Moonlight-Common-C contém o código do cliente GameStream principal compartilhado entre os clientes da lua, incluindo Moonlight PC, Moonlight Android, Moonlight iOS e Moonlight Chrome.
Se você estiver implementando seu próprio cliente de streaming de jogos da lua que pode usar uma biblioteca C, provavelmente deseja o código aqui.
Moonlight-Common-C requer a versão específica do ENET que é incluída como submodule. Esta versão tem alterações necessárias para a compatibilidade e a confiabilidade de retransmissão do IPv6, entre outras coisas. Estas estão quebrando as alterações da API/ABI que tornam o Moonlight-Common-C incompatível com outras versões da Biblioteca ENET. Tentar o link de tempo de execução para outra biblioteca da LibeNet fará com que seu cliente falhe ao se conectar a versões recentes da experiência do GeForce.