Baldur's Gate 3는 Divinity Original Sin 2의 크리에이티브 팀이 만든 차세대 RPG입니다. 이야기는 D&D(Dungeons and Dragons)의 세계에서 펼쳐집니다. 많은 친구들이 게임 내 반응 메커니즘 시스템의 사용에 대해 궁금해합니다. 편집자를 따라 Baldur's Gate 3의 반응 메커니즘 시스템 소개를 살펴보겠습니다.

패치 9 이후에 추가된 새로운 시스템인 반응 메커니즘. 플레이어가 반응이 필요한 주문을 선택하면 라운드 종료 버튼의 왼쪽 상단에 창이 나타납니다.

클릭한 후 플레이어는 상자를 선택하여 반응 메커니즘을 자동으로 실행할지 아니면 수동으로 실행할지 결정할 수 있습니다. 이는 불필요한 적에게 동작이 낭비되지 않도록 수동 선택을 사용하는 것이 좋습니다.

플레이어는 활성 공격으로 얻은 반응 효과에 보너스를 추가할지 여부를 결정할 수 있습니다.

수동적으로 공격할 때 반응 효과가 나타나며 플레이어는 반격할지 여부를 결정할 수 있습니다.
