge*]" -H 192.168.0.38:19999 -f com.youdog.rusty.tinyDormant
Objection is a runtime mobile exploration toolkit powered by Frida to assess the security posture of mobile applications without needing to write scripts .
pip3 install objection
objection device_type Get information about an attached device
objection explore Start the objection exploration REPL
objection explore --startup-command 'ios jailbreak simulate'
objection explore --startup-command 'ios jailbreak disable'
Early Instrumentation
ls
env This will print out the locations of the applications Library, Caches and Documents directories
!<shell command> Run OS command
file download <remote path> [<local path>]
file upload <local path> [<remote path>]
Upload/Download
file cat <file> View file
memory dump all <local destination> memory dump from_base <base_address> <size_to_dump> <local_destination>
Dump all memory/Dump part
memory list modules List loaded modules in memory
memory list exports <module_name> Exports of a loaded module
memory search "<pattern eg: 41 41 41 ?? 41>" (--string) (--offsets-only)
memory write "<address>" "<pattern eg: 41 41 41 41>" (--string)
Search/Write
sqlite connect pewpew.sqlite Query the sqlite database
sqlite execute schema Have a look at the table structure
sqlite execute query select * from data;
Execute any query
import <local path frida-script> Import frida script
jobs list List running scripts/jobs
jobs kill <job id> Kill script/job
ios plist cat credentials.plist Read plist file
ios info binary Inspect binary info
ios sslpinning disable --quiet Disable SSL pinning
ios jailbreak simulate Simulate a jailbroken environment to understand how an application behaves
ios jailbreak disable Jailbreak detection bypass
ios nsuserdefaults get Dump NSUserDefaults
ios nsurlcredentialstorage dump Dump NSURLCredentialStorage
ios keychain dump Dump app keychain
ios cookies get Get secure flags and sensitive data stored in cookies
ios monitor crypto monitor Hooks CommonCrypto to output information about cryptographic operation
ios ui dump Dump UI hierarchy
ios ui alert "<message>" Show alert
env Local app paths
ios bundles list_bundles List bundles of the application
ios bundles list_frameworks List external frameworks used by the application
ios hooking list classes List classes of the app
ios hooking search classes <str> Search a class that contains a string
ios hooking list class_methods List methods of a specific class
ios hooking search methods <str> Search a method that contains a string
ios hooking watch class <class_name>
Hook all the methods of a class, dump all the initial parameters and returns
ios hooking watch method "-[<class_name> <method_name>]" --dump-args --dump-return --dump-backtrace
Hook an specific method of a class dumping the parameters, backtraces and returns
ios hooking set return_value "-[<class_name> <method_name>]" false
This will make the selected method return the indicated boolean
ios hooking generate simple <class_name>
Generate hooking template.
r2 frida://device-id/Snapchat Attach to a running app using the display name.
r2 frida://attach/usb//Gadget Attach to the Frida Gadget
r2 frida://device-id//com.snapchat.android Spawn an app using two // and the package name.
r2 frida://spawn/usb/device-id/com.android.app Or explicitly using the word spawn
r2 frida://spawn/usb//com.android.app Or without entering the device-id
=!? Get the list of commands
=!?~^i :
i Show target information
ii[*] List imports
il List libraries
is[*] <lib> List symbols of lib (local and global ones)
iE[*] <lib> Same as is, but only for the export global ones
iEa[*] (<lib>) <sym> Show address of export symbol
isa[*] (<lib>) <sym> Show address of symbol
ic <class> List Objective-C classes or methods of <class>
ip <protocol> List Objective-C protocols or methods of <protocol>
=!i Shows target information
=!i* Shows target information in r2 form
.=!i* Radare2 imports all the dynamic binary data from Frida. Eg: which architecture, endianness, pointer size, etc...
.=!iE* Radare2 imports all the dynamic export data from Frida for all the dynamic libraries.
.=!iE* <lib> Radare2 imports all the dynamic export data from Frida for only one specific library.
.=!ii* Radare2 imports all the dynamic import data from Frida.
=!ii <lib> List imports. Commonly used with the symbol ~ , which is the internal grep of r2 .
=!ii* <lib> List imports in r2 form.
=!il List libraries. Commonly used with the symbol ~ , which is the internal grep of r2.
=!iE <lib> List exports of library(ies)
=!iEa (<lib>) <sym> Show address of export symbol
=!iEa* (<lib>) <sym> Show address of export symbol in r2 format
=!isa[*] (<lib>) <sym> Show address of symbol
=!ic List classes
=!/ keyword Search hex/string pattern in memory ranges (see search.in=?)
> =!?~^/ :
/[x][j] <string|hexpairs> Search hex/string pattern in memory ranges (see search.in=?)
/w[j] string Search wide string
/v[1248][j] value Search for a value honoring e cfg.bigendian of given width
> =!?~^d :
db (<addr>|<sym>) List or place breakpoint
db- (<addr>|<sym>)|* Remove breakpoint(s)
dc Continue breakpoints or resume a spawned process
dd[-][fd] ([newfd]) List, dup2 or close filedescriptors
dm[.|j|*] Show memory regions
dma <size> Allocate bytes on the heap, address is returned
dmas <string> Allocate a string inited with on the heap
dmad <addr> <size> Allocate bytes on the heap, copy contents from
dmal List live heap allocations created with dma[s]
dma- (<addr>...) Kill the allocations at (or all of them without param)
dmp <addr> <size> <perms> Change page at
dmm List all named squashed mapsdmh List all heap allocated chunksdmhj List all heap allocated chunks in JSONdmh* Export heap chunks and regions as r2 flagsdmhm Show which maps are used to allocate heap chunksdp Show current piddpt Show threadsdr Show thread registers (see dpt)dl libname Dlopen a librarydl2 libname [main] Inject library using Frida's >= 8.2 new APIdt (<addr>|<sym>) ... Trace list of addresses or symbolsdth (<addr>|<sym>) (x y..) Define function header (z=str,i=int,v=hex barray,s=barray)dt- Clear all tracingdtr <addr> (<regs>...) Trace register valuesdtf <addr> [fmt] Trace address with format (^ixzO) (see dtf?)dtSf[*j] [sym|addr] Trace address or symbol using the stalker (Frida >= 10.3.13)dtS[*j] seconds Trace all threads for given seconds using the stalkerdi[0,1,-1] [addr] Intercept and replace return value of addressdx [hexpairs] Inject code and execute it (TODO)dxc [sym|addr] [args..] Call the target symbol with given args e[?] [a[=b]] List/get/set config evaluable vars
[0x00000000] > = ! e
e patch.code=true
e search.in=perm:r--
e search.quiet=false
e stalker.event=compile
e stalker.timeout=300
e stalker.in=raw =!. script.js
=!ic List iOS classes
More info: https://mobile-security.gitbook.io/mobile-security-testing-guide/ios-testing-guide/0x06c-reverse-engineering-and-tampering#tampering-and-runtime-instrumentation
Frida GUI.
Frida GUI.
Frida GUI. https://github.com/FuzzySecurity/Fermion
More info:
https://frida.re/docs/examples/ios/
https://frida.re/docs/frida-trace/
https://frida.re/docs/examples/ios/
https://github.com/sensepost/objection/wiki/Using-objection
Apple's Entitlements Troubleshooting – https://developer.apple.com/library/content/technotes/tn2415/_index.html
Apple's Code Signing – https://developer.apple.com/support/code-signing/
Cycript Manual – http://www.cycript.org/manual/
Frida iOS Tutorial – https://www.frida.re/docs/ios/
Frida iOS Examples – https://www.frida.re/docs/examples/ios/
r2frida Wiki – https://github.com/enovella/r2frida-wiki/blob/master/README.md
Charlie Miller, Dino Dai Zovi. The iOS Hacker's Handbook. Wiley, 2012 – https://www.wiley.com/en-us/iOS+Hacker's+Handbook-p-9781118204122
Jonathan Levin. Mac OS X and iOS Internals: To the Apple's Core. Wiley, 2013 – http://newosxbook.com/MOXiI.pdf
Install SSL Kill Switch 2 from https://github.com/nabla-c0d3/ssl-kill-switch2/releases/
Open your settings and enable SSL Kill Switch 2
Run Charles on PC.
Install Charles Root Certificate on iOS device:
Help → SSL Proxing → Install Charles Root Certificate on Mobile Device or Remote Browser.
The following window will appear:
Depending on your network architecture the IP address Charles is running on may differ.
Proxy → SSL Proxying Settings... → Add (Include) → Host: * ; Port: *
Since all binary files inside an .ipa are encrypted with AES and being decrypted with a private key by Secure Enclave Processor at the runtime there is a few ways to decrypt it:
If you don't have Node.js:
brew install nvm
nvm install node
To dump decrypted ipa using bagbak utility install it on desktop:
sudo npm install -g bagbak
Then download your application from the App Store and dump:
bagbak <bundle id or name> --uuid <uuid> --output <output>
There are several ways to run the hardware AES engine:
Patch iBoot to jump to aes_crypto_cmd
Use OpenIBoot
Use XPwn with a kernel patch
Use Greenpois0n console:
ideviceenterrecovery
irecovery --shell
go aes dec <file>
Use ipwndfu
Use checkra1n
Run checkra1n with -p to run into pongoOS (https://github.com/checkra1n/pongoOS) and use the aes command over USB
If you want to disassemble an application from the App Store, remove the FairPlay DRM first.
After decrypting .ipa file open app binary in disassembler like IDA Pro .
In this section the term "app binary" refers to the Macho-O file in the application bundle which contains the compiled code, and should not be confused with the application bundle - the IPA file.
If you have a license for IDA Pro, you can analyze the app binary using IDA Pro as well.
To get started, simply open the app binary in IDA Pro.
Upon opening the file, IDA Pro will perform auto-analysis, which can take a while depending on the size of the binary. Once the auto-analysis is completed you can browse the disassembly in the IDA View (Disassembly) window and explore functions in the Functions window, both shown in the screenshot below.
https://github.com/ChiChou/IDA-ObjCExplorer/blob/master/ObjCExplore.py – Obj-C Classes Explorer for IDA Pro. Just press Ctrl + Shift + E .
https://github.com/avast/retdec-idaplugin – RetDec decompiler for IDA Pro. Just press Ctrl + D .
https://github.com/zynamics/objc-helper-plugin-ida – zynamics Objective-C helper script.
https://github.com/techbliss/Frida_For_Ida_Pro – Connect frida.
https://github.com/vadimszzz/idapython/blob/master/cortex_m_firmware.py – IDA Python module for loading ARM Cortex M firmware.
https://github.com/saelo/ida_scripts/blob/master/kernelcache.py – Identify and rename function stubs in an iOS kernelcache.
https://github.com/luismiras/IDA-iOS-scripts/blob/master/find_iOS_syscalls.py – Find iOS syscalls.
https://github.com/stefanesser/IDA-IOS-Toolkit/blob/master/listAllKEXT.py – List all Kexts.
https://github.com/stefanesser/IDA-IOS-Toolkit/blob/master/findSyscallTable.py – This script searches the iOS syscall table within the iOS kernelcache.
https://github.com/stefanesser/IDA-IOS-Toolkit/blob/master/fixupSysctlSet.py – This script ensures that all sysctl_oid structures referenced by the sysctl_set segment are marked correctly.
https://github.com/bazad/ida_kernelcache – An IDA Toolkit for analyzing iOS kernelcaches.
You can use class-dump to get information about methods in the application's source code.
Note the architectures: armv7 (which is 32-bit) and arm64 . This design of a fat binary allows an application to be deployed on all devices. To analyze the application with class-dump, we must create a so-called thin binary, which contains one architecture only:
iOS8-jailbreak:~ root# lipo -thin armv7 DamnVulnerableIOSApp -output DVIA32
And then we can proceed to performing class-dump:
iOS8-jailbreak: ~ root# class-dump DVIA32
@interface FlurryUtil : ./DVIA/DVIA/DamnVulnerableIOSApp/DamnVulnerableIOSApp/YapDatabase/Extensions/Views/Internal/
{
}
+ (BOOL)appIsCracked ;
+ (BOOL)deviceIsJailbroken ; Note the plus sign, which means that this is a class method that returns a BOOL type. A minus sign would mean that this is an instance method. Refer to later sections to understand the practical difference between these.
Strings are always a good starting point while analyzing a binary, as they provide context to the associated code. For instance, an error log string such as "Cryptogram generation failed" gives us a hint that the adjoining code might be responsible for the generation of a cryptogram.
In order to extract strings from an iOS binary, you can use GUI tools such as Ghidra or Cutter or rely on CLI-based tools such as the strings Unix utility strings <path_to_binary> or radare2's rabin2 rabin2 -zz <path_to_binary> . When using the CLI-based ones you can take advantage of other tools such as grep (eg in conjunction with regular expressions) to further filter and analyze the results.
nm
nm libprogressbar.a | less
rabin2
rabin2 -s file
radare2
is~FUNC
Check URLs:
strings <binary inside app bundle> | grep -E 'session|https'
strings <binary inside app bundle> | grep -E 'pinning'
rabin2 -qz <binary inside app bundle> // in Data Section
rabin2 -qzz <binary inside app bundle> // ALL strings in binary
jtool -dA __TEXT.__cstring c_playground
Dumping C-Strings from address 0x100000f7c (Segment: __TEXT.__cstring)..
Address : 0x100000f7c = Offset 0xf7c
0x100000f7c: and we have a winner @ %ldr
0x100000f98: and that's a wrap folks!r
IDA Pro can be used for obtaining cross references by right clicking the desired function and selecting Show xrefs .
w0 = 32-bitx0 = 64-bitwzr or xzr . Write to = discard, read from = 0 .sp - unlike other instruction sets, never modified implicitly (eg no push / pop ).pc , not modifiable directly.str ).mov to copy one register to another, eg mov x0, x1 -> x0 = x1 .0 loaded from wzr / xzr .orr x0, xzr, 5 .movz + movk , eg: movz x0 , 0x1234 , lsl 32
movk x0 , 0x5678 , lsl 16
movk x0 , 0x9abcx0 = 0x123456789abc .movn for negative values, eg movn x0, 1 -> x0 = -1 .lsl and lsr instructions = logic-shift-left and logic-shift-right, eg lsl x0, x0, 8 -> x0 <<= 8 .lsl and lsr not only used as instructions, but also as operands to other instructions (see movz above).asl for arithmetic shift also exists, but less frequently used.ldr and str with multiple variations and addressing modes:ldr x0, [x1] -> x0 = *x1str x0, [x1] -> *x1 = x0ldr x0, [x1, 0x10] -> x0 = *(x1 + 0x10)ldp / stp to load/store two registers at once behind each other, eg:stp x0, x1, [x2] -> *x2 = x0; *(x2 + 8) = x1;xN for 64-bit, wN for 32-bitldrh / srth for 16-bitldrb / strb for 8-bitldrsw x0, [x1] -> load 32-bit int, sign extend to 64-bitldrsh x0, [x1] -> load 16-bit int, sign extend to 64-bitldrsb x0, [x1] -> load 8-bit int, sign extend to 64-bitstr instructions)ldr x0, [x1, 0x10]ldr x0, [x1, 0x10]! (notice the ! ) -> x1 += 0x10; x0 = *x1;ldr x0, [x1], 0x10 -> x0 = *x1; x1 += 0x10;adr x0, 0x12345 (only works for small offset from PC)adrp + add : adrp x0 , 0xffffff8012345000 ; "address of page", last 12 bits are always zero
add x0 , x0 , 0x678ldr .Note: Only dealing with integral types here. The rules change when floating-point is involved.
x0 - x7 first 8 arguments, rest on the stack (low address to high) with natural alignment (as if they were members of a struct)x8 pointer to where to write the return value if >128 bits, otherwise scratch registerx9 - x17 scratch registersx18 platform register (reserved, periodically zeroed by XNU)x19 - x28 callee-savedx29 frame pointer (basically also just callee-saved)x30 return addressx19 - x28 usually start like this: stp x24 , x23 , [ sp , - 0x40 ] !
stp x22 , x21 , [ sp , 0x10 ]
stp x20 , x19 , [ sp , 0x20 ]
stp x29 , x30 , [ sp , 0x30 ]
add x29 , sp , 0x30 ldp x29 , x30 , [ sp , 0x30 ]
ldp x20 , x19 , [ sp , 0x20 ]
ldp x22 , x21 , [ sp , 0x10 ]
ldp x24 , x23 , [ sp ], 0x40
retadd sp, sp, 0x... and sub sp, sp, 0x... .x0 - x7 come before variadic arguments on the stack, naturally aligned.x0 .x0 , the second/upper half in x1 .x8 to where the result is written.nzcv holds condition flags (Negative, Zero, Carry, oVerflow).instr.cond ), others as source operands ( instr ..., cond ). List of condition codes:eq / ne = equal/not equallt / le / gt / ge = less than/less or equal/greater than/greater or equal (signed)lo / ls / hi / hs = lower/lower or same/higher/higher or same (unsigned)cs / cc = carry set/carry clear are aliases of hs / lo .cmp = most common/basic compare instruction, sets condition flags. Examples: cmp x0 , x1
cmp x0 , 3cmn = compare negativetst = bitwise testadds / adcs = add/add with carrysubs / sbcs = subtract/subtract with carrynegs / ngcs = negate/negate with carrycset = conditional set, eg: cmp x0 , 3
cset x0 , lox0 = (x0 < 3)csel = conditional select, eg: cmp x0 , 3
csel x0 , x1 , x2 , lox0 = (x0 < 3) ? x1 : x2ccmp = conditional compare, eg: cmp x0 , 3
ccmp x0 , 7 , 2 , hs
b.hi 0xffffff8012345678hi condition will be true if x0 < 3 || x0 > 7 (third ccmp operand is raw nzcv data).b = simple branch, jump to PC-relative address. b 0xffffff8012345678 cmp x0 , 3
b.lo 0xffffff8012345678 ; jump to 0xffffff8012345678 if x < 3cbz / cbnz = compare-branch-zero and compare-branch-non-zero. cmp xN , 0
b.eq 0x... cmp xN , 0
b.ne 0x...if(x) or if(!x) .)tbz / tbnz = test single bit and branch if zero/non-zero.tbz x0, 3, ... translates to if((x0 & (1 << 3)) == 0) goto ... .bl = branch-and-link (eg bl 0xffffff8012345678 )x30 and jump to PC-relative address. Used for static function calls.blr = branch-and-link to register (eg blr x8 )x30 and jump to address in x8 . Used for calls with function pointers or C++ virtual methods.br = branch to register (eg br x8 )x8 . Used for tail calls.ret = return to address in register, default: x30x30 (eg ret x8 ), but compiler doesn't usually generate that.nop = do nothingsvc = make a system call using an immediate value (eg svc 0x80 ). Note that the immediate value is separate from the syscall number. XNU ignores the immediate and expects the syscall number in x16 .. = special symbol that refers to the address of the instruction it is used in (eg adr x0, . )Install the following prerequisites:
brew install ldid xz
Set up the THEOS environment variable:
echo "export THEOS=~/theos" >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc
Clone Theos:
git clone --recursive https://github.com/theos/theos.git $THEOS
Get the toolchain:
Xcode contains the toolchain.
Get an iOS SDK:
Xcode always provides the latest iOS SDK, but as of Xcode 7.3, it no longer includes private frameworks you can link against. This may be an issue when developing tweaks. You can get patched SDKs from our SDKs repo.
curl -LO https://github.com/theos/sdks/archive/master.zip
TMP=$(mktemp -d)
unzip master.zip -d $TMP
mv $TMP/sdks-master/*.sdk $THEOS/sdks
rm -r master.zip $TMP
Logos is a Perl regex-based preprocessor that simplifies the boilerplate code needed to create hooks for Objective-C methods and C functions with an elegant Objective-C-like syntax. It's most commonly used along with the Theos build system, which was originally developed to create jailbreak tweaks. Logos was once integrated in the same Git repo as Theos, but now has been decoupled from Theos to its own repo.
Logos aims to provide an interface for Cydia Substrate by default, but can be configured to directly use the Objective-C runtime.
Logos is a component of the Theos development suite.
%hookf(return type, functionName, arguments list...) {
/* body */
}
Generate a function hook for the function named functionName . Set functionName in %init to an expression if the symbol should be dynamically looked up.
Exemplo:
// Given the function prototype (only add it yourself if it's not declared in an included/imported header)
FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
// The hook is thus made
%hookf(FILE *, fopen, const char *path, const char *mode) {
puts("Hey, we're hooking fopen to deny relative paths!");
if (path[0] != '/') {
return NULL;
}
return %orig; // Call the original implementation of this function
}
// functions can also be looked up at runtime, if, for example, the function is in a private framework
%hookf(BOOL, MGGetBoolAnswer, CFStringRef string) {
if (CFEqual(string, CFSTR("StarkCapability"))) {
return YES;
}
return %orig;
}
%ctor() {
%init(MGGetBoolAnswer = MSFindSymbol(NULL, "_MGGetBoolAnswer"));
}
%ctor {
/* body */
}
Generate an anonymous constructor (of default priority). This function is executed after the binary is loaded into memory. argc , argv , and envp are implicit arguments so they can be used as they would be in a main function.
%dtor {
/* body */
}
Generate an anonymous deconstructor (of default priority). This function is executed before the binary is unloaded from memory. argc , argv , and envp are implicit arguments so they can be used as they would be in a main function.
The directives in this category open a block of code which must be closed by an %end directive (shown below). These should not exist within functions or methods.
%group GroupName
/* %hooks */
%end
Generate a hook group with the name GroupName . Groups can be used for conditional initialization or code organization. All ungrouped hooks are in the default group, initializable via %init without arguments.
Cannot be inside another %group block.
Grouping can be used to manage backwards compatibility with older code.
Exemplo:
%group iOS8
%hook IOS8_SPECIFIC_CLASS
// your code here
%end // end hook
%end // end group ios8
%group iOS9
%hook IOS9_SPECIFIC_CLASS
// your code here
%end // end hook
%end // end group ios9
%ctor {
if (kCFCoreFoundationVersionNumber > 1200) {
%init(iOS9);
} else {
%init(iOS8);
}
}
%hook ClassName
/* objc methods */
%end
Open a hook block for the class named ClassName .
Can be inside a %group block.
Exemplo:
%hook SBApplicationController
- (void)uninstallApplication:(SBApplication *)application {
NSLog(@"Hey, we're hooking uninstallApplication:!");
%orig; // Call the original implementation of this method
}
%end
%new
/* objc method */
%new(signature)
/* objc method */
Add a new method to a hooked class or subclass by adding this directive above the method definition. signature is the Objective-C type encoding for the new method; if it is omitted, one will be generated.
Must be inside a %hook or %subclass block.
Exemplo:
%new
- (void)handleTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSLog(@"Recieved tap: %@", gestureRecognizer);
}
%subclass ClassName: Superclass <Protocol list>
/* %properties and methods */
%end
Generate a subclass at runtime. Like @property in normal Objective-C classes, you can use %property to add properties to the subclass. The %new specifier is needed for a method that doesn't exist in the superclass. To instantiate an object of the new class, you can use the %c operator.
Can be inside a %group block.
Exemplo:
// An interface is required to be able to call methods of the runtime subclass using block syntax.
@interface MyObject : NSObject
@property (nonatomic, retain) NSString * someValue;
@end
%subclass MyObject : NSObject
%property (nonatomic, retain) NSString * someValue;
- (instancetype)init {
if ((self = %orig)) {
[self setSomeValue:@"value"];
}
return self;
}
%end
%ctor {
// The runtime subclass cannot be linked at compile time so you have to use %c().
MyObject *myObject = [[%c(MyObject) alloc] init];
NSLog(@"myObject: %@", [myObject someValue]);
}
%property (nonatomic|assign|retain|copy|weak|strong|getter=...|setter=...) Type name;
Add a property to a %subclass just like you would with @property to a normal Objective-C subclass as well as adding new properties to existing classes within %hook.
Must be inside a %hook or %subclass block.
%end
Close a %group, %hook or %subclass block.
The directives in this category should only exist within a function or method body.
%init;
%init([<ClassName>=<expr>, …]);
%init(GroupName[, [+|-]<ClassName>=<expr>, …]);
Initialize a group's method and function hooks. Passing no group name will initialize the default group. Passing ClassName=expr arguments will substitute the given expressions for those classes at initialization time. The + sigil (as in class methods in Objective-C) can be prepended to the classname to substitute an expression for the metaclass. If not specified, the sigil defaults to - , to substitute the class itself. If not specified, the metaclass is derived from the class.
The class name replacement is specially useful for classes that contain characters that can't be used as the class name token for the %hook directive, such as spaces and dots.
Exemplo:
%hook ClassName
- (id)init {
return %orig;
}
%end
%ctor {
%init(ClassName=objc_getClass("SwiftApp.ClassName"));
}
%c([+|-]ClassName)
Evaluates to ClassName at runtime. If the + sigil is specified, it evaluates to MetaClass instead of Class. If not specified, the sigil defaults to - , evaluating to Class.
%orig
%orig(args, …)
Call the original hooked function or method. Doesn't work in a %new'd method. Works in subclasses, strangely enough, because MobileSubstrate will generate a super-call closure at hook time. (If the hooked method doesn't exist in the class we're hooking, it creates a stub that just calls the superclass implementation.) args is passed to the original function - don't include self and _cmd , Logos does this for you.
Exemplo:
%hook ClassName
- (int)add:(int)a to:(int)b {
if (a != 0) {
// Return original result if `a` is not 0
return %orig;
}
// Otherwise, use 1 as `a`
return %orig(1, b);
}
%end
&%orig
Get a pointer to the original function or method. Return type is void (*)(id, SEL[, arg types])
Exemplo:
// Call from outside hooked method:
void (*orig_ClassName_start)(id, SEL) = nil;
void doStuff(id self, SEL _cmd) {
if (self && orig_ClassName_start) {
orig_ClassName_start(self, _cmd);
}
}
%hook ClassName
- (void)start {
%orig;
orig_ClassName_start = &%orig;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC),
dispatch_get_main_queue(), ^{
doStuff(self, _cmd);
});
}
%end
// Call with another object:
%hook ClassName
- (int)add:(int)a to:(int)b {
int (*_orig)(id, SEL, int, int) = &%orig;
ClassName * myObject = [ClassName new];
int r = _orig(myObject, _cmd, 1, 2);
[myObject release];
return r;
}
%end
Real world example at PreferenceLoader
%log;
%log([(<type>)<expr>, …]);
Dump the method arguments to syslog. Typed arguments included in %log will be logged as well.
You can use logify.pl to create a Logos source file from a header file that will log all of the functions of that header file. Here is an example of a very simple Logos tweak generated by logify.pl.
Given a header file named SSDownloadAsset.h :
@interface SSDownloadAsset : NSObject
- (NSString *)finalizedPath;
- (NSString *)downloadPath;
- (NSString *)downloadFileName;
+ (id)assetWithURL:(id)url type:(int)type;
- (id)initWithURLRequest:(id)urlrequest type:(int)type;
- (id)initWithURLRequest:(id)urlrequest;
- (id)_initWithDownloadMetadata:(id)downloadMetadata type:(id)type;
@end
You can find logify.pl at $THEOS/bin/logify.pl and you would use it as so:
$THEOS/bin/logify.pl ./SSDownloadAsset.h
The resulting output should be:
%hook SSDownloadAsset
- (NSString *)finalizedPath { %log; NSString * r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
- (NSString *)downloadPath { %log; NSString * r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
- (NSString *)downloadFileName { %log; NSString * r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
+ (id)assetWithURL:(id)url type:(int)type { %log; id r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
- (id)initWithURLRequest:(id)urlrequest type:(int)type { %log; id r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
- (id)initWithURLRequest:(id)urlrequest { %log; id r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
- (id)_initWithDownloadMetadata:(id)downloadMetadata type:(id)type { %log; id r = %orig; NSLog(@" = %@", r); return r; }
%end
| Extensão | Process order |
|---|---|
| x | will be processed by Logos, then preprocessed and compiled as Objective-C. |
| xm | will be processed by Logos, then preprocessed and compiled as Objective-C++. |
| xi | will be preprocessed first, then Logos will process the result, and then it will be compiled as Objective-C. |
| xmi | will be preprocessed first, then Logos will process the result, and then it will be compiled as Objective-C++. |
xi or xmi files enable Logos directives to be used in preprocessor macros, such as #define . You can also import other Logos source files with the #include statement. However, this is discouraged, since this leads to longer build times recompiling code that hasn't changed. Separating into x and xm files, sharing variables and functions via extern declarations, is recommended.
These file extensions control how a build system such as Theos should build a Logos file. Logos itself does not take the file extension into account and works regardless of whether a file is Objective-C or Objective-C++.
https://theos.dev/docs/
https://cydia.saurik.com/faq/developing.html
http://www.cydiasubstrate.com/id/7cee77bc-c4a5-4b8b-b6ef-36e7dd039692/
http://www.cydiasubstrate.com/inject/
https://iphonedev.wiki/index.php/Cydia_Substrate
https://cwcaude.github.io/project/tutorial/2020/07/02/iOS-tweak-dev-1.html
https://cwcaude.github.io/project/tutorial/2020/07/04/iOS-tweak-dev-2.html
https://cwcaude.github.io/project/tutorial/2020/07/12/iOS-tweak-dev-3.html
https://cwcaude.github.io/project/tutorial/2020/07/16/iOS-tweak-dev-4.html