문서 개체는 주로 Windows의 일부 속성에 사용됩니다. 이러한 속성의 주요 기능과 사용법은 다음과 같습니다.
창 크기를 얻으려면 다른 브라우저에 다른 속성과 방법을 사용해야합니다. 창의 실제 크기를 감지하려면 Netscape 아래의 창의 속성을 사용해야합니다. 즉, 문서의 신체를 탐지하기 위해; 창 크기를 얻으려면 요소가 아닌 루트 요소의 크기에주의를 기울여야합니다.
창 객체의 내면 속성에는 현재 창의 내부 너비가 포함됩니다. 창 객체의 내부 속성에는 현재 창의 내부 높이가 포함됩니다.
문서 개체의 본문 속성은 HTML 문서의 태그에 해당합니다. 문서 개체의 DocumentElement 속성은 HTML 문서의 루트 노드를 나타냅니다.
document.body.clientHeight는 HTML 문서가있는 창의 현재 높이를 나타냅니다. document.body.clientWidth는 HTML 문서가있는 창의 현재 너비를 나타냅니다.
js는 화면 높이 var s = ""를 얻습니다.
S + = "웹 페이지의 가시 영역 너비 :" + document.body.clientWidth;
S + = "웹 페이지의 가시 영역 높이 :" + document.body.clientHeight;
S += "웹 페이지의 가시 영역 너비 :" +document.body.offsetWidth +"(가장자리 너비 및 스크롤 막대 포함)";
S += "웹 페이지의 가시 영역 높이 :" +document.body.offsetheight +"(가장자리의 너비 포함)";
s + = "웹 페이지 본문의 전체 텍스트 너비 :" + document.body.scrollwidth;
s + = "웹 페이지의 전문 :" + document.body.scrollheight;
s + = "웹 페이지가 높이 롤아웃되었습니다 :" + document.body.scrolltop;
s + = "웹 페이지의 왼쪽이 롤아웃됩니다." + document.body.scrollleft;
S + = "웹 페이지의 기본 부분에서 :" + Window.screentOp;
S + = "웹 페이지 텍스트 텍스트 왼쪽 부분 :" + Window.screenLeft;
S + = "높은 화면 해상도 :" + Window.Screen.height;
S + = "화면 해상도의 너비 :" + Window.screen.width;
S + = "화면 사용 가능한 작업 공간 높이 :" + Window.Screen.availHeight;
S + = "화면 사용 가능한 작업 공간 너비 :" + Window.Screen.availWidth;
S += "화면 설정은" +shine.screen.colordepth +"비트 컬러"입니다.
S += "화면 설정" +Window.Screen.DeviceXDPI +"Pixel/Incon";
화면 높이를 얻기위한 위의 JS 구현 코드는 내가 공유 한 모든 컨텐츠입니다. 나는 당신이 당신에게 참조를 줄 수 있기를 바랍니다. 그리고 당신이 wulin.com을 더 지원할 수 있기를 바랍니다.