실제로, 이것은 해당 "컷"을 끊은 다음 제어에 "붙여 넣기"입니다. 다음 코드 위치, 소위 투명 배경 이미지를 참조하십시오.
cclientDC cldc (getParent ()); 사각형을 구운다. Crect rect1; getClientRect (rect); getwindowrect (rect1); getParent () -> ScreentOclient (rect1); if (m_dcbk.m_hdc == null) {m_dcbk.createcompatibledc (cldc); m_bmpbk.createCompatiblebitMap (cldc, rect.width (), rect.height ()); m_pbmpoldbk = m_dcbk.selectobject (m_bmpbk); m_dcbk.bitblt (0, 0, rect.width (), rect.height (), cldc, rect1.left, rect1.top, srccopy); } // pdc-> bitblt (0, 0, rect.width (), rect.height (), m_dcbk, 0, 0, srccopy);위의 내용은 부트 스트랩 입력 컨트롤이 초점을 잃을 때 확인을위한 핵심 코드에 관한 것입니다. 코드는 개인의 필요에 따라 적절하게 추가, 수정 및 삭제됩니다.