onactivate : 객체가 활성 요소로 설정되면 발사됩니다.
OnAfterUpdate : 데이터 소스 객체에서 관련 객체를 성공적으로 업데이트 한 후 데이터 바인딩 객체에서 트리거되었습니다.
onbeforeactivate : 객체는 현재 요소로 설정되기 직전에 발사됩니다.
Onbeforecut : 문서에서 선택한 영역을 삭제하기 전에 소스 객체에서 발생합니다.
onbeforedeactivate : 활성화 직전에 트리거가 현재 객체에서 부모 문서의 다른 객체로 변경되기 직전에 트리거됩니다.
onbeforeeditfocus : 편집 가능한 요소에 포함 된 객체가 사용자 인터페이스 활성화 상태로 들어가거나 편집 가능한 컨테이너가 제어 선택 영역이되기 전에 트리거됩니다.
OnbeforePaste : 시스템 클립 보드에서 문서로 선택한 영역을 붙여 넣기 전에 대상 객체를 트리거합니다.
onbeforeupdate : 데이터 소스 객체에서 관련 객체를 성공적으로 업데이트하기 전에 데이터 바인딩 객체에서 트리거되었습니다.
Onblur : 객체가 입력 초점을 잃을 때 트리거되었습니다.
ONCHANGE : 객체 또는 선택한 영역의 내용이 변경 될 때 발사되었습니다.
OnClick : 사용자가 객체를 왼쪽 버튼으로 클릭하면 트리거되었습니다.
OnContextMenu : 사용자가 클라이언트 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 컨텍스트 메뉴를 열면 트리거되었습니다.
OnControlSelect : 사용자가 객체에 대한 컨트롤 선택을 만들려고 할 때 해고되었습니다.
ONCUT : 객체 또는 선택한 영역이 문서에서 삭제되고 시스템 클립 보드에 추가 될 때 소스 요소를 트리거합니다.
OndBlClick : 사용자가 객체를 두 번 클릭하면 발사되었습니다.
ondeativate : ActiveElement가 현재 객체에서 부모 문서의 다른 객체로 변경 될 때 발사되었습니다.
ondrag : 드래그 할 때 소스 객체를 지속적으로 트리거합니다.
ONDRAGEND : 드래그 작업이 완료된 후 사용자가 마우스를 출시 할 때 소스 객체에서 트리거됩니다.
ONDRAGENTER : 사용자가 객체를 법적 드래그 대상으로 끌 때 대상 요소를 트리거합니다.
ONDRAGLEAVE : 드래그 작업 중에 사용자가 법적 드래그 대상에서 마우스를 이동할 때 대상 객체에서 트리거되었습니다.
ONDRAGOVER : 사용자가 법적 드래그 대상을 가로 질러 객체를 드래그하면 대상 요소에서 지속적으로 트리거되었습니다.
ONDRAGSTART : 사용자가 텍스트 선택 영역 또는 선택한 개체를 드래그하기 시작하면 소스 객체에서 트리거되었습니다.
ONDROP : 드래그 작업 중에 마우스 버튼이 해제 될 때 대상 객체의 트리거링.
onerrorupdate : 데이터 소스 객체에서 관련 데이터를 업데이트 할 때 오류가 발생할 때 오류가 발생할 때 데이터 바인딩 객체의 트리거.
OnFilterChange : 시각적 필터가 상태가 변경되거나 변환을 완료 할 때 트리거됩니다.
Onfocus : 객체가 초점을 맞출 때 발사되었습니다.
ONFOCUSIN : 요소가 초점을 맞추기 전에 트리거되었습니다.
ONFOCUSOUT : 초점을 다른 요소로 이동 직후에 트리거합니다.
OnHelp : 브라우저가 현재 창일 때 사용자가 F1 키를 누르면 트리거됩니다.
OnkeyDown : 사용자가 키보드 키를 누르면 트리거되었습니다.
Onkeypress : 사용자가 리터럴 키를 누를 때 트리거되었습니다.
ONKEYUP : 사용자가 키보드 키를 공개 할 때 트리거되었습니다.
Onlosecapture : 물체가 마우스 캡처를 잃을 때 트리거됩니다.
OnMousEdown : 사용자가 마우스 버튼으로 객체를 클릭하면 발사되었습니다.
ONMOUSENENTER : 사용자가 마우스 포인터를 객체로 이동할 때 트리거되었습니다.
ONMUSELEAVE : 사용자가 마우스 포인터를 객체 경계에서 옮길 때 발사되었습니다.
ONMOUSEMOVE : 사용자가 마우스를 물체를 가로 질러 전달하면 발사되었습니다.
ONMOUSEOUT : 사용자가 마우스 포인터를 객체 경계에서 옮길 때 발사되었습니다.
OnMouseOver : 사용자가 마우스 포인터를 물체로 이동할 때 발사되었습니다.
ONMOUSEUP : 마우스가 객체 위에있을 때 사용자가 마우스 버튼을 출시 할 때 트리거됩니다.
Onmousewheel : 마우스 휠 버튼이 회전 할 때 트리거되었습니다.
Onmove : 물체가 움직일 때 발사되었습니다.
OnMoveEnd : 물체가 움직이지 않으면 발사되었습니다.
OnMovestart : 물체가 움직이기 시작하면 발사되었습니다.
Onpaste : 사용자가 데이터를 붙잡아 시스템 클립 보드에서 문서로 데이터를 전송할 때 대상 객체를 트리거합니다.
OnPropertyChange : 객체에서 속성 변경이 발생하면 발사되었습니다.
OnreadyStateChange : 객체 상태가 변경되면 발사되었습니다.
onresize : 물체의 크기가 변할 때 화재.
onresizeend : 사용자가 제어 선택 영역에서 객체의 크기를 변경했을 때 해고되었습니다.
OnResizestart : 사용자가 제어 선택 영역에서 객체의 크기를 변경하기 시작하면 발사되었습니다.
OnSelect : 현재 선택된 영역이 변경 될 때 트리거되었습니다.
OnSelectStart : 객체가 선택 될 때 트리거되었습니다.
OnTimeError : 특정 시간에 오류가 발생할 때 무조건 트리거, 일반적으로 속성을 유효하지 않은 값으로 설정함으로써 발생합니다.
방법 설명AddBehavior : 요소에 동작을 추가하십시오.
AppendChild : 자식 요소를 대상에 추가하십시오.
ApplicElement : 요소를 다른 요소의 자식 또는 부모 요소로 만듭니다.
ATTADEVENT : 이벤트가 객체에서 발사 될 때마다 함수가 호출되도록 지정된 함수를 이벤트에 바인딩하십시오.
BLUR : 요소가 초점을 잃고 Onblur 이벤트를 트리거합니다.
ClearAttributes : 객체에서 모든 태그 속성과 값을 제거하십시오.
클릭 : OnClick 이벤트를 트리거하여 클릭을 시뮬레이션합니다.
Clonenode : 문서 계층의 객체에 대한 참조를 복사하십시오.
ComponentFrompoint : 특정 이벤트를 통해 지정된 좌표 아래에서 객체의 위치를 반환합니다.
포함 : 객체에 주어진 요소가 포함되어 있는지 확인하십시오.
CreateTeXtrange : 요소에 대한 Textrange 객체를 만듭니다.
DETACHEVENT : 이벤트가 트리거 될 때 함수가 알림을받지 않도록 이벤트에서 지정된 함수를 풀어주십시오.
Dragdrop : 드래그 이벤트 초기화.
Fireevent : 객체의 지정된 이벤트를 트리거합니다.
초점 : 요소가 초점을 맞추고 OnFocus 이벤트에서 지정된 코드를 실행하게합니다.
getAdJacentText : 인접한 텍스트 문자열을 반환합니다.
GetAttribute : 지정된 태그 속성의 값을 가져옵니다.
getAttributeNode : attribute.name 속성으로 참조 된 속성 객체를 가져옵니다.
getBoundingClientRect : 지정된 TexTrectangle 개체 컬렉션에 바인딩 된 객체를 가져옵니다.
getClientRects : 클라이언트 영역 내에서 객체 또는 레이아웃의 내용을 설명하는 사각형 모음을 얻습니다. 각 직사각형은 직선을 설명합니다.
getexpression : 주어진 속성에 대한 표현식을 가져옵니다.
HASCHILDNODES : 객체에 자식 객체가 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
insertAdJacentELement : 지정된 위치에 요소를 삽입하십시오.
InsertAdjacenthtml : 지정된 위치의 요소에 주어진 HTML 텍스트를 삽입하십시오.
insertAdJacentText : 지정된 위치에 주어진 텍스트를 삽입하십시오.
삽입 : 문서 계층에 요소를 삽입하십시오.
mergeattributes : 모든 읽기/쓰기 태그 속성을 지정된 요소에 복사하십시오.
정규화 : 인접한 텍스트 노드 객체를 병합하여 일반 문서 개체 모델을 생성합니다.
방출 : 현재 문서에서 객체의 마우스 캡처를 해제하십시오.
RemoveAttribute : 주어진 태그 속성을 제거합니다.
RemoveAttributeNode : 객체에서 속성 객체를 제거하십시오.
제거 요소의 동작.
RemoveChild : 요소에서 하위 노드를 제거하십시오.
removeexpression : 지정된 속성에서 표현식을 제거합니다.
removenode : 문서 계층에서 객체를 제거합니다.
REPLACEADJACENTTEXT : 요소의 인접한 텍스트를 교체하십시오.
REPLACECHILD : 기존 아동 요소를 새로운 아동 요소로 교체하십시오.
REPLACENODE : 객체를 다른 요소로 교체하십시오.
Scrollintoview : 객체를 가시 범위로 스크롤하여 창의 상단 또는 하단에 배열하십시오.
선택 : 양식 요소의 입력 영역을 강조 표시하십시오.
setActive : 초점을 맞추지 않고 객체를 현재 객체로 설정하십시오.
setattribute : 지정된 태그 속성의 값을 설정합니다.
setattriptributeNode : 속성 객체를 객체의 일부로 설정하십시오.
SetCapture : 현재 문서에 속하는 객체의 마우스 캡처를 설정합니다.
setexpression : 지정된 객체의 표현식을 설정합니다.
스왑 노드 : 문서 계층에서 두 객체의 위치.