Incluí um programa de amostra que passa por toda a funcionalidade de programas chamada NetworkChecKexample.cs, mas também analisarei a função básica abaixo
Para iniciar a verificação da rede, você precisa ligar
NetworkCheck networkCheck = new NetworkCheck();
No NetworkCheck, você terá acesso a 3 funções:
networkCheck.CheckOnlinenetworkCheck.CheckWifiStatenetworkCheck.CheckMobileStateComo este módulo foi projetado para funcionar em dispositivos móveis, não há como testar o código nativo no editor de unidades.
Para ajudar no desenvolvimento e teste, adicionei alojamentos de depuração no editor de unidades Winodw. Sob 16 bits redes, há 2 alternativas:
Ativar Debug Wifi
Ativar Debug Mobile
Estes podem ser alternados no tempo de execução.
A classe principal Networkcheck.cs está em ./assets/plugins/16 bits networking/e pode ser movido se necessário
O código do menu está localizado em NetworkMenUToggles.cs e está em ./assets/plugins/16 bits networking/e pode ser movido se necessário
Para que o Android funcione, você precisará incluir a rede-release.
Para o iOS trabalhar, você precisará incluir o NetworkCheck.mm em ./assets/plugins/ios/ que já está incluído no pacote
##Fonte
Os arquivos de origem do Android podem ser encontrados aqui
Os arquivos de origem do iOS estão localizados na pasta ./assets/plugins/ios/