마지막으로 Chihan Tram 3 2023 에 대한 가장 완벽한 세부 전략 가이드 입니다. 이 게임은 독특한 만화 스타일의 플롯 탐색이 포함된 대화형 게임입니다. 게임은 후속 플롯을 트리거하려면 관련 옵션을 완료해야 합니다. 전반적으로 좋습니다. 아래에서 게임플레이 가이드를 살펴보겠습니다. 편집자는 모든 사람에게 도움이 되기를 바라면서 관련 콘텐츠를 편집했습니다.

시스템 분석
1: 하루에 4번, 즉 12시, 17시, 20시, 23시에 행동할 수 있습니다. 흰색은 이벤트가 없고, 빨간색은 히로인과 관련된 이벤트가 있습니다. 경기는 23일 이후 종료된다.
2: 지도에 보이는 붉은색 암컷 고릴라는 순찰대이며, 위치 접근이 불가능합니다. 첫 번째 히로인을 보낸 후 게임을 계속하면 또 다른 암컷 고릴라가 등장하게 되며, 또 한 마리의 히로인을 보내면 실제 히로인인 흑룡린도 등장하게 됩니다. 그리고 순찰 중 세 명의 순찰이 게임 전략에 특정 어려움을 초래할 것입니다.
순찰 경로는 다음과 같습니다.
암컷 오랑우탄 1호(네프츄): 시오자키→카미쿠라→비즈니스맨마에→아스카→타라→미나미 신구→신구→시오자키
암컷 오랑우탄 2호(센치넬) : 미나미 신구 → 치호가야 → 신구 → 나치야 → 시오자키 → 가미쿠라 → 타라 → 미나미 신구
흑룡린(다크스타) : 모토구 → 미나미 신구 → 치호야 → 신구 → 시오자키 → 나치야 → 신구 → 모토구
지도에 있는 세 곳의 특별 이벤트
신구: 게임 교육에 따르면 여기에서 정보를 수집할 수 있지만, 히로인에 대한 정보는 이벤트로 인해 모두 수집되며, 게임을 몇 주 동안 플레이했지만 이것이 무엇을 위한 것인지 아직 잘 모르겠습니다. 그냥 무시하세요.
모토미야: 17, 20, 23 포인트에서는 미나미 신구, 신구, 카다니 치호, 모토미야, 나치야를 막을 수 있습니다. (12시에는 이용 불가하니 참고해주세요)
트레이드 세이코마에: 시오자키, 카미쿠라, 타라, 아스카 및 트레이드 세이코마에를 언제든지 차단할 수 있습니다.
차단은 한 라운드 동안 순찰을 중지하는 데 사용되지만 순찰의 현재 위치를 차단하는 것은 쓸모가 없습니다. 다음 작업 위치로 차단을 사용해야 합니다.
예를 들어 첫날 암컷 고릴라 1호의 행동경로는 시오자키(12시)→카미쿠라(17시)→스가마에 트레이딩(20시)→아스카(23시)이다. ) 23시에 있는 경우 히로인 사건과 관련하여 12시에 센타를 거래하기 전에 카미쿠라를 차단 위치로 선택해야 합니다. 한 라운드.
게다가
17시에 거래 센타 앞의 차단 위치를 선택할 수도 있습니다. 즉, 1~2턴 미리 행동해야 하는 것과 같습니다.
특히 17시에는 신궁 및 기타 장소에서 히로인과 관련된 사건이 발생하는 경우 12시에는 원궁을 이용할 수 없으니 주의하시기 바랍니다.
이것이 사실입니다) 그렇다면 12시에 멈출 수 없다면 2 라운드 전날 밤 23시에 Yuangong에 가서 막아야합니다.
설명이 좀 복잡하긴 하지만 실제로 게임 전체에서 블로킹이 필요한 곳은 거의 없습니다(기본적으로 3~4회).
순찰 경로를 모르더라도 파일을 여러 개 저장하고 SKIP 기능을 이용해 순찰자의 행동을 확인하면 완벽하게 해결할 수 있습니다.
다운 조정에 관해서는 이 기능은 기본적으로 1라운드에만 필요합니다. 일반적으로 7라운드 내에 전략을 완료할 수 없습니다. 라운드 수를 8, 9로 늘리는 데 사용할 수 있습니다. , 11, 13, 15번이었는데 미니게임을 마치고 다시 원래의 7라운드로 돌아왔습니다.
히로인 가이드
일반적으로 각 히로인을 정복하기 전에 히로인에 대한 정보를 수집해야 하며, 일반적으로 수집 이벤트를 3회 진행해야 전략을 시작할 수 있습니다. 단, 각 히로인의 트램 엔딩을 완료한 후에는 수집 이벤트를 건너뛰고 진행할 수 있습니다. 2주 후 전략에 직접 적용 (단독 불가)
초반에는 아리스, 유리, 카나데, 나오미, 시노부의 5명의 주인공이 등장합니다. 각 히로인의 전략은 비슷합니다. 먼저 FILE을 3개 모으세요.
그 다음에는 트램 게임을 3회(상메이 2회) 완료한 후 여러 이벤트가 진행되며, 23시 이후에 경로를 선택할 수 있습니다.
유지하기로 선택한 경우 아무것도 하지 않고 다음날 입장합니다. 그러면 하루가 끝날 때마다 시스템에서 경로를 선택하라는 알림을 표시합니다. 물론 언제든지 거부할 수 있습니다.
엔딩을 직접 입력하면 게임이 종료되며 경험치가 필요 없으며 보상 ICON이 제공됩니다. 파일을 저장하고 엔딩을 먼저 본 후 파일을 로드하는 것이 좋습니다.
트램의 내용에 대해서는 설명하지 않겠습니다. 3W 경험치를 제공하고 다음 목표를 찾을지 여부를 선택할 수 있습니다.
No를 선택하면 게임이 바로 종료되며, Yes를 선택하면 게임이 계속 진행됩니다. CG 수집 외에 다른 의미는 없습니다.
5개의 열차 중 하나를 완료한 후에는 나루코를 공격하도록 선택할 수 있습니다. 나루코는 이벤트가 많지 않으며 어떤 방식을 선택하든 바로 종료됩니다.
아라이 전략을 완료한 후 유지하기로 선택하면 하루가 지나면 사유리가 지도에 나타납니다. 같은 세 가지 이벤트에서는 기차를 세 번 탄 후 모녀 라인에 들어가게 됩니다. 모녀 노선으로 기차를 보낸 후 순찰이 증가하지 않습니다.
이 5명 중 임의의 2명에 대한 전략을 완료하면 린과 제미니를 물리칠 수 있습니다. 제미니 라인은 카오루 라인과 유사하며 직접 종료됩니다.
트윈 라인 공략을 완료한 후, 린(카오루코, 사유리, 트윈스 제외)을 포함한 6명의 히로인을 모두 열차에 탑승시키면 공략의 최종 보스인 칸노 시나키가 자동으로 등장하게 됩니다.
여기서는 선착순 5명의 기본 이벤트(그 중 율리 이벤트가 많음)를 해결하고 경로 선택 옵션을 유지한 후 하나씩 보내는 것이 좋습니다(참고로 하루에 한 개만 보낼 수 있습니다).
린을 정복하기 시작하고, 그녀를 차에 태우고 천천히 줄거리를 지켜보세요. 보통 19일에서 21일 사이에 완료됩니다.
아름다운 소년 콜드 K
Rengai Mianren 7의 모든 히로인 중에서 Rin은 가장 패배하기가 어렵습니다. Rin이 나타날 때 그녀의 사건 중 일부는 23시에 미리 중지되어야 합니다. :00 전날.
경험하고 확실히 죽여라
필살기는 총 7개가 있는데, 그 중 1~5개는 업그레이드를 통해 익히고, 6~7개는 숨겨진 스킬입니다.
머스트킬 1 : 라이트닝 차지, 레벨이 오를수록 포인트가 증가한다. Lv5에서는 40이다. 이때 머스트킬 5개만 하면 모든 것이 해결된다.
Kill 2: Girl Deeps, 두 라운드를 추가합니다. 킬은 한 라운드를 소비하며 이는 기본적으로 쓸모가 없는 한 라운드만 추가하는 것과 같습니다.
킬 3 : 마인드 버스트, 다음 공격은 3배의 효과를 가지며, 킬에도 효과적입니다.
4개를 죽여야 합니다: 미로(미로), 4라운드 추가
킬 5: 악마의 손: 부패 수치 +150, 가장 강력한 킬
6개를 죽여야 합니다: Heaven's Door, 1개의 킬을 소비하고 매 라운드마다 1개의 킬 포인트를 회복합니다. 이는 가장 실용적인 킬입니다.
Kill 7 : Deadman's Vision : Kill 5를 소모하면 이후의 모든 공격의 효과가 2배가 됩니다.
머스트 킬 6(Must Kill 6) 학습 방법
요즘 17시에 다음 장소로 가셔서 반드시 공백문자를 선택하시면 아무 조건 없이 한 라운드에 배우실 수 있습니다.
그 중 순찰대는 12일 난신구에 있을 예정이며, 11일 23시 교역 센타로 가서 도라를 저지하는 선택을 할 예정이다.
12/05 가미쿠라 12/06 다수라 12/09 나치야 12/11 상사 12/12 미나미 신구 12/14 시오자키 12/17 신구 12/18 치호가야 12/21 아스카 12/23 모토미야
7가지 필수 학습 방법
먼저 필수 킬 6을 익힌 후 특정 날짜의 23:00에 다음 장소로 이동해야 합니다.
12/05 아스카 12/06 나치야 12/09 미나미 신구 12/11 치호가야 12/12 상사 12/14 모토미야 12/17 타라 12/18 신구 12/21 가미쿠라 12/23 시오자키
ICON 수집에 대해
각 히로인은 전용 루트 완료 시 1개, 슈어킬 6과 슈어킬 7 학습 시 3개, 린 전략 실패 시 1개, 23일 내추럴 엔딩 시 1개, Lv5 상승 시 1개를 획득할 수 있습니다. .
최종 BOSS는 초반에 5명만 보내고 그다음에 여경을 차에 태워주면 됩니다.
주의할 점
먼저 쌍둥이를 제압한 뒤 처음부터 시작하면 모두가 바로 바보가 될 수 있다(정보를 수집할 필요가 없다). 그러면 초기 단계의 다섯 사람은 시간을 엇갈리게 하는 데 주의해야 한다. 처음 등장했을 때는 기본적으로 어느 날 4명이 동시에 있었다.
한 사람은 바보이고, 때로는 두 번째, 세 번째 바보가 되는 시기가 다르기 때문에 몇 번 더 바보가 될 수 있다.
전략이 성공하면 서두르지 말고 차에 보내십시오. 그렇지 않으면 너무 많은 JC를 처리하기가 어려울 것입니다. 3~4번 정도 성공하면 한 사람을 멀리 보내게 됩니다.
다음날 마지막 사람 사서 두 번째 사람 보냈는데 14일쯤에 5명 완성해서 20일쯤 JC에 보냈어요. 떨어져 있는.
완전한 CG가 되려면 개발 가능한 페티쉬 개발을 각각 3번씩 완료해야 하며, 각성 프롬프트가 나타납니다.
lv5 슌지의 1회 눈, 불량 2회>답변 1회>불량 2회>반드시 5회=6회 KO
lv5 카오루코의 2라운드 : 맹공격 1회 > 맹공격 1회 > 맹공격 3회 > 맹공격 3회 > 맹공격 3회 = 9 KO
각 LV5의 특별한 개발 전략
필요한 경우 직접 강조표시할 수 있습니다.
lv5 아리사는 한 라운드에서 5가 되어야 합니다. > 4회 아날 > 2회 형제 = 7회 KO
lv5 아리사 2라운드 반드시 5>4회 아날=5회 KO
lv5 아리사삼종目2期아나르>답글 1개>1아나르=4회 KO
lv5 유리는 한 턴에 5 > 4개의 응답을 받아야 함 > 1턴 = 6턴에 KO
lv5 유리 2화 4회>꼭 5회>1회 = KO 6회
lv5 율리의 4회 응답 3회>필수 5=5회 KO
lv5 : 한 라운드 하면 5 > 2배 치열 = 3배 KO
lv5 두 번째 에피소드 플레이, 머리 4번 > 답글 1개 > 답글 2개 > 답글 1개 = KO 8회
lv5: 3회 플레이, 1회, 1회, 1회, 2회, 2회 = 4회 KO
lv5 상메이 1화 6 루쇼 KO
lv5 Shangmei의 두 번째 장: 1 Rushou로 돌아가기 > 1 Rushou로 돌아가기 > 3 Rushou로 돌아가기 > 1 Rushou로 돌아가기 > 2 Rushou로 돌아가기 = 8 KO로 돌아가기
lv5: 한 턴에 지구력이 5>답글 4개>답글 1개>응답 1개=7회 KO되어야 합니다.
lv5: 2라운드를 버티려면 반드시 5 > 응답 4개 > 응답 1개 = KO 6회
lv5: 4회 답장으로 3회 참기 > 필수 5 = 5회 KO
lv5 사유리는 한 라운드에 4번의 답글을 가집니다> 반드시 5번이어야 합니다> 나쁜 횟수 2번 = 7 KO
lv5 사유리의 2라운드 4회 답글>반드시 5회>불패 횟수 2회=7KO
lv5 사유리 3회 4회 답글>필수 5회=5회 KO
lv5 린은 한 라운드에 5여야 합니다 > 응답 2회 > 아마라 4회 = KO 7회
lv5 린의 두 번째 라운드는 5 > 5배 아마라 = 6배 KO여야 합니다.
lv5 린의 3라운드와 4라운드 아나르코
위 내용은 편집자가 편집한 "궁극의 치한열차 3 가장 완벽하고 상세한 전략 목록 2023"의 전체 내용입니다. 더 많은 모바일 게임 전략이나 소프트웨어 튜토리얼을 알고 싶다면 이 사이트를 팔로우하면 몇 가지 귀중한 내용을 업데이트할 수 있습니다. 매일 실시간 콘텐츠를 만나보세요. 모두가 좋아하길 바랍니다.