문득 그 해의 신성 임무를 복습하고 싶은데... [마법 퀘스트 아이템] 예언서의 일련의 임무는 그때 아라드의 모험가들이 직면한 첫 번째 임무 장애물이었다고 해야 할까요? 시간... .이전 퀘스트는 실제로 그렇게 어렵지 않았습니다. 실제로 Dawn of Magic의 이 일련의 퀘스트에서 가장 큰 어려움은 이 퀘스트가 Heavenly Curtain Behemoth의 처음 몇 개의 맵에 걸쳐 있다는 것입니다. 가장 짜증나는 점은 다음과 같습니다. 모든 설교자 본인의 맵에는 여러 개의 리프레시 포인트가 있으며, 예언서는 반드시 드롭되지는 않지만 다른 주요 플롯은 완성되었으나 예언서는 완성되지 않은 경우가 종종 발생하는데, 이 태스크로 부여되는 속성석입니다. 반품불가합니다....

그 당시에는 영적정글과 극한의 날 두 권이 엄청난 사본이었는데... 전도서가 한 번에 나오지 않는 한 너무 고통스러울 것입니다. 게다가 이런 선교사들은 연비도 안 좋아 예전에는 선교사 손에 죽는 경우가 많았다.(결국 블루도 먹기 싫은 시대였으니 당연한 일이었다.) 탄약과 식량이 떨어지면 해킹을 당하여 사망합니다.)

모든 모험가를 위한 두 번째 미션 장애물은 Marcel's Diary입니다. 이 게임은 정말 마스터하기 어렵습니다... 그리고 Marcel이 위치한 금지된 지역의 지형은 몹을 소환할 것이고 BOSS는 여전히 그곳에 있습니다. 물론 그보다 더 역겨운 건 이 일기장 드랍률인데... 사실 이 퀘스트 이전의 피묻은 정화 엠블럼은 마르셀의 일기 시리즈 퀘스트 중 퀘스트 아이템 드랍율이 굉장히 짜증나는 부분이었습니다. GBL이 가르쳤는데, 몹에게서 드랍되고 드랍율도 매우 낮습니다...
마르셀의 일기는 정말 무작위 드랍이었는데, 어떤 사람들은 한 번에 떨어뜨리는 반면, 어떤 사람들은 피로도 막대를 다 써도 죽는 편이 낫다는 것을 기억합니다. 이번 미션에서는 볼 수 없는 일인데... 그 당시에는 어떤 난이도가 나타날 확률이 가장 높은지... 가장 높은 BOSS 위치가 어디인지 같은 형이상학적인 측면이 있었습니다. 일기 등을 만들 수 있는 기회가 생겼습니다. 다행히도 최대 3번밖에 얻지 못했습니다.

찰리의 목걸이... 그땐 PK마법 아이템이었는데.. 역시 그 당시에는 30레벨 이상이면 좋은 목걸이가 없는 경우가 많았는데... 기본적으로는 만들 수가 없더군요. 한 사람만 사용할 수 있지만... .이 문자는 발음하기 어렵습니다! 원래 찰리 목걸이 미션에는 한 번 문자가 나타나면 다시 나타나지 않는다는 설정이 없었습니다. 따라서 이 7개의 문자 중 Bing Xin은 한 번에 최대 한 개만 드롭하며, 드롭되는 문자는 무작위로 선택됩니다. 일곱....
게다가 빙신은 당시 싱글 플레이에 매우 짜증나는 맵이었는데, 장난감 사나이가 당신을 높이 들어올렸다가 돌아서서 심장을 터뜨릴 수밖에 없는 상황이 많았습니다. 아무리 장비가 좋아도 천천히 몬스터가 나타날 때까지 기다릴 수 밖에 없었는데... 사실 이 작업은 빙신 레벨링 기간에는 어렵지 않았지만, 빙신 시절에는 완료하기 어려웠습니다. 활성화되면서 이 작업이 약간 고통스러워졌습니다...

마르셀의 일기가 그토록 짜증났었다면, 모진의 가면은 너무 짜증나서 많은 사람들을 절망에 빠뜨렸는데... 이게 왜 이렇게 없애기 어려운 걸까요! 이 마스크는 정말로 도둑들에게서 떨어져 나간 걸까요? ? 같은 신발보다 RP가 낮다면 이곳에서의 생활이 의심스러울 수밖에 없습니다. 그리고... 이 미션 역시 매우 짜증나는 기능을 가지고 있어서... 미션 아이템이 갇힐 가능성이 높습니다! 즉, 정말 플레이를 못하는 것인지, 아니면 퀘스트 아이템이 붙어서인지 알 수가 없다는 것인데...
그래서 많은 플레이어들이 나중에 과제를 너무 많이 갈아서 포기하고 다시 시작하게 되었는데, 결국 이 과제는… 임무 보조를 두 번 했는데도 임무 아이템이 나오지 않네요. 아마 포기하고 다시 임무를 받으면 괜찮습니다... 도둑은 경험치와 재료를 얻기에 좋은 곳이지만, 녹색을 얻으면 됩니다. 임무를 수행하다 보면... 그러면 정말 고통스럽습니다.

찰리의 목걸이 미션의 난이도도 같은 소스에서 나오며, 제작한 재료는 계속 나오고, 불량한 재료는 그냥 나오지 않는데... 게다가 섀도우 메이즈가 처음 나왔을 때 셰이잉은 검객으로 유명하고, 이다오 형제의 발 밑에는 서번트 스트리트의 무리가 있고, 그림자 미로 자체는 엘프 몬스터들로 가득 차 있으며, 그들은 다른 몬스터들과 다르며 싸울 때 쉽게 상처를 입는다. , 섀도우 메이즈의 봉인석은 BOSS가 아닌 BOSS의 것입니다. 이 과정에서 봉인석은 2개가 나오는 경우가 드물게 있습니다.
또한 Shadow Maze의 상대적인 힘은 Bing Xin Boy보다 훨씬 높습니다. 몇몇 녹색 이름의 작은 BOSS 엘프는 종종 플레이어를 비참하게 만들 수 있으며, Shaying이 더 이상 형제가 아닌 후에는 이 작업의 난이도가 급락합니다. .. 역시 이때는 플레이어들의 레벨이 다 높았는데...

깡통 따개 왕의 임무는... 그때도 많은 사람들을 죽고 싶게 만들었습니다. 그 당시에는 작은 결정 중에서 빨간색이 가장 비쌌고, 이것이 모두 이 임무 덕분이었습니다. 뚝배기 인형을 열면 항아리가 완성되고, 보구인형 5개를 열면 다른 항아리로 교환할 수 있는데… King of Jar 오프닝의 제목. 수많은 초보자들이 이 작업을 위해 레벨 1에서 저장한 작은 빨간색 수정을 모두 사용했습니다...
가장 중요한 것은 이 캔을 여는 작업에 대한 보장이 없다는 것입니다. 열 수 있는지 여부는 전적으로 귀하의 얼굴에 달려 있습니다. 당시 트럼펫에는 수십만 또는 최대 백만 개의 게임 코인이 있었고 대부분의 경우. 그들은 이 일에 대부분의 돈을 썼습니다....
미션 조수 등장 이후 극도로 낮은 미션 아이템 드랍률은 사실상 없어졌습니다. 결국 미션 조수는 실제로 모든 미션 재료의 드랍율을 90%까지 직접적으로 높일 수 있는 것 뿐만 아니라. .. 미래에 관해서는 음모 던전 이후에는 더 이상 조수도 필요하지 않습니다.
사실 초반에 영혼을 으깨는 작업도 매우 까다롭습니다. 보조자가 없으면 작업을 6, 7번 완료해야 하는데, 이는 보조자를 구입한 사람보다 훨씬 더 많은 돈을 소비합니다...
물론 여기서의 임무가 전부 구덩이는 아니다. 예를 들어 앞서 언급한 개미 타액, 빙룡의 비늘, 공주의 흔적 등은 임무 도우미를 구매하지 않은 플레이어를 그 자리에서 폭발하게 만들 수도 있는데…