
먼저 마법사에 대해 얘기해보겠습니다. 저는 개인적으로 마법사 직업을 플레이하고 있는데, 마법 피해에 중점을 두고 찌르기 능력이 강한 원거리 공격 직업입니다. 대부분의 스킬이 집단 공격 스킬이지만, 폭발 피해량이 부족하고, 충전 시간이 길어서 경쟁 플레이에는 적합하지 않습니다. 던전 내 출력용으로만 사용할 수 있습니다. 하지만 스탠드업 아웃풋인 이런 종류의 직업은 하드코어 플레이어에게 더 친숙합니다. 그룹 버전으로 플레이하는 경우 간호사가 우유 공급을 충분하게 보장하는 한 스탠드업 아웃풋을 할 수 있습니다. 화면이 공격수로 가득 차 있지만, 마법사의 기본 공격력과 이해도가 낮아서 높은 출력을 내기 위해서는 매우 강력한 장비와 펫 보조가 필요하다는 점이 단점입니다. 이러한 어려운 조건이 없으면 그의 출력은 최하위 수준에 머물거나 심지어 건 쉴드만큼 강력하지 않기 때문에 좋은 게임이지만 민간 플레이어에게는 권장되지 않습니다.
궁수는 마법사와 비슷한 원거리 출력 직업이지만, 차이점은 마법사는 마법 공격에 집중하고, 궁수는 물리 공격에 집중한다는 점이다. 일반 공격도 물리 속성을 계산한다는 전제하에 궁수가 낼 수 있는 출력은 마법사의 경우 좀 더 높으며, 양쪽 모두 해제할 스킬이 없을 때 궁수의 내결함성 비율이 더 높습니다. 모두 스탠드업 출력이며, 마법사와 궁수의 상태가 결정됩니다. 또 다른 장점은 스킬 쿨타임이 빠른 궁수는 장비에 대한 수요가 그렇게 높지 않다는 점입니다. 던전에서는 부족한 데미지를 보충하기 위해 높은 빈도로 스킬과 일반 공격을 출시할 수 있기 때문에 더 친숙합니다. 민간선수.
댄서는 드래곤 킹덤 모바일 게임*에서 유모 유형의 직업입니다. 다양한 지역 서버에서 고유성과 희소성으로 인해 민간인 플레이어는 기본적으로 이 직업을 선택할 필요 없이 던전에 입장할 수 있습니다. 하지만 장비와 애완동물은 속성 보너스를 제공합니다. 우유량이 팀원에게 영향을 미칠 수는 없지만, 적어도 우리가 댄서라는 걸 보여주면 많은 팀이 우리를 초대할 거예요. 훈련 손실이 없는 팀은 조작이 필요하지 않으며 민간 플레이어가 선택하는 것이 좋습니다.
이 직업에는 두 가지 극단이 있는데, 하나는 주로 출력을 위한 것이고 다른 하나는 방어를 위한 것입니다. 일반적으로 출력 장르를 주로 플레이한다면 더 많은 훈련이 필요합니다. , 총 방패의 기본 공격 속성과 성장 공격 속성이 매우 낮기 때문에 자격을 갖춘 근접 출력 암살자를 육성하려면 장비 및 기타 훈련 시스템에 대한 수요가 클 것입니다. 건 쉴드의 방어 속성을 높이면 매우 어려울 것입니다. 간단합니다. 건 쉴드 자체가 성장 속성이 높은 탱크형 직업이고, 각각의 액티브 스킬도 자신의 저항력 향상과 관련이 있기 때문입니다. 초 방어 능력을 갖기 위해서는 많은 훈련이 필요합니다.카피이지만 경험치가 낮고 혼자 타워에 들어가기에는 상대적으로 느리지 만 의심 할 여지없이 민간 플레이어에게는 최선의 선택입니다. 크립톤은 팀에 꼭 필요한 괴물을 끌어당기는 탱크 직업이 되었습니다.
요약: 민간인에게 가장 좋은 직업은 의심할 여지없이 궁수입니다. 출력이 뛰어나고 훈련이 필요하지 않습니다. 물론 총 방패와 댄서도 좋은 선택입니다. , 나는 경기장에 대한 경험이 없습니다. 카피는 괜찮지 만 궁수만큼 편안하지는 않습니다.