Triangulação incremental de Delaunay com visualização. Foi implementado usando C ++, CMake, IMGUI, GLM, GL3W e GLFW. É a primeira cessão no curso CC5501-1 Mallas Geométricas Y Aplicaciones, da Universidade do Chile.



Essas instruções receberão uma cópia do projeto em funcionamento na sua máquina Ubuntu local.
Você só precisa de uma placa gráfica capaz para executar o OpenGL 3.2 Core Perfil, CMake (versão 3.1 ou mais) e um compilador C ++ capaz de compilar C ++ 11 (G ++-4,8 ou mais trabalhos).
cd Tarea1Mallas
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .
Em seguida, você pode executar o aplicativo principal executando o arquivo executável principal, no diretório de construção:
./main
Para executar os testes, você deve executar os testes executáveis na pasta Build:
./tests
Essas instruções lhe darão uma cópia do projeto em funcionamento na sua máquina Windows local.
Este projeto foi realizado no Visual Studio 2019, mas também deve funcionar no Visual Studio 2017 porque o suporte de suporte em ambas as versões funciona tão bem quanto o outro. Além disso, você precisa de uma placa gráfica capaz para executar o perfil principal do OpenGL 3.2.
Você só precisa abrir o projeto no Visual Studio, as bibliotecas necessárias estão incluídas no repositório.
Para executar o projeto, você pode fazer ctrl+shift+B para compilar todo o código (isso pode demorar um pouco, pois também compila GLFW) e, em seguida, você deve selecionar o executável main.exe na barra de ferramentas superior.
Ao selecionar o executável main.exe , você pode selecionar o tests.exe executável para executar os testes.
Os algoritmos a seguir são implementados neste projeto:
Este projeto está licenciado sob a licença do MIT - consulte o arquivo License.md para obter detalhes