Nota: Tenho medo que a bateria do meu celular seja consumida demais. É principalmente para fins de pesquisa e desisti no meio do jogo. Portanto, as pontuações são praticamente as mesmas.
1. Roxo. Roxo tem um grande alcance e baixo dano. Se você tocá-lo para trás, ele facilmente causará danos insuficientes, mas não importa quantos sejam, ainda estará dentro do alcance do arco.
Pontos recomendados: habilidades que convertem velocidade em dano, velocidade, dano, acerto crítico e distância. Esta sequência de chefes dobra o dano para compensar o dano reduzido causado pelo grande número de arcos e flechas.
(Não é recomendado jogar isso)
2. Azul. Escusado será dizer que arcos, flechas e espadas são relativamente fortes e muito resistentes nos estágios inicial, intermediário e final. A única desvantagem é que o telefone cai rapidamente.
Pontos recomendados: Basicamente o mesmo que acima, adicione quantidade e dano no nível do chefe conforme apropriado.
3. Vermelho. Altamente recomendo isso. Acho que a cor vermelha é a menos prejudicial ao telefone (por ser um telefone novo). Além disso, assim que passa a fase inicial, o tinto decola de forma direta, violenta e elegante.
Requer certas habilidades no estágio inicial, porque sou bastante obsessivo em jogar arco e flecha e evitar todos os números de espadas (no estágio posterior, fui forçado a comer várias quantidades extras muito rapidamente, o que foi muito desconfortável). Você precisa prever a posição do chefe com antecedência, atingir metade da saúde e esperar até o nível do chefe. Porque acho que Hidden Dragon e Big Sword são mais fáceis, e me sinto aliviado cada vez que alcanço o nível de chefe.
Nota: O dragão fica parado e espera a bola chegar. Para uma espada grande, espere que ele pegue a espada. Não se mova ainda. Se ele atacar verticalmente, ele definitivamente atacará onde você está agora. Então você só precisa ficar parado e esperar que ele corte, depois toque duas vezes para se mover. Não se preocupe se os próximos golpes forem mais rápidos, você pode se esquivar assim que ele levantar a mão.
A recompensa do nível do chefe vermelho foi atualizada para 2/4 arcos, então o dano não será reduzido. Então coma mais velocidade e dano. 4 arcos e flechas é o número máximo de arcos e flechas que não reduzirão o dano. Para o resto, apenas danifique *2.
Ande nos sonhos
Há um problema com as setas. Se a frequência for muito rápida posteriormente, o programa não será capaz de reagir e será perdido (o que equivale a um erro de confusão. O poder de combate cairá drasticamente e retornará). antes da liberação... A própria seta azul aumenta a frequência, especialmente rápido, e começará a perder mais rápido. As outras setas são um pouco melhores que a seta azul e podem durar mais, mas esse problema ainda não pode ser evitado no momento. Depende se o autor está disposto a otimizar o algoritmo e o design...