다키스트 던전2 정식 버전은 내일인 5월 9일 출시됩니다. 다키스트 던전2 베타 버전을 플레이하지 않은 친구들은 몬스터 전투 방식이 익숙하지 않은 분들이라면 이번 호에서는 에디터가 다키스트를 들고 오겠습니다. 던전 이슈 2. 두뇌 플레이 방법을 소개하겠습니다.

두뇌 플레이
뇌에는 총 4개의 자물쇠가 있습니다. 각 자물쇠의 1, 2스킬은 다르지만, 3, 4스킬은 동일합니다.

무력함: 모든 캐릭터는 근접 스킬을 사용할 수 없습니다.
혈관: 1위와 2위 플레이어는 약점 디버프를 받습니다.
애도의 사슬(애도의 사슬이 죽으면 모든 적의 치명타가 10% 증가합니다)

Untargeted: 모든 캐릭터가 장거리 스킬을 사용할 수 없습니다.
마인드 휩(Mind Whip): 우리 진영의 1, 2번 포지션은 눈부신 디버프를 받습니다.
낭비적인 수수료의 자물쇠(낭비적인 수수료의 자물쇠가 죽으면 다른 자물쇠에 +30 블러드 포인트를 제공합니다)

운명에 체념: 모든 캐릭터는 혈액 회복 기술과 아이템을 사용할 수 없습니다.
정신적 불쾌감: 캐릭터 중 한 명에게 무작위로 출혈/부식/화상 상태를 부여합니다.
절망의 자물쇠(절망의 자물쇠가 죽으면 장소 전체가 다음 효과를 얻습니다: 적중 시 눈이 멀거나 약화될 확률 10%)

정신 버리기 : 모든 캐릭터는 배압 스킬과 아이템을 사용할 수 없습니다.
극도의 고통: 우리 편에 있는 무작위 캐릭터를 과충전하세요.
행동:
4개의 자물쇠는 각각 근접/사거리/압박/회복 스킬을 잠급니다. (이 보스는 딱히 할 말이 없는 것 같습니다. 스킬만 잠그는 것뿐입니다.)
플레이 스타일:
먼저 팀의 주 출력이 근접 공격인지 장거리인지 살펴보세요. 근접 공격에서는 먼저 집중하여 사자 머리 후회의 자물쇠를 출력하세요. 장거리라면 먼저 집중하여 스파이크 머리를 출력하세요. 애도의 자물쇠(근접 자물쇠를 죽이는 데 특별한 주의를 기울이십시오. 나머지 적들은 반대편에 남게 됩니다.) 잠긴 자물쇠의 모든 피해가 20% 증가하고, 원격 자물쇠를 죽인 후 남은 모든 자물쇠는 치명타를 입게 됩니다. +10%),
다음으로 피가 부족하면 폐기물의 자물쇠를 먼저 죽이고, 압력이 높으면 절망의 자물쇠를 먼저 죽인다.