1.이 키워드에는 세 가지 주요 응용 프로그램이 있습니다.
(1) 이것은이 클래스의 속성, 즉 클래스의 멤버 변수를 호출합니다.
(2) 이것은이 클래스의 다른 방법을 부릅니다.
(3) 이것은이 클래스의 다른 생성자를 호출하며 호출 할 때 생성자의 첫 줄에 배치해야합니다.
키워드 이것은 현재 객체를 참조하는 데 사용됩니다. 따라서 이것은 클래스 내부의 인스턴스 멤버를 참조하는 접두사로 사용될 수 있습니다.
이것은 다른 생성자를 호출하는 것을 나타냅니다. 어떤 생성자가 호출되는지에 대해서는 매개 변수 테이블에 따라 결정됩니다. 이 () 호출은 생성자의 첫 번째 줄에만 나타날 수 있습니다.
내부 클래스에서 키워드를 사용하는 경우 내부 클래스의 객체를 나타냅니다. 외부 클래스 객체에 액세스하기 위해 외부 클래스 이름을 사용할 수 있습니다. 이것은 일반적 으로이 경우에만 사용됩니다.
샘플 코드 :
공공 계급 활동은 활동을 확장합니다 {public void onecreate (Bundle SavedInstancestate) {super.oncreate (savedinstancestate); /* display main.xml 레이아웃 세트*/ setContentView (r.layout.main); / * findViewById (r.id.button) 레이아웃 main.xml */ 버튼 버튼 = (버튼) findViewById (r.id.Button); /* 버튼*/button.setonClickListener (new button.onclickListener () {public void onclick (view v) {/* 새 의도 개체 생성*/의도 의도 = new kentent ();/* 의도*/의도에서 시작하도록 클래스를 지정하십시오. startActivity (의도); }}위의 것은 클래스 이름에 대한 이해에 대한 관련 소개입니다. 나는 그것이 당신에게 도움이되기를 바랍니다!