HTML5의 캔버스는 타원을 그릴 수있는 방법을 직접 제공하지 않습니다. 다음은 몇 가지 드로잉 방법을 요약 한 것입니다. 다양한 방법에는 고유 한 장점과 단점이 있으며 상황에 따라 선택됩니다. 각 방법의 매개 변수는 동일합니다.
1. Context는 Canvas의 2D 드로잉 환경 객체입니다.
2.x는 타원 중심의 수평 좌표입니다.
3.y는 타원 중심의 수직 좌표입니다.
4.a는 타원의 수평 반 축의 길이입니다.
5.B는 타원의 수직 반 축의 길이입니다.
매개 변수 방정식 방법이 방법은 타원의 파라 메트릭 방정식을 사용하여 타원을 그립니다.
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