1. 객체 클래스의 일반적인 메소드 :
보호 된 개체 클론 ()은이 객체의 사본을 생성하고 반환합니다.
부울 평등 (Object OBJ)은 다른 객체 가이 객체와 "동일"하는지 여부를 나타냅니다.
보호 된 void finalize ()이 방법은 쓰레기 수집기가 더 이상 물체에 대한 참조가 존재하지 않는다고 판단 할 때 물체의 쓰레기 수집기에 의해 호출됩니다.
class <?> getClass ()이 객체의 런타임 클래스를 반환합니다.
int hashcode () 객체의 해시 코드 값을 반환합니다.
void notify ()는이 객체 모니터에서 대기 대기 한 단일 스레드를 깨우고 있습니다.
void notifyall ()은이 객체 모니터에서 대기하는 모든 스레드를 깨울 수 있습니다.
String toString ()은 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
void wait ()는 다른 스레드가 다른 스레드 가이 개체의 notify () 메소드 또는 notifyall () 메소드를 호출하기 전에 대기를 대기합니다.
void wain (긴 시간 초과)은 다른 스레드 가이 개체의 notify () 메소드 또는 notifyall () 메소드를 호출하거나 지정된 시간을 초과하기 전에 현재 스레드가 대기를합니다.
void wain (긴 시간 초과, int nanos)은 다른 스레드 가이 객체의 notify () 메소드 또는 notifyall () 메소드를 호출하기 전에 현재 스레드가 대기하도록합니다.
2. 반복자 인터페이스의 일반적인 메소드 :
• A.Boolean hasnext ()는 다음 요소가 있는지 여부를 결정합니다
• 다음 요소를 반환합니다
• C.Void remove ()는 마지막 요소를 삭제합니다
3. Listiterator 인터페이스의 일반적인 메소드 :
• A.Boolean hasnext ()는 다음 요소가 있는지 여부를 결정합니다
• 다음 요소를 반환합니다
• c.int nextIndex ()는 다음 요소의 위시를 반환합니다
• D.Boolean hasprevious (); 이전 요소가 있는지 여부;
• ee previous (); 이전 요소를 반환합니다.
• f.int previousIndex (); 이전 요소의 첨자를 반환합니다.
• g.void 세트 (e e); 요소를 설정합니다.
• H.Void Add (e e); 추가 요소.
4. 컬렉션 클래스의 방법 :
• A.Boolean Add (E E)이 컬렉션에 지정된 요소가 포함되어 있는지 확인하십시오.
• B.Boolean addall (Collection <? extends e> c)은 지정된 컬렉션의 모든 요소를이 컬렉션 (선택적 조치)에 추가합니다.
• C.Void Clear ()는이 컬렉션의 모든 요소를 제거합니다 (선택적 작동).
• D.Boolean Equals (Object O)는이 컬렉션이 지정된 객체와 동일인지 비교합니다.
• e.boolean isempty ()이 컬렉션에 요소가 포함되어 있지 않으면 TRUE가 반환됩니다.
•에프. iterator <e> iterator ()는이 컬렉션의 요소에 반복되는 반복자를 반환합니다.
• G.Boolean 제거 (Object O)는이 컬렉션에서 지정된 요소의 단일 인스턴스를 제거합니다.
• H.Boolean removeall (Collection <?> c)은 지정된 컬렉션에 포함 된이 컬렉션의 모든 요소를 제거합니다.
• i.int size ()는이 컬렉션의 요소 수를 반환합니다.
• j.object [] toArray ()는이 컬렉션의 모든 요소가 포함 된 배열을 반환합니다.
• k. <t> t [] toArray (t [] a)이 컬렉션의 모든 요소가 포함 된 배열을 반환합니다. 리턴 배열의 런타임 유형은 지정된 배열의 런타임 유형과 동일합니다.
5. 맵 인터페이스
• a.int size ()지도에 포함 된 키 값 쌍의 수;
• B.Boolean isempty ()지도 요소가 있습니다.
• c.boolean containskey (객체 키) 키 값 쌍에 키가 포함되어 있는지 결정합니다.
• D.Boolean 포함 Value (객체 값) 키 값 쌍이 값을 포함하는지 여부를 결정합니다.
• ev get (객체 키)는 키의 값을 가져옵니다. v는 값 유형입니다
• FV PUT (K 키, V 값) 키 값 쌍을 맵에 넣습니다.
• GV 제거 (객체 키)는 키 값을 삭제합니다.
• h.void putall ((map <? extends k>, <? extends v> m)는 모든 키 값 쌍을 다른 맵에 넣습니다.
• i.void clear (); 지도에서 모든 키 값 쌍을 지 웁니다.
• j.set <k> setkey (); 키 모음을 반환합니다.
• k.collection <v> 값 (); 값 목록을 반환합니다.
• l.set <map.entry <k, v >> entryset (); 이 맵의 모든 키 값 쌍을 입력 엔티티로 반환합니다.
• M.Boolean Equals (Object O); 객체 가이 객체와 같은지 여부를 나타냅니다.
• n.int hashcode (); 객체의 해시 값을 반환합니다.
6. 문자열 클래스는 상속받을 수없는 최종 클래스입니다.
char charat (int index) 문자열에서 인덱스 문자를 반환합니다.
int length ()은 문자열의 길이를 반환합니다.
int indexof (String Str) String에서 Str가 처음으로 나타나는 위치를 반환합니다.
int indexof (String str, int fromIndex) 문자열이 FromIndex에서 처음 나타나는 위치를 반환합니다.
부울 equalsignorecase (string other) 문자열이 다른 문자열과 동일인지 비교합니다 (상단 및 소문자 무시).
문자열 교체 (char oldchar, char newchar) oldchar 문자를 문자열의 Newchar 문자로 교체
부울 startswith (String Prefix) 문자열이 접두사 문자열로 시작하는지 여부를 결정합니다.
부울 EndSwith (String 접미사) 문자열이 접미사 문자열로 끝나는 지 여부를 결정합니다.
문자열 toupperCase () 문자열의 문자열 형식으로 문자열을 리턴합니다.
String TolowerCase () 문자열의 소문자 형태로 문자열을 반환합니다.
String Substring (int beginIndex)은 String에서 STRING에서 시작으로 시작하여 서브 스트링을 리턴합니다. String substring (int beginindex, int endindex) 시작 index에서 endindex로 시작하는 문자열에서 서브 스트링을 반환합니다.
문자열 trim ()은 문자열의 시작과 끝 공간을 제거한 후 문자열을 반환합니다.
String [] split (string regex) 지정된 구분 기준으로 문자열을 구분하고 분리 된 문자열 배열을 반환합니다.
int lastindexof (int ch)는 마지막 일치하는 문자열의 위치 만 찾습니다.
int lastIndexof (int ch, int fromIndex)는 index에서 시작하는 마지막 일치하는 문자열의 위치 만 찾습니다.
int lastIndexof (String Str) 마지막 일치하는 문자열 위치 만 찾습니다.
int lastIndexof (String str, int fromIndex)는 index에서 시작하는 마지막 일치하는 문자열의 위치 만 찾습니다.
int hashcode () : 현재 문자의 해시 테이블 코드를 반환합니다.
int indexof (int ch) : 첫 번째 일치 문자 위치 만 찾습니다.
int indexof (int ch, int fromIndex) : 최초의 일치하는 문자 위치를 찾으려면 index에서 시작합니다.
int indexof (String Str) : 첫 번째 일치하는 문자열 위치 만 찾습니다.
int indexof (String str, int fromIndex) : From -INDEX에서 시작하여 첫 번째 일치하는 문자열 위치를 찾습니다.
바이트 [] getBytes () : 문자열 객체를 바이트 배열로 변환합니다.
void getchars (int srcbegin, int srcend, char [] dst, int dstbegin) :이 메소드는 문자열을 문자 배열로 복사합니다. 그 중에서도 SRCBEGIN은 사본의 시작 위치이며, SRCENT는 사본의 종료 위치이며, 문자열 값 DST는 대상 문자 배열이며, DSTBEGIN은 대상 문자 배열의 시작 위치입니다.
Java 클래스 및 데이터 구조에 대한 위의 간단한 분석은 내가 공유하는 모든 콘텐츠입니다. 나는 당신이 당신에게 참조를 줄 수 있기를 바랍니다. 그리고 당신이 wulin.com을 더 지원할 수 있기를 바랍니다.