
O logotipo acima criado por https://github.com/mansya
O mestre é onde o desenvolvimento acontece e não deve ser considerado estável. Use tags para lançamentos estáveis.
Janela/Linux/Mac
Tela de plataforma cruzada e biblioteca de captura de janelas
Linux: sudo apt-get install libxtst-dev libxinerama-dev libx11-dev libxfixes-dev
O formato da imagem é BGRA bruto 32 bits por pixel. O Alpha não é utilizado para o OnNewframe e Onframechanged, exceto no OnMouseChanged, onde é usado!
Os dados existem como este se você marchar com um loop para [a, r, g, b], [a, r, g, b], [a, r, g, b]. Para ler por que isso está conferindo o post aqui post aqui
https://github.com/smasherprog/screen_capture_lite/blob/master/example_cpp/screen_capture_example.cpp
// Setup Screen Capture for all monitors
auto framgrabber = SL::Screen_Capture::CreateCaptureConfiguration([]() {
// add your own custom filtering here if you want to capture only some monitors
return SL::Screen_Capture::SCL_GetMonitors ();
})-> onFrameChanged ([&]( const SL::Screen_Capture::Image& img, const SL::Screen_Capture::Monitor& monitor) {
})-> onNewFrame ([&]( const SL::Screen_Capture::Image& img, const SL::Screen_Capture::Monitor& monitor) {
})-> onMouseChanged ([&]( const SL::Screen_Capture::Image* img, const SL::Screen_Capture::MousePoint &mousepoint) {
})-> start_capturing ();
framgrabber-> SCL_SetFrameChangeInterval (std::chrono::milliseconds( 100 )); // 100 ms
framgrabber-> SCL_SetMouseChangeInterval (std::chrono::milliseconds( 100 )); // 100 ms
// Setup Screen Capture for windows that have the title "cmake" in it
auto windowframgrabber = SL::Screen_Capture::CreateCaptureConfiguration([]() {
auto windows = SL::Screen_Capture::SCL_GetWindows ();
std::string srchterm = " cmake " ;
// convert to lower case for easier comparisons
std::transform (srchterm. begin (), srchterm. end (), srchterm. begin (), []( char c) { return std::tolower (c, std::locale ());});
decltype (windows) filtereditems;
for ( auto & a : windows) {
std::string name = a. Name ;
std::transform (name. begin (), name. end (), name. begin (), []( char c) { return std::tolower (c, std::locale ()); });
if (name. find (srchterm) != std::string::npos) {
filtereditems. push_back (a);
}
}
return filtereditems;
})-> onFrameChanged ([&]( const SL::Screen_Capture::Image& img, const SL::Screen_Capture::Window& window) {
})-> onNewFrame ([&]( const SL::Screen_Capture::Image& img, const SL::Screen_Capture::Window& window) {
})-> onMouseChanged ([&]( const SL::Screen_Capture::Image* img, const SL::Screen_Capture::MousePoint &mousepoint) {
})-> start_capturing ();
windowframgrabber-> SCL_SetFrameChangeInterval (std::chrono::milliseconds( 100 )); // 100 ms
windowframgrabber-> SCL_SetMouseChangeInterval (std::chrono::milliseconds( 100 )); // 100 ms
c#
https://github.com/smasherprog/screen_capture_lite/blob/master/example_csharp/program.cs
//Setup Screen Capture for all monitors
var framgrabber = SL . Screen_Capture . CaptureConfiguration . CreateCaptureConfiguration ( ( ) =>
{
var mons = SL . Screen_Capture . SCL_GetMonitors ( ) ;
Console . WriteLine ( "Library is requesting the list of monitors to capture!" ) ;
for ( int i = 0 ; i < mons . Length ; ++ i )
{
WriteLine ( mons [ i ] ) ;
}
return mons ;
} ) . onNewFrame ( ( SL . Screen_Capture . Image img , SL . Screen_Capture . Monitor monitor ) =>
{
} ) . onFrameChanged ( ( SL . Screen_Capture . Image img , SL . Screen_Capture . Monitor monitor ) =>
{
} ) . onMouseChanged ( ( SL . Screen_Capture . Image img , SL . Screen_Capture . MousePoint mousePoint ) =>
{
} ) . start_capturing ( ) ;
framgrabber . SCL_SetFrameChangeInterval ( 100 ) ;
framgrabber . SCL_SetMouseChangeInterval ( 100 ) ;
//Setup Screen Capture for windows that have the title "google" in it
var framgrabber = SL . Screen_Capture . CaptureConfiguration . CreateCaptureConfiguration ( ( ) =>
{
var windows = SL . Screen_Capture . SCL_GetWindows ( ) ;
Console . WriteLine ( "Library is requesting the list of windows to capture!" ) ;
for ( int i = 0 ; i < windows . Length ; ++ i )
{
WriteLine ( windows [ i ] ) ;
}
return windows . Where ( a => a . Name . ToLower ( ) . Contains ( "google" ) ) . ToArray ( ) ;
} ) . onNewFrame ( ( SL . Screen_Capture . Image img , SL . Screen_Capture . Window monitor ) =>
{
} ) . onFrameChanged ( ( SL . Screen_Capture . Image img , SL . Screen_Capture . Window monitor ) =>
{
} ) . onMouseChanged ( ( SL . Screen_Capture . Image img , SL . Screen_Capture . MousePoint mousePoint ) =>
{
} ) . start_capturing ( ) ;
framgrabber . SCL_SetFrameChangeInterval ( 100 ) ;
framgrabber . SCL_SetMouseChangeInterval ( 100 ) ;Defina apenas o que você está interessado. Não defina um retorno de chamada para o OnMouseChanged se você não quiser essa informação. Se o fizer, a biblioteca assumirá que você deseja informações do mouse e monitorar isso -então não!
Novamente, não defina retornos de chamada para eventos de que você não se importa. Se o fizer, a biblioteca fará um trabalho extra, assumindo que você deseja as informações.
A biblioteca possui todos os dados da imagem, portanto, se você deseja usá -los para seu próprio propósito após a conclusão do retorno de chamada, você deve copiar os dados!
Cada monitor ou janela será executado em seu próprio thread para que não haja sincronização de bloqueio ou interno. Se você estiver capturando três monitores, um thread está capturando cada monitor.
As chamadas para o ICAPTURECONFIGURATION não podem ser alteradas após a chamada start_capting. Você deve destruí -lo e recriar!
As chamadas para o iscreencaptureManager podem ser alteradas a qualquer momento de qualquer tópico, pois todas as chamadas são seguras de threads!