데스티니 칭호를 위해 지정된 국가 서버는 곧 그랜드 올림픽 이벤트를 오픈할 예정이며, 이에 따라 챕터의 스토리에도 성공적으로 추가될 예정입니다. FGO의 세쇼인 스킬 보구의 강점에 대한 소개를 살펴볼까요?

세쇼인의 보구는 파티의 방어력을 무시하고 1라운드 동안 자신에게 무적 관통 상태를 부여한 뒤 데미지를 주는 파란색 카드이다. 보구 이후 자신에게 5000~10000의 HP를 회복시킨다. OC 수준).

스킬 ① : 1턴 동안 적의 약화 저항을 50%~100% 감소, 1턴 동안 적의 블루 카드 저항을 20%~30% 감소, 자신의 NP를 30%~50% 증가, 충전 시간은 8 ~6턴.
스킬 ② : 적 전체의 차지를 1그리드 감소, 적 전체의 강화 상태 제거, 3라운드 동안 방어력을 10%~30% 감소, 차지 시간은 8~6라운드이다.
스킬 ③은 1라운드 동안 자신에게 무적을 부여하고, 1라운드마다 자신의 치명타 공격력, NP 획득, 약화 저항, HP 회복량이 30~50% 증가하고, HP가 3000 감소(부정 효과), 8~6 걸립니다. 재충전을 위한 라운드.
스킬 업그레이드 권장 순서는 123이며, 권장 레벨은 10/9/9입니다.
클래스 스킬 [비스트 파워]는 자신의 치명타 공격력을 8% 증가시키고, [단일 모습]은 자신의 치명타 공격력, 즉사 저항, 정신 이상 저항을 2% 증가시키며, [합리적 포식]은 인간형에 대한 자신의 방어력을 2% 증가시킨다. 16%, [네가 세이버] 자신에게 발 높이의 공격에 대한 저항력이 1.5배 부여됩니다.
공격적합성은 룰러 레벨 대비입니다.

서번트의 장점 : ① 보물은 관통 및 방어 무시 효과가 있고, 스킬도 가스 소화 및 방출 강화 효과가 있으며 어려운 상황에 대처하는 능력이 풍부합니다.
② 자체 충전량이 많아 보구 개봉이 용이해진다.
③ AE 클래스로서 더 많은 클래스를 보유할 수 있을 뿐만 아니라 지배자 클래스를 소극적으로 제지할 수도 있습니다.
서번트의 단점 : ① AE 레벨은 구속 범위가 넓지만, 승수는 높지 않다. 세쇼인 자체에는 특별한 공격이 없기 때문에 구속 상황에서는 그 자체의 효과가 모두 디버프이기 때문에 큰 이점을 얻기 어렵다. 효과가 있으므로 주간 라운드에서는 많은 이점을 갖기가 어렵습니다. 피해량은 한 라운드에 증가하며, 많은 효과는 한 라운드에만 지속됩니다.

종합 평가: 현재 셋쇼인의 적용은 주로 높은 난이도에 맞춰져 있습니다. 그러나 새로운 AE 레벨 서번트가 모든 면에서 더 나은 성능을 발휘하며, 특히 타이스이 싱준과 같은 강력한 자유 경포가 앞으로 더 많이 적용될 것입니다. 티아마트처럼 상대적으로 강력한 AE 경포이기 때문에 셋쇼인의 성능은 점점 더 소외될 뿐입니다. 사이클이든 난이도가 높든 성능을 발휘할 기회가 많지 않습니다.

일반적으로 다음 3명의 기사를 AE로 교체해야 하는 경우는 많지 않으며, AE 중에서는 셋쇼인이 아직 정규 레벨에서 사용할 기회가 있기는 하지만 대체 불가능한 것은 아닙니다. 따라서 현재의 카드 뽑기도 요리력 카드 뽑기에 치우쳐 있을 수 있습니다.
카드 풀 상황: 셋쇼인은 5성 한정 서번트이며 UP이 아닌 기간에는 카드 풀에서 뽑을 수 없습니다. 이 카드 풀은 셋쇼인의 유일한 UP 기회입니다.