프론트 엔드 개발 부서가 성장하고 있으며 직원이 증가하고 있으며 기술이 향상되고 있습니다. CSSER은 프론트 엔드 개발 팀을 대표 할 수는 없지만 CSSER은 프론트 엔드 개발의 매우 중요한 부분입니다. 우리는 관련 팀워크에 대한 지식을 배우고 이해하여 작업을보다 편안하게 만들 수 있으며 Webjx.com에서 미래에 관련 지식을 추가 할 것입니다.
프론트 엔드 개발 부서가 성장하고 있으며 직원이 증가하고 있으며 기술이 향상되고 있습니다. CSSER은 프론트 엔드 개발 팀을 대표 할 수는 없지만 CSSER은 프론트 엔드 개발의 매우 중요한 부분입니다. 우리는 관련 팀워크에 대한 지식을 배우고 이해하여 작업을보다 편안하게 만들 수 있으며 Webjx.com에서 미래에 관련 지식을 추가 할 것입니다.
다음은 흩어진 경험이 있습니다.
1. 문서
프로그램을 작성하는 모든 사람은 문서의 중요성을 알고 있습니다. 모든 프로젝트 요약에 따라 문서를 원하지만 시간 제약으로 인해 자세한 문서가 없습니다. 이렇게하면 나중에 유지 보수 비용이 증가하거나 간단히 다시 작성합니다.
따라서 의견과 제품 문서를 작성하십시오.
2. 객체 지향
말도 안되는 것 같습니다. 그러나 AS와 JS의 객체 지향은 교과서에서 객체 지향과 같지 않습니다. 예를 들어, 스크립팅 언어의 상속 및 인터페이스는 Java만큼 좋지 않습니다. 무엇을해야합니까? 디자인 모델을 유연하게 적용하면 팀이 더 나은 운영을 할 수 있습니다. 이러한 원칙, 공장, 단일 책임 및 다형성을 파악하면 기본적으로 JS 시스템을 훨씬 더 유연하게 만들 수 있습니다.
3. 도구와 민첩한 개발
사람들은 도구를 사용하기 때문에 오랑우탄과 다릅니다. 나는 당신이 전통적인 프로그래머의 개념을 가질 수 없다고 생각하며 복잡한 것들을 다루는 것이 매우 강력 할 것입니다. 단순히 복잡한 것들에 대해 이야기하는 것은 놀라운 일입니다.
다른 것을 생각할 수는 없지만 생각하면 다시 게시하겠습니다. 모두 VEVB.com에 대해 의견을 제시하고 경험을 함께 공유 할 수 있습니다.